Hab mich mal rangesetzt und Viewhands aus cod5 für meinen Vietnam - Mod exportiert.
In .ma konvertiert mit Xmodels Converter. Mit Maya geöffnet, den Skin auf ein aus CoD4 exportiertes Skelett gezogen, die Tags mit dem Skin verbunden (alle Tags markiert, dann die Skins dann [SKIN -> BIND -> SMOOTH BIND] ) und dann mit dem Maya Plugin in .XMODEL_EXPORT exportiert.
Soo nun zu meinem Problem: Die Animationen im Spiel klappen zwar hervorragend, doch hat es den Skin total verbuggt (verdreht, gefaltet -> einfach nicht realistisch
).
Hat jemand hier Erfahrung mit sowas? Ich vermute, dass ich in Maya irgendwie die Tags falsch mit den Skins verbunden hab. Habs auch noch mehrmals mit verschiedenen Einstellungen probiert, immer das gleiche Ergebnis