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Sniperhanz
Tele-Tubbie


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dein zombie spawner war ziemlich weit oben und dein respawnpunkt vom player zu niedrich ich hole mir immer ein model (german player full) in radi und sehe wie gros bzw breit man es haben muss

hannes

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Sniperhanz
Tele-Tubbie


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Wenn Eure Zombies mal nicht laufen obwohl Ihr eigentlich alles gemacht habt pfadenode ,spawner ,blocker achtet darauf das

a.) eure pfadenode nur max. 128unit auseinander stehen dürfen
b.) eure fensterblocker nicht verkehrt rum sind

Hannes

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Sniperhanz
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Ich habe hier mal ein Tut geschrieben für zombiemaps erstellen:
TUT HIER

Hannes

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0815killer
5-Minuten-Ei


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kann man die zombie maps auch testen wie eine mp map^
und wie verbinde ich die pathnodes
und wenn ich compile starte kommt dann das

Server script compile error
function´main´already defined in´maps/_anim.gsc´
include maps/_anim;
(see console for details)

exit

in der console steht nix

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von 0815killer: 26.03.2009 12:50.

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