Einige haben vielleicht mitbekommen, dass ich zur Zeit versuche reine Deathmatchmaps in Teamdeathmatchmaps umzufixen. Da bin ich auf ein ziehmlich kniffliges Problem gestossen:
Ich benötige einen Texteditor der die Versionsnummer der zu verändernten Datei belässt.
Ihr könnt hier auch etwas dazu nachlesen: Thread im Level-designer-forum
Wenn ich die nötige Datei verändere, so dass es funktionieren sollte kommt eine Fehlermeldung beim Mapladen, die ungefär so lautet:
die versionsnummer von vikings_castle2.bsp ist 538976215 sollte aber 59 sein
Bis jetzt wusste ich ja nicht einmal, dass da eine Versionsnummer verändert wird, wenn man es mit einem anderem Programm abspeichert. Ich setz den Thread hier mal als Schuss ins Blaue... Vielleicht hab ich ja Glück und jemand weiss etwas darüber.
Vielleicht gibt es ja auch eine Möglichkeit die Versionsnummer direkt zu verändern?
Das wäre dann sicherlich echte Hackerarbeit, aber in dem Fall würde ich mich über jede Hilfe freuen! Denn wenn ich es hinkriege könnte ich auf diese Weise auch andere Spieltypen auf Maps bringen, die die Spieltypen noch nicht unterstützen!
Ich benutze ihn immer für das bearbeiten von PHP Dateien oder Linux Dateien, da man z.B. das Zeilenende bestimmen kann, und so Linux Daten weiterhin funktionsfähig bleiben...
Klasse Teil, und viele Möglichkeiten, so oder so zu empfehlen.
Ne deutsche Sprachdatei gibts auch dafür.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Ulixes: 07.03.2006 13:10.
Dr.Long unregistriert
@Ulixes
gutes teil! aber jetzt krieg ich die meldung
ERROR: CMod_LoadBrushes: bad side count
naja vielleicht hab ich ja glück... die leveldesigner haben vielleicht noch ne lösung dafür parat. mal schaun
Hab schon gesehen... Evtl. doch per Fix was machbar...
Cool wäre es
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Dr.Long unregistriert
ich werde auf jeden fall versuchen einen möglichst kleinen fix zu erstellen falls es überhaupt möglich ist