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Zum Ende der Seite springen attack and defend spieltyp
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Dr.Long
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attack and defend spieltyp Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Frage:
spielt ihr diesen spieltyp überhaupt?
ich frag das jetzt mal weil ich auf meinem lanserver genau diesen spieltyp immer öfter einbauen soll. die meisten von euch kennen ihn wahrscheinlich nicht einmal. desswegen: hier gibts den (einfach in den uo-ordner verschieben):
http://www.callofduty-news.de/index.php?...9ef8d8ca260d/0/
worum es bei attack and defend geht:
es gibt in der regel 5 flaggen auf der karte (vorraussetzung: karte muss den spieltyp domination unterstützen) die flaggen sind in bestimmter reihenfolge zu erobern (allies) , was axis natürlich verhindern muss. axis kann allerdings nicht zurückerobern! die flaggen kennzeichnen immer strategische ziele und geben dem vormarsch der allierten so auch einen gewissen realismus (zb. map_uo_benouville auch bekannt als pegasusbridge reihenfollge der zu erobernden flaggenstellen: allierten gleiterlandeplatz, häuser vor der brücke, die brücke, der komandoposten der achsenmächte, die flagstellung). resultat: ein harter kampf um die strategischen punkte. ab 4 leuten gut spielbar. funktioniert übrigens auch auf dem awe-mod und dem platinum-mod beim GFM wohl auch aber wahrscheinlich auf jedem mod der auch UO und somit DOMINATION unterstützt!
es ist eine kurze respawnwartezeit usw. eingebaut die auch eingestellt werden kann beim server. ein fester spawnpunkt für jede seite.
versuchts mal!
Ist jedenfalls ein gametyp der verdammt hart und spannend verläuft.

BartSimpsonSF
Tele-Tubbie


Dabei seit: 05.12.2004
Beiträge: 115


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Hi,

also der Mod bzw. Spieltyp hört sich net schlecht an. Spiel mal bei uns CTF - da ist das geheule groß... "so ein Sch... , das macht keinen Spaß... , ist doch öde... " Augenzwinkern . Evtl. wäre der mal was für die nächste LAN...

Aber irgendwie bin ich blind ( ich habe zwar schon ne Brille auf der Nase - und auch geputzt ... ) aber in Deinem Link finde ich den Download nicht... auch böse ... nach was muss ich denn schauen?
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Dr.Long
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mein fehler.

http://www.callofduty-news.de/index.php?...9ef8d8ca260d/0/
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Ich hab davon gehört (bin mal im AWE-Forum drüber gestolpert), hab´s bisher selbst aber nicht ausprobiert.
Klingt interessant, aber läuft man natürlich auch Gefahr gegen Camper anzurennen, gerade wenn die letzte Position eingenommen/verteidigt werden soll...

__________________
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Dr.Long
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dafür läuft bei mir die campermarkierung auf dem radar Freude
BartSimpsonSF
Tele-Tubbie


Dabei seit: 05.12.2004
Beiträge: 115


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Ich habe mir jetzt mal die PK3-Datei gezogen und ausprobieren - nagut, d.h. bei mir einen Serfer gestartet und halt mal alleine drauf gespielt.

Da sind jetzt 2 Markierungen auf dem Kompass - die eine ist ja klar ( ist die Fahne, die die Deutschen einnehmen müssen. Was ist denn die andere Markierung ( gelber Kreis )?
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Dr.Long
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gelber kreis? du hast nen mod drauf oder? zufällig platinum? die deutschen verteidigen in der regel.
BartSimpsonSF
Tele-Tubbie


Dabei seit: 05.12.2004
Beiträge: 115


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ok, wer jetzt verteidigt / einnehmen muss - da kann ich mich auch auf die Schnelle vertan haben... Augenzwinkern

Aber deine Frage nach zu urteilen dürfte der 2. gelbe Kreis nicht da sein? Augenzwinkern
Ich habe AWE und Merciless ( COD & COD:UO ) installiert. Bis jetzt gab es da keine Probleme. Ich weiß ja auch net, ob der 2. Kreis wirklich ein Prob darstellt... ich müsste es halte mal wirklich mit nem 2. Player ausprobieren.
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Dr.Long
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da geht wohl probieren über studieren. ob der zweite kreis bei dir n problem darstellt weiss ich nicht. oder wofür der sein soll.
BartSimpsonSF
Tele-Tubbie


Dabei seit: 05.12.2004
Beiträge: 115


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ja, werde ich dann mal machen - die Sache ansich klingt aber schon mal net schlecht.
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