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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Maprotation (Rotation wird nicht korrekt ausgeführt) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Maprotation (Rotation wird nicht korrekt ausgeführt)
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Todeskundiger
Teetrinker


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Maprotation (Rotation wird nicht korrekt ausgeführt) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin zu einer weiteren Fragerunde -.-

Nachdem ich die anderen Probleme nun so gut wie möglich gelöst habe gibt es ein neues...

Der Server läuft soweit problemlos nur funktioniert die Maprotation eben nicht

timeleft ist auf 20 minuten und maprotate sieht wie folgt aus:

gametype war map mp_burg_b1 gametype war map mp_bridge gametype war map mp_canada gametype war map mp_crossroads gametype war map mp_karkand



die Map mp_burg_b1 läuft einfach ewig.. ob mit oder ohne leute auf dem server, es findet kein wechsel statt

an was liegt das ? unglücklich

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Laser32
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tip mal in die Console /rcon map_rotate

Ich hatte auch das probs und nu gehts

mfg laser
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Todeskundiger
Teetrinker


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leider kein erfolg...

die map wird gewechselt, ja

aber dann läuft eben diese endlos unglücklich

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Laser32
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lösche mal dei rotation aus der server.cfg

erstelle eine cfg mit dem namen maprotation.cfg , hau da deine rotation rein

schreibe in die server.cfg exec maprotation.cfg und starte deinen server neu. dann sollte es funzen

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Laser32: 09.06.2008 00:10.

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Todeskundiger
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is bei diesem hoster standartmäsig eh so das die roation in einer extra datei liegt

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Setz deine configs doch mal hier rein (vorher Passwörter rauslöschen)

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// Public Info
set scr_motd "^3Welcome to a ^2n00bs.com | [Cr6] Custom - Hardcore Server! ^3play hard and fair!"
sets g_needpass "$$game_passworded_flag$$"
sets _Admin "$$admin_name$$"
sets _Email "$$admin_email$$"
sets _IRC "#mpukhosting"
sets _Website "http://www.multiplay.co.uk"
sets _Location "London, UK"

// Core Server Settings
set rcon_password "$$admin_passwd$$"
set sv_privatePassword "$$private_passwd$$"
set sv_privateClients "$$private_slots$$"
set g_password "$$game_passwd$$"
set g_log "server.log"
set g_logSync "0"
set sv_pure "1"
set sv_cheats "0"
set sv_allowedClan1 ""
set sv_allowedClan2 ""
set sv_disableClientConsole "0"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_hostname "$$name$$"
set sv_maxclients "$$max_players$$"
set sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowdownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwBaseURL "http://redirect.multiplay.co.uk/files/cod4"
set sv_maxRate "20000"
set sv_reconnectlimit "3"
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "200"
set g_banIPs ""
set sv_floodProtect "1"
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set scr_drawfriend "1"
set scr_friendlyfire "1"
set scr_killcam "1"
set scr_spectatefree "0"
set scr_spectateenemy "0"
set scr_teambalance "1"
set scr_forcerespawn "1"
set g_allowvote "0"

// gameplay
set scr_oldschool "0"
set scr_game_perks "1"
set scr_hardcore "1"
set scr_oldschool_mw "0"
set scr_game_allowkillcam "1"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "0"
set scr_game_spectatetype "1"
set scr_game_forceuav "0"

// hardpoints
set scr_game_hardpoints "1"
set scr_hardpoint_allowartillery "1"
set scr_hardpoint_allowuav "1"
set scr_hardpoint_allowhelicopter "1"

// teams
set scr_team_fftype "1"
set scr_team_teamkillspawndelay "15"
set scr_team_kickteamkillers "0"

// player
set scr_player_maxhealth "30"
set scr_player_suicidespawndelay "0"
set scr_player_healthregentime "5"
set scr_player_forcerespawn "5"
set scr_player_sprinttime "4"

// UI
set ui_hud_obituaries "1"
set ui_hud_showobjicons "1"

// FFA
set scr_dm_scorelimit "200"
set scr_dm_timelimit "$$timelimit_dm$$"

// Domination
set scr_dom_scorelimit "200"
set scr_dom_timelimit "$$timelimit_dom$$"

// TDM
set scr_war_scorelimit "500"
set scr_war_timelimit "$$timelimit_tdm$$"

// Sabotage
set scr_sab_scorelimit "1"
set scr_sab_timelimit "$$timelimit_sab$$"
set scr_sab_roundswitch "1"
set scr_sab_bombtimer "30"
set scr_sab_planttime "2.5"
set scr_sab_defusetime "5"
set scr_sab_hotpotato "0"

// S&D
set scr_sd_scorelimit "4"
set scr_sd_timelimit "$$timelimit_sd$$"
set scr_sd_roundswitch "1"
set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_planttime "5"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_multibomb "0"

// HQ
set scr_koth_scorelimit "250"
set scr_koth_timelimit "$$timelimit_hq$$"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_kothmode "0"
set koth_spawntime "0"

// limits the number of players that can choose each class type
set class_assault_limit "99"
set class_specops_limit "99"
set class_heavygunner_limit "99"
set class_demolitions_limit "99"
set class_sniper_limit "99"

// enables dropping of specified weapon class
set class_assault_allowdrop "1"
set class_specops_allowdrop "1"
set class_heavygunner_allowdrop "1"
set class_demolitions_allowdrop "1"
set class_sniper_allowdrop "1"

// assault rifles
set weap_allow_m16 "1"
set weap_allow_ak47 "1"
set weap_allow_m4 "1"
set weap_allow_g3 "1"
set weap_allow_g36c "1"
set weap_allow_m14 "1"
set weap_allow_mp44 "1"
// assault attachments "1"
set attach_allow_assault_none "1"
set attach_allow_assault_gl "1"
set attach_allow_assault_reflex "1"
set attach_allow_assault_silencer "1"
set attach_allow_assault_acog "1"

// smgs
set weap_allow_mp5 "1"
set weap_allow_skorpion "1"
set weap_allow_uzi "1"
set weap_allow_ak74u "1"
set weap_allow_p90 "1"
// smg attachments
set attach_allow_smg_none "1"
set attach_allow_smg_reflex "1"
set attach_allow_smg_silencer "1"
set attach_allow_smg_acog "1"

// shotguns
set weap_allow_m1014 "1"
set weap_allow_winchester1200 "1"
// shotgun attachments
set attach_allow_shotgun_none "1"
set attach_allow_shotgun_reflex "1"
set attach_allow_shotgun_grip "1"

// light machine guns
set weap_allow_saw "1"
set weap_allow_rpd "1"
set weap_allow_m60e4 "1"
// lmg attachments
set attach_allow_lmg_none "1"
set attach_allow_lmg_reflex "1"
set attach_allow_lmg_grip "1"
set attach_allow_lmg_acog "1"

// sniper rifles
set weap_allow_dragunov "1"
set weap_allow_m40a3 "1"
set weap_allow_barrett "1"
set weap_allow_remington700 "1"
set weap_allow_m21 "1"
// sniper attachments
set attach_allow_sniper_none "1"
set attach_allow_sniper_acog "1"

// pistols
set weap_allow_beretta "1"
set weap_allow_colt45 "1"
set weap_allow_usp "1"
set weap_allow_deserteagle "1"
set weap_allow_deserteaglegold "1"
// pistol attachments
set attach_allow_pistol_none "1"
set attach_allow_pistol_silencer "1"

// grenades
set weap_allow_frag_grenade "1"
set weap_allow_concussion_grenade "1"
set weap_allow_flash_grenade "1"
set weap_allow_smoke_grenade "1"

// perks
set perk_allow_specialty_parabolic "1"
set perk_allow_specialty_gpsjammer "1"
set perk_allow_specialty_holdbreath "1"
set perk_allow_specialty_quieter "1"
set perk_allow_specialty_longersprint "1"
set perk_allow_specialty_detectexplosive "1"
set perk_allow_specialty_explosivedamage "1"
set perk_allow_specialty_pistoldeath "1"
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "1"
set perk_allow_specialty_bulletdamage "1"
set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1"
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1"
set perk_allow_specialty_rof "1"
set perk_allow_specialty_fastreload "1"
set perk_allow_specialty_extraammo "1"
set perk_allow_specialty_armorvest "1"
set perk_allow_specialty_fraggrenade "1"
set perk_allow_specialty_specialgrenade "1"
set perk_allow_c4_mp "1"
set perk_allow_claymore_mp "1"
set perk_allow_rpg_mp "1"

// assault class default loadout
set class_assault_primary "m16"
set class_assault_primary_attachment "gl"
set class_assault_secondary "beretta"
set class_assault_secondary_attachment "none"
set class_assault_perk1 "specialty_null"
set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_assault_perk3 "specialty_longersprint"
set class_assault_grenade "concussion_grenade"
set class_assault_camo "camo_none"
set class_assault_frags "1"
set class_assault_special "1"

// specops class default loadout
set class_specops_primary "mp5"
set class_specops_primary_attachment "none"
set class_specops_secondary "usp"
set class_specops_secondary_attachment "silencer"
set class_specops_perk1 "c4_mp"
set class_specops_perk2 "specialty_explosivedamage"
set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy"
set class_specops_grenade "flash_grenade"
set class_specops_camo "camo_none"
set class_specops_frags "1"
set class_specops_special "1"

// heavygunner class default loadout
set class_heavygunner_primary "saw"
set class_heavygunner_primary_attachment "none"
set class_heavygunner_secondary "usp"
set class_heavygunner_secondary_attachment "none"
set class_heavygunner_perk1 "specialty_specialgrenade"
set class_heavygunner_perk2 "specialty_armorvest"
set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade"
set class_heavygunner_camo "camo_none"
set class_heavygunner_frags "1"
set class_heavygunner_special "1"

// demolitions class default loadout
set class_demolitions_primary "winchester1200"
set class_demolitions_primary_attachment "none"
set class_demolitions_secondary "beretta"
set class_demolitions_secondary_attachment "none"
set class_demolitions_perk1 "rpg_mp"
set class_demolitions_perk2 "specialty_explosivedamage"
set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint"
set class_demolitions_grenade "smoke_grenade"
set class_demolitions_camo "camo_none"
set class_demolitions_frags "1"
set class_demolitions_special "1"

// sniper class default loadout
set class_sniper_primary "m40a3"
set class_sniper_primary_attachment "none"
set class_sniper_secondary "beretta"
set class_sniper_secondary_attachment "silencer"
set class_sniper_perk1 "specialty_specialgrenade"
set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage"
set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration"
set class_sniper_grenade "flash_grenade"
set class_sniper_camo "camo_none"
set class_sniper_frags "1"
set class_sniper_special "1"

set class_assault_movespeed "0.95"
set class_specops_movespeed "1.00"
set class_heavygunner_movespeed "0.875"
set class_demolitions_movespeed "1.00"
set class_sniper_movespeed "1.00"

set scr_enable_nightvision "1"
set scr_enable_music "1"
set scr_enable_hiticon "1"

// DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE.
// Map Rotation
set sv_maprotationcurrent ""
set sv_maprotation "$$maplist_551$$"

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Zitat:

Original von Todeskundiger


// DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE.
// Map Rotation
set sv_maprotationcurrent ""
set sv_maprotation "$$maplist_551$$"

Entweder hast du die falsche Datei rausgesucht oder das Script das die config generiert ist kaputt. statt der Variable "$$maplist_551$$" sollte da eine maprotation stehen. (unter anderem - andere Zeilen sind auch kaputt)
Wenn die config wirklich so geladen wird dann musst du dich an den Anbiter wenden das er seinem Script die Tollwut austreibt. Ich denke aber du hast da nicht das Endergebnis kopiert - denn sonst würdest du nur mit
$$private_passwd$$ auf den Server kommen Augen rollen

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das sind befehle die auf einen anderen wehrt hinweisen der an anderer stelle steht Augenzwinkern

das passt schon so..

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Und wo stehen nun diese Werte? Und um es noch konkreter zu fragen: Ist deine Config nur so etwas wie eine "Musterdatei", die von einem Script ausgelesen wird, das wiederum die echte Config generiert?

Ich habe bis jetzt noch nirgendwo gelesen, dass COD von Haus aus mit frei definierten Variablen-Strings zurecht kommt. Daher gehe ich davon aus, dass hier einer mächtig gescriptet hat, damit die Configuration über ein Webinterface verarbeitet werden kann oder so ähnlich.

cu Mike

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Zitat:

Original von Todeskundiger
das sind befehle die auf einen anderen wehrt hinweisen der an anderer stelle steht Augenzwinkern

Du bist lustig. Wofür Variablen gut sind weißt du also. Nur wie soll man aus
set sv_maprotation "$$maplist_551$$"
dir einen sinnvollen rat geben wo es hängt? Ohne den Inhalt von $$maplist_551$$ wird das nichts werden.

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die roate steht doch schon weiter oben -.-

Zitat:

gametype war map mp_burg_b1 gametype war map mp_bridge gametype war map mp_canada gametype war map mp_crossroads gametype war map mp_karkand



was ich aber gestern festgestellt habe ist das die map gewechselt wird wenn das punktelimit erreicht wird...

nur haette ich es auch gerne das die map automatisch nach 20 minuten vorbei ist

die 20 minuten sind in der config gesetzt..


wie schon richtig bemerkt wurde funktioniert das ganze als webinterface

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Todeskundiger: 11.06.2008 09:18.

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Zitat:

//TDM
set scr_war_scorelimit "500"
set scr_war_timelimit "$$timelimit_tdm$$"


Du hast recht wenig definiert für den Gametype WAR/TDM. Da gibts noch ein paar Variablen mehr, zB:

set scr_war_roundlimit "1"

Setz das mal dazu, dann sollte nach einer Runde mit entweder erreichten 20 Minuten oder erreichten 500 Punkten die nächste Map in der Rotation geladen werden.

Nur am Rande: Die Burg gibts mittlerweile in der finalen Version.


@Kellerkind: nettes Banner grosses Grinsen

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Ergänzung zu Wally:

// Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit "0"
set scr_war_timelimit "20"
set scr_war_roundlimit "1"
set scr_war_numlives "0"
set scr_war_playerrespawndelay "0"
set scr_war_waverespawndelay "0"


Mit dem rot markierten setzt man die Zeit auf 20 Minuten

cu Mike

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danke für die Hilfe, werde das direkt testen sobald ich Zuhause bin.

Wegen der Map mp_Burg

hatte ich folgendes Problem wo leider keiner helfen konnte/wollte

Klick

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Zitat:




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Zitat:
//TDM
set scr_war_scorelimit "500"
set scr_war_timelimit "$$timelimit_tdm$$"


Du hast recht wenig definiert für den Gametype WAR/TDM. Da gibts noch ein paar Variablen mehr, zB:

set scr_war_roundlimit "1"

Setz das mal dazu, dann sollte nach einer Runde mit entweder erreichten 20 Minuten oder erreichten 500 Punkten die nächste Map in der Rotation geladen werden.



das mit dem Punktelimit klappt ja, aber ich haette das eben gerne auch mit der Zeit drinn...

ich hab den befehl nun ohne die Variable in die config gesetzt...
allerdings auch kein erfolg

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Was sagt dein Support zu dem Thema? Leider gibt es manche Anbieter, die einem Kunden viele Einstellmöglichkeiten und Zugriffe zunichte machen, da "klevere" Scripte eingesetzt werden.
Eventuell verhindert das Webinterface eures Anbieters (bzw. die Gameserver-Startfunktion) solche Eingriffe in die Configs.

cu Mike

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ich würde mal sagen, da hat dein Anbieter nen mächtigen Bug in seinem Webinterface-Script. Deswegen hab ich nen Root ;-)
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das problem tritt nur beim modserver auf.. anderen server laufen problemlos

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Du sprichst in Rätseln. Was ist für dich ein Modserver (Welcher Mod?) und wo sind die "anderen Server" (Wem gehören die? Was läuft da?)

cu Mike

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