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Einstiegszeit beim Pam mod im Public Modus |
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Ich habe sowas mal auf nem server gesehen beim gametype sd
da muss man F drücken damit es los geht.
kenne mich aber nicht aus sonst würde ich dir weiter helfen.
aber vll köntest du ja mal so ein server suchen und das mod vom
server das du downloadest wen du connecten willst einfach umbearbeiten und
an dein server anpassen. dan könnte es gehen
kenne mich aber nicht wirklich gut aus aber es wehre ein weg ^^
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ja das mein ich ja auch das habe ich auch schon gesehen vll
findest du ja so ein server und nimmst deren mod.
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
Beiträge: 1.461

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Original von DaltonBrother
vll
findest du ja so ein server und nimmst deren mod.
Das wird meistens schlecht gehen weil das eine Serverseitige Mod ist die man nicht downloaden muss.
Und wenn du alle f drücken lassen willst damit alle zur gleichen Zeit anfangen sollen zu zocken kann es auch sein das einer nit f drückt und so lang müssen alle warten. Also wenn ich mal Lust habe kann ich da alle auf dem Server ärgern weil das Spiel nit los geht.
Du kannst aber diesen Wert hier..
setcvar("scr_sd_strat_time", 0);
bei dir in der pub.gsc höher stellen.
__________________

Frauen sind wie Signaturen, haste keine willste eine, haste eine willste ne andere.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 21.08.2007 14:58.
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| RE: Einstiegszeit beim Pam mod im Public Modus |
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Baut euch euren eigenen Pub Modus (Mischung aus Match und Public Modus)
Dafür muss allerdings die Mod angepasst werden.
Erstelle auf dem Desktop ein neues Verzeichnis (Name egal, wird nur für die Änderungen gebraucht.)
In dieses Verzeichnis entpackst du jetzt mit WinZip oder WinRar die iwd der Pam Mod.
Du hast jetzt in dem Ordner auf dem Desktop zwei neue Ordner und zwar maps und weapons.
Du gehst in den Ordner maps und dort dann in den Ordner pam.
In diesem Ordner findest du jetzt unter anderem die Datei pam_version_utils.gsc. Diese öffnest du jetzt mit Notepad (nicht Wordpad!!!).
Wenn du da dann runter scrollst siehst du mehrere Einträge mit valid_mode.
unter dem Eintrag
valid_mode[72] = "esles";
fügst du jetzt eine neue Zeile ein in die du folgendes schreibst:
valid_mode[73] = "ck1";
Danach die Datei wieder schließen (Änderungen speichern nicht vergessen).
Als nächstes gehst du in den Ordner rules (der sich auch im Ordner pam befindet) und öffnest dort die Datei sd_rulesets.gsc ebenfalls mit Notepad.
Wenn du da ganz nach untern scollst, siehst du kurz vor dem Ende der Datei folgende Einträge:
case "lan":
maps\pam\rules\sd\lan::Rules();
break;
Unter dem break; fügst du nun folgende Zeilen ein:
case "ck1":
maps\pam\rules\sd\ck1::Rules();
break;
Dann wieder speichern und schließen.
Nun gehst du noch in den Ordner sd und machst dort eine Kopie der Datei pub.gsc. Diese Kopie nennst du dann um in ck1.gsc.
Öffne diese ck1.gsc dann mit Notepad, lösche den gesamten Inhalt und füge dann folgendes ein:
Rules()
{
//setcvar("sv_fps", 20);
game["leaguestring"] = &"CK-1 Pub Mode";
game["mode"] = "match";
// Smokefuse
setcvar("smoke_fuse", 1);
}
Nochmal speichern und schließen.
Jetzt gehst du in den Ordner zurück, sodass du wieder die zwei Ordner maps und weapons siehst. Markiere beide Ordner und zippe sie. Die Zip-Datei nennst du dann um in z_svr_PAMD103.iwd und tauschst die Pam Mod auf dem Server dann mit dieser aus.
Nun hast du einen eigenen S&D Pub mode (der sich per config verändern lässt), der sich aber wie ein Match Modi spielt (also man muss die Use-Taste drücken, damit die Runde los geht).
__________________
Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 21.08.2007 17:02.
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