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Zum Ende der Seite springen Custom maps laufen nicht =(
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|FoD| k!lla
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 21.06.2008
Beiträge: 90


Custom maps laufen nicht =( Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin z'sammen!

Wollte heute mal custom maps zocken. Hab die map (mp_metro) wie hier in einer Anleitung beschrieben hochgeladen und wollte diese ausführen.

Jedoch tat sich rein gar nichts!

In der Console stand "Can't find Map mp_metro. A mod is required for custom maps".

Hinzuzufügen ist, dass ModWarfare auf dem Server läuft! Der Ordner mp_metro befindet sich im Verzeichnis "usermaps".

MfG =(

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[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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Nach dem hochladen der Map den Server neugestartet?

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|FoD| k!lla
Hat kein Zuhause


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Nein, ist das zwingend nötig?
Ich hab die server.cfg neu einlesen lassen. Ich werde gleich mal meinen Serververmieter anschreiben und Ihm sagen, er soll den Server mal neu starten.

Mfg

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DerAbstrafer
Turnbeutelvergesser


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Sollte auf jedenfall gemacht werden. Hast Du die Map auch im MapCycle eingetargen usw? Bei welchem Anbieter bist Du, das ihr für nen Neustart nen Ticket schreiben müßt??
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[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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Wenn man eine neue Map hochlädt ist es zwingend notwendig den Server neuzustarten, da erst dann die neuen Dateien eingelesen werden. Augenzwinkern

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|FoD| k!lla
Hat kein Zuhause


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Ein anderer Clan hostet unseren Gameserver auf Ihrem Root.

Die Map ist im mapcycle, ich werde wie gesagt gleich mal den server restarten lassen

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von |FoD| k!lla: 29.09.2008 13:09.

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The Wall


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Zitat:

Original von [CyG] Hoxma
Wenn man eine neue Map hochlädt ist es zwingend notwendig den Server neuzustarten, da erst dann die neuen Dateien eingelesen werden. Augenzwinkern


Nein, ist es nicht.
Nur wenn man eine bereits auf dem Root bestehende Datei ändert, muss man den Server neu starten.
zB wenn man eine neuere Version einer Map hochlädt mit dem gleichen Namen oder eine iwd-Datei bereinigt und dann neu hochschiebt.
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Ich könnte mir hier ein Problem mit der Struktur der Ordner vorstellen.

Mir ist schon passiert, dass ich beim Entpacken nicht achtsam war und dann im Ordner usermaps den Ordner mp_metro drin hatte und darin dann nochmal einen Ordner mp_metro mit den enthaltenen Dateien.
Das ist falsch und führt dazu, dass der Server die Map nicht findet.

Korrekter Pfad wäre:

usermaps\mp_metro\mp_metro.ff
usermaps\mp_metro\mp_metro_load.ff
usermaps\mp_metro\mp_metro.iwd.

Noch eine mögliche Ursache:
Ihr habt Linux, der Modordner ModWarfare oder aber auch der Installationsordner ist mit Großbuchstaben geschrieben.
Unbedingt immer auf kleine Buchstaben achten! Und am besten einen eigenen individuell benannten Mod-Ordner benutzen, in den ihr alle benötigten Mod-Dateien und Server-configs reinkopiert.
+set fs_game mods/euermodordner im Startparameter anpassen, schon kanns losgehen.

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|FoD| k!lla
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Sagt mal, soll man nur den Gameserver neu starten oder den KOMPLETTEN Root??

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illuminaten
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Wenn, dann sowie so nur den Gameserver!!

Grüße vom pure-server.de Team

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