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Zum Ende der Seite springen Problembehandlung: Linux, Hotfix & mod.ff Download
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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von Verni@hter
@ Kellerkind

1. Zeile

Build 13620 Thu Oct 04 00:43:04 2007
logfile opened on Tue Dec 11 15:08:44 2007

Such mal nach
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Dec 10 2007

Ich glaub das CoD4 MP 1.3 build linux-i386 Dec 10 2007 sieht man nur direkt in der Console wenn man den Server startet.
Im Suchpfad stehts schonmal drin, also kann man Dateirechte etc ausschließen.
Ich hab es bisher noch nicht getestet, mal heute abend kuggen ob es bei mir geht grosses Grinsen

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Das was ich gefunden habe ist nur

------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Dec 3 2007


Müssen denn eigentlich diese 2 .exe Datein auf dem Server sein, wenn ja diese sind bei mir nicht vorhanden. Wenn sie drauf müssen kann ich dann die aus meinem eigenen Spiel hochladen?

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404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
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Hab mittlerweile auch mehrfach gelesen, daß es bei einigen klappt, wenn man auf die komplette Kleinschreibung wechselt...

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Kelli
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Zitat:

Original von Verni@hter
Das was ich gefunden habe ist nur

------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Dec 3 2007

Definitiv die falsche Version. Dec 3 ist der 1.3 ohne Hotfix

Zitat:

Original von Verni@hter
Müssen denn eigentlich diese 2 .exe Datein auf dem Server sein, wenn ja diese sind bei mir nicht vorhanden. Wenn sie drauf müssen kann ich dann die aus meinem eigenen Spiel hochladen?

2 exe? du meinst .cod4_lnxded und cod4_lnxded-bin? die bin ist die eigentliche "exe" das cod4_lnxded ist nur eine "Verknüpfung" - ein Script das verhindern soll das wieder alle an dem LD_LIBRARY_PATH scheitern.
An deiner Stelle würde ich jetzt den Server anhalten.
cod4_lnxded-bin
cod4_lnxded
löschen. Neu hochladen. Hast du SSH Zugriff ("Putty")? Dann benutze WINSCP mit deinen ssh Logindaten. SFTP ist nicht nur sicherer, es macht auch keinen Hokuspokus mit Unix/Dos Formatierung etc.

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Das mit Groß,- und Kleinschreibung hab ich schon so oft probiert, ich glaube bei mir hängt es an einem anderen Problem.

Nein ich habe kein Putty habe die daten gelöscht und die neuen raufgehauen aber es tut sich beim connecten nix also kein Download. Ich dreh bald durch. traurig

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Kelli
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Linux 1.3+HF mod.ff wird nicht heruntergeladen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

So, hatte mal ein wenig Zeit.
Mit 1.3 funktioniert es grundsätzlich, ABER nicht wenn der Mod in fs_homepath liegt.

Pam in fs_homepath:
R sv_referencedFFCheckSums "88764 39998207 13517381"
R sv_referencedFFNames "code_post_gfx_mp mp_backlot common_mp"
R sv_referencedIwdNames "main/iw_11 Mods/Kelli/z_svr_pam400_beta"
R sv_referencedIwds "-292863836 1962045443 "

die mod.fff wird vom Server nicht referenziert, also lädt der Client sie nicht runter, also kann man kein Team wählen.

Pam in fs_basepath
R sv_referencedFFCheckSums "88764 39998207 13517381 34310"
R sv_referencedFFNames "code_post_gfx_mp mp_backlot common_mp Mods/Kelli/mod"
R sv_referencedIwdNames "main/iw_11 Mods/Kelli/z_svr_pam400_beta"
R sv_referencedIwds "-292863836 1962045443 "

Nun steht es drin - der Client lädt die mod.ff runter - alles ist schick.
Für Clans ist das nicht so schlimm, da werden ja meist nur ein 1-2 Server laufen, und dann mit definierten Mod. Aber die Serveranbieter haben ein Problem, auf den fs_basepath haben meist die Mieter kein Zugriff, die bekommen nur den homepath zu Gesicht. Und wenn die Mieter Zugriff haben gibt das ein heilloses Chaos wenn verschiedene Versionen eines Mods im Umlauf sind.
Kurz:
Für die unter euch die eh nicht nach fs_basepath und fs_homepath trennen: Vergesst es einfach. Für die anderen: Mods müssen im Moment in den fs_basepath liegen.

Ich hab mal einen Käfer aufgemacht http://bugzilla.icculus.org/show_bug.cgi?id=3469 mal sehen was daraus wird und ob Ryan meinem englisch folgen kann grosses Grinsen

PS: Irgendwie ist der Diskussionsfaden mittlerweile weit abgetrifftet vom Leanbug

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Dann würde ich sagen den Thread trennen und in den schon vorhanden Thread anfügen.

Zum OT Thread:

Asche über mein Haupt ich geh in die Ecke und schäme mich! Ich habe seit gestern Abend bis eben alles probiert was geht um das Problem mit diesem pöööösen Download zu beheben, also Ordner umbenennen und was es eben so zu lesen gab nix hat geholfen und jetzt komt es:


Falls xg1 mit ließt, dran denken ist nicht bös gemeint eher lustig! Augenzwinkern

Bin also bei xg1 in den Chat legte mein Problem dar und Bobby von xg1 sagt mir versuche es doch jetzt mal (was dann passierte muss ich wohl nicht sagen) oder doch? Wie dem auch sei es lag an der Groß,- und Kleinschreibung was ich aber selber mindestens 8 oder 9 mal gemacht habe was aber nie funktionierte.


Gruss

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