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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - ALLGEMEIN » 2x gleicher key auf server » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen 2x gleicher key auf server
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scheibe1
Kühe-Melker


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Dabei seit: 04.11.2007
Beiträge: 810


2x gleicher key auf server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

moinsen,
um zu testen, ob das game beim kollegen läuft, bevor er sichs kauft, hab ich ihm mal meine cd zum testen gegeben. das komische ist, wenn ich meinen server starte und spiele, kann er auch mitspielen, warum bekommt er keine cd key in use meldung?

nur zur info: er kauft sich das game trotzdem die nächsten tage, und NEIN, ich mache jetzt keinen handel mit cd`s auf LOL

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MfG Scheibe



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Puma
aka ulli_123


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PB war nicht an, würde ich mal einfach so tippen.

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Gruß
Puma
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scheibe1
Kühe-Melker


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doch, ist an

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MfG Scheibe



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AtomicJunkie
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 05.12.2006
Beiträge: 55


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Zitat:

PB_SV_GUIDRelax [0-7]
Standard ist 0; Kontrolliert PunkBuster's Kick-Verhalten in Bezug auf GUIDs. Ein Wert von 1 bedeutet, dass PB nicht für UNKN (Unbekannte) GUIDs kickt. Ein Wert von 2 bedeutet, dass PB nicht fürWRONGIP GUIDs kickt (dies sind GUIDs, die zwar richtig sind, aber nicht von der IP Adresse des Spielers kommen). Ein Wert von 4 bedeutet, dass PB nicht für DUPLICATE GUIDs kickt. Die Werte (1, 2 und 4) können kombiniert werden, um das entsprechende Verhalten zu erreichen.


GuidRelax auf 4 kommt ja aus dem CoD'2-Bereich, wo man damit das Problem der massenhaften Kicks wegen Guid=0 entschärfen konnte. Damit blockt man aber die Überprüfung auf doppelte Guids.
Ich vermute mal dass einige Server die Einstellungen/Empfehlungen für PB von CoD2 übernommen haben?


Vielleicht pb_sv_guidrelax auf 4 ?! ... oder weil man es kombinieren kann auf 5, 6 oder 7 ?!

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Die Raute im Herzen
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von AtomicJunkie: 06.03.2008 10:52.

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clutzi
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wie war der server? war lan oder internet? bei lan konnte man mit den gleichen keys auf den server spielen. was wohl zu erklären wäre das der lan server nicht mit dem masterserver verbunden ist und somit keine key-abfrage kommt. auf die begründung will ich mich aber nicht festlegen ist nur ne vermutung von mir.

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scheibe1
Kühe-Melker


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ist ein internet server, bin server und client in einem von meinem pc aus. ip ist ne dyndns adresse, pb ist im startparameter auf 1, redirct läuft über webspace. wenn sowas schon möglich ist, kann ich mir dann sicher sein, das keine bescheißer auf meinen server kommen?

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MfG Scheibe



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clutzi
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in wie fern bescheißer?? sicher kannst dir nie sein es gilt immer die regel: erst kommt der hack dann das update..

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scheibe1
Kühe-Melker


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Dabei seit: 04.11.2007
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haben mal weiter getestet, wir können auch auf verschiedenen servern connecten und spielen. keine beeinträchtigungen durch den gleichen key. und ein anderer kollege der einen eigenen key hat, bekommt ständig beim zurückkehren auf einen zuvor verlassenen server(z.b. absturtz) die meldung cd key in use. das soll einer verstehen grosses Grinsen

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habt ihr auch genau die selben PB-Guids wenn ihr auf einem Server zusammen seid?
Check mal mit Konsole öffnen und /pb_plist bzw. bei dir auf dem Server mit /pb_sv_plist.

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hab mal n screen gemacht, kann damit nix anfangen, da steht ja nur eine guid. es waren nur wir zwei, mit gleichem key auf dem server.

http://img144.imageshack.us/my.php?image=pblistoe1.jpg


edit: jetzt hatten wir gerade einen server, wo wir nicht zusammen rauf kamen (cd key in use). aber meinen eigenen server kann ich währenddessen starten und spielen. hab ich da was falsch eingestellt?
startparameter ist:
"C:\Spiele\Call of Duty 4\iw3mp.exe" +set dedicated 0 +exec codserver.cfg +map_rotate +set fs_game "mods/KaKi_ace" +set sv_punkbuster 1 +exec eigene_sprüche.cfg

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von scheibe1: 07.03.2008 23:11.

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Zitat:

Original von scheibe1
. hab ich da was falsch eingestellt?


Zitat:

Original von AtomicJunkie

Zitat:

PB_SV_GUIDRelax [0-7]
Standard ist 0; Kontrolliert PunkBuster's Kick-Verhalten in Bezug auf GUIDs. Ein Wert von 1 bedeutet, dass PB nicht für UNKN (Unbekannte) GUIDs kickt. Ein Wert von 2 bedeutet, dass PB nicht fürWRONGIP GUIDs kickt (dies sind GUIDs, die zwar richtig sind, aber nicht von der IP Adresse des Spielers kommen). Ein Wert von 4 bedeutet, dass PB nicht für DUPLICATE GUIDs kickt. Die Werte (1, 2 und 4) können kombiniert werden, um das entsprechende Verhalten zu erreichen.


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Schaut mal hier:
CoD4 und pb_sv_guidrelax: Wert stellt sich selbständig um!

Momentan stellt sich der Wert auf allen Servern bei pb_sv_guidrelax immer wieder auf 7 um.

Offensichtlich ein Cod4-bezogenes Problem.

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