nach einigen Tests und etlichem Testen muss ich folgendes feststellen:
die beiden von mir getesteten Statstools funktionieren beide nicht einwandfrei
bei Serverstat werden zweitweise die Ergebnisse einfach addiert und somit
doppelt und dreifach und noch öfters gewertet
bei Statsgen werden teilweise Kills / Deaths einfach nicht mit ausgewertet
Fazit: Finger weg von dem Müll, der dann doch nicht anzeigt, was er soll...
Um ein doppeltes Auswerten mit Serverstat zu vermeiden, habe ich die Logdatei nach der Aktualisierung gelöscht und den Gameserver neu gestartet. Wichtig ist das du nur einmal „Compile“ ausführst und alle weiteren Auswertungen mit „Re-run“ durchlaufen lässt.
ok, vielleicht etwas falsch ausgedrückt, aber das mit Schedulen vom Compilen
zerschiesst die Stats auf unserm Windows-Server
ich habs auch schon mit dem "Switch to temp map" probiert, aber das funzt
irgendwie überhaupt nicht
naja, wir handhaben unsere Stats jetzt nur noch für intern und dann muss ich
die Auswertung halt manuell starten und dann das Logfile löschen
umständlich, aber anders geht es wohl leider nicht...
Gibt da so ´nen schönen Buchhalter-/Controller-Spruch:
"Traue keiner Statistik, die Du nicht selber gefälscht hast..."
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...