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Licht wie bei Wet Work cs_cargoship_wall_light_red_pulse.map |
Sorkan
Teetrinker
 
Dabei seit: 18.01.2006
Beiträge: 30

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| Licht wie bei Wet Work cs_cargoship_wall_light_red_pulse.map |
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Hallo,
thx für die ganzen Infos auf der Wiki-Seite und im Forum, und ...
Aber ich komme an dieser Stelle dann doch nicht weit.
Habe in meiner Map Leuchtstoffröhren an der Decke, light rein, alles passt.
Nun wollte ich in einem anderen Raum die gleichen roten Lichterlein einfügen wie bei Wet Work. Habe es genauso versucht wie bei den Leuchtstoffröhren. Allerdings bleiben die Dinger unbeleutet, will sagen, sie erscheinen als models, aber das rote Licht ist nicht in Ihnen, sondern nur außenherum.
Habe wie im Betreff die cs_cargo...map als Prefab drin. Muss da noch irgendwas gescriptet werden? Auch ist das Licht im Radianten größer (also die geometrische Form) als das model selbst, kriegt man das auf die entsprechende Größe?
Habe mir alle möglichen Lichprobleme im Forum und auf modsonline und infobase und Leveleditor angesehen, war aber nix dabei, daher dann doch diese Frage hier.
Vielen Dank

Problem erkannt?
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Sorkan: 19.05.2008 09:54.
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