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mod-soap
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 14.02.2008
Beiträge: 68


fx in map (FX wird im Sichtbereich des Spielers angezeigt) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi, ich habe meinen map einen freund gegeban und er hat mir gesagt das bei ihm ein fx im sicht fellt ist und bei mir nicht


wei einer was das sein kann?

MFG Soap

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Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 28.02.2008 12:43.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


RE: fx in map Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Du hast in deinem Zone File vergessen anzugeben, welche Uniformen die Playermodels tragen sollen (bei dir sind es ja Speznas gegen SAS).

Zitat:

Wiki
SAS vs. Spetsnaz


Add the following lines to your map’s GSC file:

game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "russian";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "woodland";
game["axis_soldiertype"] = "woodland";


Add the following to your map's CSV file:

include,mptypes_woodland

Das obere in deiner gsc-Datei wirst du wohl haben, aber die rote Zeile hast du allem anschein nach in deinem Zone File nicht eingetragen. Dann funktioniert die Map zwar problemlos mit der Mod ModWarfare oder der AWE-Mod, aber z.B. bei der extreme-oder der ACE-Mod kommet es dann zu diesem Fehler.
Do solltest auch mal ein paar reflection_probes in deine Map packen (damit der rote Schimmer verschwindet). Zum Rest möchte ich mich nicht äußern.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Lessing
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Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220


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@OLD MAN WITH GUN

das ist ein guter Punkt den du da erwähnst. Das kommt nämlich auch jetzt auf mich zu. Vielleicht könntest du mir einen Tip geben zu den Playermodels und den Mods. Ich mache das am besten Mal so das ich die Map im SmallTalk mal vorstelle mit Bildern und so und dann da auch direkt mal meine Fragen reinstelle. Dann wird dir einiges klarer worum es geht.

gruß
lessing

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mod-soap
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 14.02.2008
Beiträge: 68


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thx das geht jetzt, aber wie geht das mit den "reflection_probes"

Mfg soap

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http://www.kfor-mod.com

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von mod-soap: 26.02.2008 16:50.

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yoda yoda ist männlich
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Zitat:

Original von mod-soap
thx das geht jetzt, aber wie geht das mit den "reflection_probes"

Mfg soap


-> SP: Map ist Rot ?

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