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Zum Ende der Seite springen Anleitung: MOD-Ordner (MOD aus Ordner heraus starten)
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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


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Yoda du bist mein Gott!
Dateien in den main ordner kopiert und schon sind auch die letzten Feinheiten alle da. Munitionsanzeige geht. Alle Anzeigen (Spawnprotect etc. werden ja auch viel schöner dar gestellt.)

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Na, übertreib´s mal nicht, "Eure Majestät" reicht Augenzwinkern

Schön, daß es nu endlich zu laufen scheint smile

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


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habe gerade noch bissel rumgespielt, und dabei festgestellt das der Server immer schlappmacht wenn ich diese Willkommensanzeige anschalte. Anzeige wieder aus und es geht alles. Bug? Oder mache ich da was falsch?

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yoda yoda ist männlich
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Hm, vielleicht zu viele Anzeigen auf einmal?

Hatten ein ähnliches Problem bei unserem AWE-CoD2-Server, da hatte ich drei Zeilen Nachrichten am Laufen, wenn viele gleichzeitig auf den Server gingen, stürzte das Teil ab...

Vielleicht mal mit weniger versuchen (die überflüssigen Zeilen kannst Du rauslöschen oder mit // auskommentieren.

Ansonsten poste den Bereich aus Deiner cfg doch mal, vielleicht ist ein Fehler drin...

Hast Du denn nun schon was wegen der Log-Datei in Erfahrung bringen können?

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Lumo
Steuerzahler


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@Killer

Wenn Du einen Linuxserver nutzt soltest Du auf jeden Fall die 1.0a cod2_lnxded nehmen.

Die hat bei mir sämtliche Problemem mit dem PowerServer Mod behoben.

Vorher hatte ich auch Abstürze bei den Willkommensmeldungen usw.

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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


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so siehts jetzt aus:

//Welcome Message (0/1)
set am_show_welcome "0"

set am_welcome_msg_0 "Willkommen auf dem ^2=[GSG]= ^1Clanserver"
//set am_welcome_msg_1 "^7Version 1.24 ^7Release"
//set am_welcome_msg_2 " "
//set am_welcome_msg_3 "WAIT 3"
//set am_welcome_msg_4 "^7Have fun and play fair!"

mit der 0 habe ich das erstmal ausgeschalten und wenn wäre auch nur der erste Schriftzug gekommen.. aber so wie ich das jetzt hier sehe könnte es auch an den Farb Codes liegen.. naja jetzt erstmal ab in Krieg! smile

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DJKnuffel
Milupa-Fan


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Beiträge: 716


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mal die // davor entfernt..oder hast die zur deaktivierung selber reingemacht?

@yoda,
kann man die beiträge die nicht unbedingt mit dem thread zu tun haben abspalten in einen eigenen thread? Augenzwinkern

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Ich trinke kein wasser, da ficken Fische drinne!
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Beiträge: 12.269


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Sein Problem ist ja, daß sich der Server verabschiedet, wenn er die Nachrichten aktiviert... Augenzwinkern

Sieh mal zu, daß Du rauskriegst, ob die Linux Binaries 1.0a genutzt werden - die haben beim AdmiralMOD und auch beim PowerServer MOD bereits einigen geholfen, den Server stabil ans Laufen zu bekommen.

@DJKnuffel: Kenne noch nicht alle Funktionen der neuen Foren-Software, keine Ahnung, was da genau machbar ist und was nicht...

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planHloAsNSMAULWURF
Teetrinker


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Beiträge: 25


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hallo,

da ich den zzz.menu gern auf unseren server haben möchte brauch ich den mod folder!
Gesagt getan hab auf den server den ordner erstellt, den mod rein!
das selbe auf die hp raufgeladen!
Nun müsst ich noch die startparameter auswählen!
Ich bin bei 4net-players!
Meine frage ist wo ich die start parameter wählen kann? das obige beispielt ist doch für einen root server!
Muss ich das über eine cfg. machen oder über rcon??



könnt ihr mir weiterhelfen??
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crossshooter
Tastatur-Vernichter


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