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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Map Warehouse (Redirect wechselt zu Ingamedownload) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Map Warehouse (Redirect wechselt zu Ingamedownload)
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racepat
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 30.11.2006
Beiträge: 70


Fragezeichen Map Warehouse (Redirect wechselt zu Ingamedownload) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ich habe folgendes Problem beim Redirect-Download mit der Warehouse-Map:


- ich hab die 3 Dateien wie beschrieben in den Ordner CoD4/usermaps/mp_warehouse gepackt.
- hab die Map auch auf dem Webspace, schneller download funktioniert.
- Map läuft bis zum Wechsel, beim erneuten Laden oder Restart stürzt sie ab.
- wenn ich die .iwd in den Modordner packe, funktioniert der Mapwechsel, aber:

der Dateidownload geht ewig, weil er nicht mehr vom Webspace nimmt, sondern auf den InGame-Download wechselt.


bei den anderen Maps funktioniert der Redirect, da brauch ich die .iwd auch nicht in den Mod-Ordner zu tun.

hat jemand eine Idee? Danke!
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MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


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Mehr Infos bitte:
Windows oder Linux-Server?
Redirect per http oder ftp?
Wie lauten deine Einstellungen in der Config für den Redirect?
Wenn alle Dateien per redirect geladen oder hast du auch noch ingame-Upload dabei?
Hast du die iwd im Modordner im richtigen Ordner auf dem Redirectserver liegen? Stimmen die Zugriffsrechte?

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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Urukh4j
Tele-Tubbie


Dabei seit: 17.11.2007
Beiträge: 143


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MUss man die .iwd auch zum DL anbieten? Wenn ja, wie mach ich das dann per Redirekt? einfach in den Ordner mp_<mapname>?

Wäre mal nett, wenn das einer KOMPLETT zusammenfassen könnte was so wie gemacht werden soll.

__________________

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clutzi
DB-IcyBear


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Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


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ja du must die iwd datei auch zum dl freigeben. aus dein posting lese ich das dein redireckt von der map funzt. also ist es jetz garnet mehr schwer. du machst auf der ebene wo der usermaps ordner liegt einfach nen weiteren ordner namens mods in den ordner packst dein modordner rein mit dem der server laufen tut. in den modordner packst dein mod selber, die mod.ff und die ganzen iwd dateien von den maps. das sieht dann so aus:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
 dein webspace
|
|
cod4
|
|
usermaps/deine_maps/map_name.ff+map_name_load.ff
mods/dein_modordner/dein_mod+mod.ff+map_name.iwd
 



__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
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Urukh4j
Tele-Tubbie


Dabei seit: 17.11.2007
Beiträge: 143


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So hier nun eine Anleitung, wie man den Redirekt richtig nutzt:

Folgende Zeilen in die Config einfügen:

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://myspace.com" oder "ftp://benutzer:PW@myspace.com"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

------------------------------------

Ihr müsst für einen FTP-Zugang einen Benutzer mit einem Passwort anlegen. Dieser Benutzer muss auf einen Ordner (z.B. cod4maps) LESE-Rechte besitzen und als HomeDir zugewiesen sein.
In diesen Ordner erstellt ihr folgende Ordner:

für die *.ff-Datein
usermaps/mp_<mapname>/

für die *.iwd-Datei
mods/<modname>/

z.B.
cod4maps/usermaps/mp_subway/mp_subway.ff
cod4maps/usermaps/mp_subway/mp_subway_load.ff
cod4maps/mods/Modwarfare/mp_subway.iwd

WICHTIG:
Sollte die *.iwd nicht vorhanden sein wechselt das Spiel in den Game-Download und stürtz evtl. ab. Irgendwie klappt der Wechsel von Redirekt zu Ingame nicht. Auch klappte bei mir das Zuweisen der Pfade für den Redirekt direkt in die Game-Pfade nicht.

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clutzi
DB-IcyBear


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Beiträge: 1.859


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wow: per ftp ist keine gute idee, das wurde schon mal ausprobiert.. wenn möglich immer via http, hat kellerkind mal verraten weil man den benutrzername und das pw leicht rausbekommen tut bei ftp. lese mal bitte hier da hat kellerkind sehr schön beschrieben wieso kein ftp benutzt werden sollte.

wecksel von redirekt auf ingame funzt problemlos. problem besteht darin: das game versucht immer erst über redireckt zu laden, hat es aber eine datei erst über ingame geladen kannst es vergessen. dann weckselt er wieder zu redirect aber fängt nicht an zu laden obewohl die date vorhanden ist. wenn es dann bei der 2ten datei von redirect doch mal zu ingame weckseln tut bleibt es auch bei "schätzung" hängen und das wras, man muß jedesmal neu starten das game um 1ne datei zu laden. also voll buggy mit dem wecksel zwischen ingame und redireckt bei mehr wie einer datei..

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Nightwing
Padawan ;-)


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Schau mal clutzi, hier simmer am weiterdiskutieren: Klick

ToM

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clutzi
DB-IcyBear


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@nightwing
hab ich schon entdeckt aber irgendwie ist da keien lösung für das problem vom wecksel zwischen redireckt und ingame zu finden sondern nur problem um die iwd´s was aber immernoch heist iwd´s in den modordner wo ich auch problemem mit hab und mich wohl oder übel nun mal auseinander setzten muß..
dein posting sollte bestimmt in den thread hier

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 27.01.2008 00:07.

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racepat
Zu-Hause-Esser


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Zitat:

Original von MikeTNT
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Windows oder Linux-Server?
Redirect per http oder ftp?
Wie lauten deine Einstellungen in der Config für den Redirect?
Wenn alle Dateien per redirect geladen oder hast du auch noch ingame-Upload dabei?
Hast du die iwd im Modordner im richtigen Ordner auf dem Redirectserver liegen? Stimmen die Zugriffsrechte?

cu Mike


sorry, also:

- Windows-Server
- Redirect per http
- // Client Download Einstellungen
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://meineurl/cod4/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
- es wechselt eben zum Ingame-Upload (nur .iwd)
- iwd hab ich auf Server und auf Webspace im Modordner
- Zugriffsrechte auf 755 (auch Unterordner)

er wechselt nur für die .iwd in den Ingame-Upload, die anderen Daten holt er. Bleibt dann aber beim .iwd hängen.
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clutzi
DB-IcyBear


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hast du vieleicht die iwd dateien noch auf deim server mit in den usermaps mit drinne?? und auf dem webspace nicht??

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racepat
Zu-Hause-Esser


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nö, auf dem Server wie auf dem Webspace hab die .iwd ich im Modordner


p.s. er bleibt nur hängen, wenn mehr als eine .iwd zu holen ist

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von racepat: 27.01.2008 12:05.

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clutzi
DB-IcyBear


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hmm probier mal den set allowdownload auf 0 zu setzen das sollte den ingame download abschalten und alles nur noch über redirect laden. das problem hierbei ist aber wenn du nicht alle dateien vom server auch auf dem webspace hast dann kann er auch nicht alternativ laden..

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MfG clutzismile

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racepat
Zu-Hause-Esser


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Zitat:

Original von clutzi
hmm probier mal den set allowdownload auf 0 zu setzen das sollte den ingame download abschalten und alles nur noch über redirect laden. das problem hierbei ist aber wenn du nicht alle dateien vom server auch auf dem webspace hast dann kann er auch nicht alternativ laden..


hab ich gemacht, geht immer noch in den Ingame-DL, bleibt aber hängen.

Alle Dateien sind parallel gleich auf der Webspace.

p.s. hab es wieder auf 1 gesetzt: er checkt den Ordner auf dem Webspace, geht dann aber sofort in den InGame-DL für die .iwd.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von racepat: 27.01.2008 12:24.

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racepat
Zu-Hause-Esser


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jaaaaaaaaaaaaaa ich habs!!!! grosses Grinsen

auf der Webspace dürfen die Ordner nur in Kleinbuchstaben geschrieben sein.

Also nicht ModWarfare wie im Game sonder modwarfare

dann schnallt er es und holt die .iwd vom Webspace.

Funzt bei mir auch per FTP.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von racepat: 27.01.2008 17:06.

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The_PlaGue
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verrückt ich werd bekloppt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also hab es genau wie beschrieben bei uns gemacht, aber irgendwie, naja funzt nicht
bei joinen lädt er erst der mod von der Webspace, dann versucht er es wieder von ingame zu saugen , was ja nicht geht bei eine DL ratio von 2kb Keinen Plan?

Hier ein auszug meine .cfg:


// Server Information
sets sv_hostname "^0*SoP* ^1Bundeswehr ^3Mod"
sets _Admin "Admin"
sets _Email "support@4netplayers.de"
sets _Website "www.sop-base.name"
sets _Location "GER"
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd "Willkommen bei den Spielern ohne Plan"

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
//seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwBaseURL "http://www.sop-base.name/cod4"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

Die maps sind selbsvertändlich im ordner /cod/usermaps/....
und die .iwd im ordner /cod4/mods/...

weiss jemand woran es liegen könnte...
achso, hier die ip vom server : 194.97.164.145:28960

Danke,

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von The_PlaGue: 16.03.2008 16:05.

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Nenn doch mal deinen Mod Ordner um. bw-mod_v1.1 ist vllt. zu lang oder ihn stört ein Sonderzeichen. Nenne ihn doch mal nur "bw".

Zecke

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geht nicht , habs gerade probiert
der ordner muss "bw-mod_v1.1" heissen sonst kommt der gar nicht klar und lädt automatisch von Game...

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MESS WITH THE BEST, DIE LIKE THE REST !

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von The_PlaGue: 16.03.2008 16:21.

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Du musst den Ordner auch auf dem Webspace umbenennen.

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The_PlaGue
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lol ja war mir schon klar, aber der mod heisst nunmal "bw-mod_v1.1" daher geht es nicht weil er sonst nicht weiss wo er die daten holen soll...

ausserdem das problem ist nicht daß er die dateien nicht lädt, sondern daß er die einmal von der webspace lädt und danach nochmal vom game es versucht, das selbe mit die maps...

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von The_PlaGue: 16.03.2008 16:37.

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seta sv_wwwBaseURL "http://www.sop-base.name/cod4/"

versuch mal so

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MfG Scheibe



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