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Zum Ende der Seite springen Merciless 3.0
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D3ltoroxp
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hab ich probiert geht trotzdem net. es steht jetzt oben merciless tdm,
blut is auch bischen da, aber alles andere geht net, komisch. jo warte auf deinen server !!

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Sorry, hab den Thread aus den Augen verloren...

Hier laos mal das komplette "Server-Paket":
Download Merciless v05

Entpacke die Zip-Datei in Deinen Call of Duty-Ordner - dann hast Du den Ordner "merciless" - in ihm findest Du die Datei merci.cfg - die passt Du an Deine Wünsche an - lass aber die Finger weg von den Merciless-Optionen, die hab ich eingestellt und so laufen sie auch bei mir.

Starte dann Deinen Server (ich nehm als Beispiel mal set dedicated 0) mit folgendem Parameter (natürlich an Deine Installation angepasst):

"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set fs_game merciless +set dedicated 0 +exec merci.cfg +map_rotate

So lief der MOD einwandfrei bei mir und die Merciless-Effekte sind alle an gewesen (bis auf die Mörser, die find ich nervig, die hab ich ausgemacht).

Du willst das unter Windows ans Laufen kriegen, oder?
Bei einem Linux-Server musst Du noch die game.mp.i386.so aus dem main-Ordner in den merciless-Ordner kopieren, damit es klappt. Bei Windows ist das nicht notwendig.

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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D3ltoroxp
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vielen dank es geht. Eh das auswahlmenü wie bei uo gibts es bei cod classic garnicht ? das hatte mich noch verwundert aber sonst geht alles danke. Eh noch was Downloads von dem Mod und Map's geht das auch wie bei UO über http verlinkung mit dem befehl oder nur bei uo und cod 2 ??

Greet's D3

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Greet's
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Was heisst jetzt Auswahl-Menü?

Und ja, sollte an sich gehen, musst halt dann den merciless-Ordner ebenfalls auf dem http-Server haben und zwar so, wie er auf dem eigentlichen Server liegt.

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schaust du hier, meü meinte ich das hier.

Eh und so Giftgranaten oder Monotov Cotail auch net, Minen und so. Das dann erst alles bei UO ?



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Jep, gibt es im Merciless v05 noch nicht, erst ab Version 2.0 und die ist für UO.

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