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TDM Spawn wie bei Search & Destroy |
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| TDM Spawn wie bei Search & Destroy |
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Nabend!
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Davon geh ich stark aus. Ihr habt ein super Forum das mir schon echt geholfen hat!!
Ich habe auf unserem Server eine rulefile erstellt ganz nach der ESL (mit pam4.02), und soweit alles verändert da wir ein kleines Tunier vorhaben.
Der WAR - Server soll im TDM laufen (geplant ein 2on2).
Das Ganze soll rundenbasiert sein 10 Runden auf jeder Seite, danach Seitenwechsel. Also gesamt 20 Runden.
Der Respawn soll also deaktiviert sein (funktioniert)
Aber die Spawn Punkte sollen wie bei einem S&D Game sein.
Im Moment Starten die Spieler irgendwo in der Map verstreut. Dabei soll das Team ja zusammen starten.
Gibt es einen Weg den TDM so laufen zu lassen als wäre es S&D nur ohne Bomben legen, sondern nur das gegnerische Team zu eliminieren. Halt im Team Elimination Style.
danke im Voraus
gruß Hitman
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Morgen!
ich wollte schon beim Pam bleiben. Da ich die Ready-UP funktion nutzen will. Dieser bietet sich auch mehr für WAR's an.
Gibt es wirklich keinen anderen Weg den Pam4 weiter zu nutzen? Ohne zwingend einen anderen Mod zu benutzen.
gruß Hitman
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Nabend!
hmmm, also geht es nun definitiv nicht? Ich habe schon Standard TDM Server gesehen wo genau diese Funktion läuft, ohne Mod.
Ist es einfach nur unter Pam4 deaktiviert?
Würde gerne mehr dazu wissen.
danke
grüße Hitman
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Sooo,
es geht ja hier um Problemlösung ;-)
Also danke Hoxma,
ich hab das mal so ausprobiert aber bis auf die Werte bei Roundlimit bzw. roundswitch war alles gleich.
Der -=DJ=-Snow von den Dortmunder Jungs hat mich drauf gebracht.
Mit Hilfe ihrer rulefile konnte ich Vergleichen.
Dann habe ich diese Zeile unter anderem eingetragen:
setDvar("pam_switch_teams_at_halftime", "1");
ich erkenne nicht direkt den Zusammenhang. Aber sobald ich den Wert auf "0"
gesetzt hatte, war der Spawn wieder willkürlich.
Jetzt siehts so aus - und es geht!
// War
setDvar("scr_war_scorelimit", "0");
setDvar("scr_war_timelimit", "4");
setDvar("scr_war_roundlimit", "20");
setDvar("scr_war_numlives", "1");
setDvar("scr_war_playerrespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_waverespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_roundswitch", "10");
// Spawn Protection
setDvar("pam_war_spawn_protection", 0);
//Stock or LTS or LTSdraw gametype
setDvar("pam_war_gamestyle", "2");
// PAM Custom Overtime Settings
setDvar("pam_do_custom_overtime", "0");
// Halftime
setDvar("pam_switch_teams_at_halftime", "1");
danke für eure Hilfe - vllt kann ich auch anderen mit diesem Beitrag helfen.
gruß Hitman
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