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Zum Ende der Seite springen Hilfe zu ACE Mod Konfiguration gesucht
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andy 1000
Tele-Tubbie


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Hi Leute

Ist das normal das wen man von einem Server Downloaded die maps und mods nicht in dein original CoDWaW Verzeichnis maps und usermaps gehen (so wie bei CoD4) sondern in Lokale Einstellungen? Wen ja wie passt man da den Pfad für Download vom eigenen Server an ...hab das so wie bei cod4 gemacht aber er zieht nur mit 12kp

mit besten Dank andy

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Nightwing
Padawan ;-)


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Ja, CoD WW speichert den Custom Content in LOCAL APPDATA von Windows.

Bei Deinem Server legst Du den Ordner "mods" direkt im Gameverzeichnis an und gibst dem Startparameter einen zusätzlichen Eintrag an:
+set localAppData X:\Pfad_zum_Gameverzeichnis

Wichtig ist, das dieser neue Parameter direkt zu Beginn oder nach dem Parameter +set dedicated 2 steht!
Mit diesem Parameter weist Du dem Server den Weg zu Custom Inhalten (Maps/Mods).

HTTP Redirect:

Auf Deinem Webspace legst Du Dir einen neuen Ordner an, beispielsweise cod5.
Auf diesen Ordner bezieht sich nun auch die URL, die Du in der config angibst:

// Client Download Settings, 0 = off, 1 = on. Used for MODs and custom maps.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://deine-domain.de/cod5/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

In diesen neuen Ordner kommt nun der Ordner "mods",
im Ordner "mods" erstellst Du nun Deinen Modordner "dein_modordner".
Dahin kommen nun die Moddateien.
Nun setze noch die Rechte zum Download (CHMOD 755).

ToM

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andy 1000
Tele-Tubbie


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aha ok und mit usemaps mach ich das gleiche nehme ich mal an

ok Danke

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clutzi
DB-IcyBear


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richtig, aber immer schön auf die schreibweise achten das alles gleich geschrieben ist.

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MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
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andy 1000
Tele-Tubbie


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jo es klappt alles super nur die Grafik der neuen maps(einiges weiß aber das ist ja im Moment noch so)
ach und noch eins bei der map mp_georgian_bay sitze ich immer im Lauf der Waffe und schaue beim rennen vorne aus der Mündung raus

Danke noch mal cu andy

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Nightwing
Padawan ;-)


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Weisse Grafiken rühren daher, das Du die deutsche, geschnittene Version des Spiels besitzt. Da hat der Entwickler "etwas" geschlampt.
Siehe auch: Darstellungs Probleme bei C-Maps (Weiße Texturen)

Manche Maps benutzen eine fehlerhafte _teams.gsc, wodurch Du bei einigen Maps in der Waffe spawnst.
Modder bemühen sich, aktuelle Fixes der Maps zu erstellen. Beim ACE Mod wäre es die z_mf.iwd, kann man hier beim Modder herunterladen:
Download (Registrierung erforderlich). (Nach Anmeldung auf Files klicken, Kategorie CoD 5, Mapfixes)

ToM

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killerlady
Teetrinker


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sound und anzeige bei ctf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

soo - ich kann mir wohl bald eine standleitung zu euch machen grosses Grinsen

na ja --- eine kleine frage hab ich noch

wenn ich bei ctf die fahne klaue oder sie erober , dann wird dieses auch nur still und heimlich unten links angezeigt .... Keinen Plan?

ich finde keine einstellung in der config damit dieses angesagt oder zumindestens in der mitte des bildschirmes erscheint traurig

könnt ihr mir damit nochmal helfen ?

1000 dank

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kommt doch mal vorbei !!!
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MikeTNT
Herdentier


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// Objective pointers.
//********************
set ace_objective_floatpoints "1" // enables/disables floating objective pointers 1 = on, 0 = off, default = 0.
set ace_objective_compasspoints "1" // enables/disables compass objective pointers 1 = on, 0 = off, default = 0.

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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killerlady
Teetrinker


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hallo - ne sorry - das steht ja schon oft im forum - aber damit werden nur die punkte angezeigt wo sie stehen -- hat aber leider nix mit dem sound und der anzeige beim klauen zutun traurig

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clutzi
DB-IcyBear


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nen versuch wäre noch diese:

Zitat:

zitat

//*************************************************************************

************************************************************************
// Obituary Messages (5 through 8 does not show car explosion or helicopter deaths (yet)).
//*************************************************************************

************************************************************************
// options, 0 = none (= off = default).
// 1 = stock obituary.
// 2 = stock obituary with personal sounds.
// 3 = stock obituary with personal messages.
// 4 = stock obituary with personal sounds and personal messages.
// 5 = ace obituary.
// 6 = ace obituary with personal sounds.
// 7 = ace obituary with personal messages.
// 8 = ace obituary with personal sounds and personal messages.
set ace_obituary "2"


benutze mal anstelle der 2, die 4 oder 8



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MfG clutzismile

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killerlady
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mmhh leider auch nicht - alles schon ausprobiert - aber trotzdem danke !

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killerlady
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also nur zur info - !!! es lag an der map ---

bei bocage und mohaa funktioniert die ansage bei ctf nicht , aber bei sps_station läuft alles perfekt !!!

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