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Zum Ende der Seite springen Assertion Failure
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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 13.03.2008
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Assertion Failure Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi seitdem ich den neuen Patch 1.6 installiert hab bekomme ich bei Build FastFile immer folgenden Fehler:
ASSERTION FAILURE
Expression: assetListIter! = assetList ->end()
Module N:\spiele\Call of Duty 4\bin\linker_pc.exe
File: C:\trees\cod3-pc\cod3-modtools\cod3src\linker\linker.cpp
Line: 2578

Linker_pc.exe ist eine File in dem Modtools Ordner. Hab schon die Modtools neu installiert, aber hat leider nichts geholfen.
Hoffe jemand weißt was ich machen kann.
Grüße
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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RE: Assertion Failure Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich würde vorachlagen, lösche mal aus dem zone_source Ordner (und seinen Unterordnern) alle Dateien, die sich auf deine Map beziehen und versuche es dann noch einmal (mach aber voher sicherheitshalber ein Backup der Dateien).

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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Danke funktioniert aber auf einmal wieder-.- Manchmal hasse ich den Radiant^^ Hab 5 mal compiled und auf einmal gings dann wieder.
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steinacker
Milupa-Fan


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moin,
bin wieder am ball...
wenn ich mir dein prob hier mal so ansehe, stellt sich für mich die fräge:

brauch ich den 1.6er patch überhaupt in meiner mapping-version, oder reicht dat wenn ich den in meiner zokkking-version installiere

und könntest du mal pousten, was dir zur lösung des probs verholfen hat - wär ne hilfe - event. auch für andere die das gleiche prob haben oder haben werden Augen rollen

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Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende grosses Grinsen
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[EF]Nosferatu
Zu-Hause-Esser


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Hey willkommen zurück^^ Also ich habs einfach mal auf den 1.6 geschoben, da beim nächsten compilen der Fehler einfach auftrat. Hab dabei ein paar neue Spotlights usw gesetzt.
Hab dann paar mal compiled und der Fehler trat ständig auf. Also einfach mal wieder etwas in der Map geändert und auch die Modtools neu installiert.
Auf einmal gings dann ! Kann aber nicht sagen an was es nun lag. Ob an den neu installierten Modtools oder an dem Zeug was ich gelöscht hab.
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Verni@hter
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Schön das es wieder geht, aber besser ist immer eine Install zum zoggen und eine Install zum mappen oder modden.

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steinacker
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Zitat:

eine Install zum zoggen und eine Install zum mappen oder modden.

jou genau, deshalb auch meine fräge:
brauch ich den patch in meiner mapping-version??????????

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Verni@hter
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Nö, bisher wäre mir kein Grund bekannt.

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Genau, wenn alles bei dir geht würde ich das mit dem Patch lassen.

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steinacker
Milupa-Fan


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ukee
ich hab den bisher sowieso noch nich installiert, denn wenn ich mal so die poust's und die probs zu dem patch verfolge....
da lass ich vorerst mal die finger wech

Edit:
das Thema trat hier auch schonmal auf:
Assertion Failure

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Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von steinacker: 11.06.2008 17:35.

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