Ace 1.8 / Hardcore / HQ |
CrashDech
Tele-Tubbie
Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148

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Moin,
wir fangen gerade an einen Server mit ACE mod und Custom Maps aufzusetzen.
Er soll im Hardcore Modus und mit Hauptqartier laufen.
Im Prinzip entwickeln sich die Einstellungen langsam da hin wo wir sie haben wollen.
Momentan habe ich das Problem, dass das Hauptquartier nur kurz angezeigt wird und dann in der Richtungsanzeige verschwindet.
Das heisst, man rennt völlig planlos rum und sucht in jeder Ecke das HQ.
Habe keine Einstellung gefunden um das einzustellen.
Danke für eure Hilfe.
Ach vielleicht noch etwas, bei der Custom Map backlot_2 fängt der Download der Map immer wieder von vorne an!?
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von CrashDech: 17.03.2008 08:27.
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Geht einfacher: scr_player_maxhealth "30" (healthcontrol.cfg) Standard = 100
ToM
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CrashDech
Tele-Tubbie
Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148

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Original von Nightwing
Geht einfacher: scr_player_maxhealth "30" (healthcontrol.cfg) Standard = 100
ToM
Vielen Dank für die schnelle Antwort.
Ist "30" so in etwa der Wert vom "normalen" Hardcoremodus?
René
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Nicht nur "in etwa", er ist der richtige Wert
ToM
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CrashDech
Tele-Tubbie
Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148

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@Nightwing
Entschuldige bitte meine Zweifel. Es hat prima geklappt. Habe den Wert aber auf 50 gestellt, reicht vollkommen aus. Also noch einmal ein fettes THX.
@Clutzi
Haben auch andere Maps laufen, die funktionieren. backlot2 habe ich jetzt komplett aus der Maprotation raus genommen. Komischerweise habe ich für backlot_2 keine iwd Datei. Kann es daran liegen?
Habe aber gleich noch eine Frage:
Wie stelle ich die Zeit nach Rundenende ein, bis zum Start der nächsten Map. Bei uns geht es direkt weiter. Somit haben die leute keine Zeit die Klassen zu verändern.
René
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CrashDech: 19.03.2008 09:04.
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CrashDech
Tele-Tubbie
Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148

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Kommen wir zur nächsten Geschichte.
Ich will den besch... "Nooblauncher" raus haben.
Habe schon set attach_allow_assault_gl "0" eingestellt, ist aber immer noch verfügbar.
Könnte noch den Wert set ace-wdm_grenade_launcher "0" setzen, möchte es aber gar nicht mehr anwählbar haben.
Was habe ich vergessen?
René
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CrashDech: 19.03.2008 22:27.
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weaponcontrol.cfg:
Einmal hier:
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// Assault Attachments
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set attach_allow_assault_none "1"
set attach_allow_assault_gl "0"
set attach_allow_assault_reflex "1"
set attach_allow_assault_silencer "1"
set attach_allow_assault_acog "1"
und hier bei den einzelnan Klassen auch durchschauen und deaktivieren, hier ein Beispiel:
set allies_allow_specops "1"
set axis_allow_specops "1"
set class_specops_camo "camo_none"
set class_specops_frags "1"
set class_specops_grenade "flash_grenade"
set class_specops_movespeed "1"
set class_specops_perk1 "specialty_extraammo"
set class_specops_perk2 "specialty_rof"
set class_specops_perk3 "specialty_quieter"
set class_specops_primary "p90"
set class_specops_primary_attachment "gl"
set class_specops_secondary "deserteaglegold"
set class_specops_secondary_attachment "none"
set class_specops_special "1"
ToM
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Playercontrol.cfg:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
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// Forced clientside dvars
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// This feature allows you to control the clientside dvars
// forced clientside dvars?
// 0 = disable, 1 = enable, default = 1
set ace_shownadeindicator "1"
set ace_showcrosshair "0"
set ace_showredcrosshairs "0"
set ace_showdeathicon "0"
set ace_showmantlehint "0"
set ace_showenemynames "0" // if set to 0 enemy names will not be shown
set ace_showfriendlynames "1" // if set to 0 friendly names will not be shown
// Force "com_maxfps"? (prevent FPS jumping hacks) 0 = no, 1 = yes, default = 0
set ace_forcemaxfps "0"
// set the maxfps here, it will force the maxfps for all players to this value
set ace_maxfps "125" // 85 - 999, default = 85
// Force "rate"? (force the players max_rate) 0 = no, 1 = yes, default = 0
set ace_forcemaxrate "1"
// set the maxrate here, it will force the maxrate for all players to this value
set ace_maxrate "25000" // 5000 - 25000, default = 25000
set ace_moveinprematch "1" // if set to 1 players can walk around and shoot in prematch (no damage will be done tho)
// show grenade throwback, weapon pickup, bombplant hints
// 0= off, 1 = on, default = 1
set ace_cursorhints "0"
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Fadenkreuz aus = set ace_showcrosshair "0"
ToM
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