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Minimap erstellen
1. Plaziert im Radiant zwei script_origins in der Map und gebt ihnen den "targetname" "minimap_corner". Diese beiden script_origins müssen an zwei gegenüberliegenden Ecken eines Quadrates liegen, die damit den spielbaren Bereich auf Eurer Map definieren.

2. Kompiliert die Map und ladet sie in-game. Spawnt als Spieler und öffnet die Konsole; tippt nun "/scr_minimap_heigt 10000" (aus dieser Höhe wird der Screenshot ertstellt). Danach "/exec minimap" um diverse dvars aufzurufen und den Screenshot mittig zu halten. Erstellt den Screenshot (Standard F12) und beschneidet in einem Grafikprogramm das Bild (alles ausserhalb der weißen Linien weglassen), ändert die Größe auf 512x512 px und speichert es als "compass_map_name_deiner_map.tga" (24 Bit) unter "materials". Im Asset-Manager wird die Datei mit den untenstehenden Einstellungen konvertiert.

3. Um die Minimap in die Map einbinden klickt Ihr in den CoDWaWCompileTools auf "4. Update Zone File" und fügt auf der rechten Seite "material,compass_map_name_deiner_map" ein. In Eurer map.gsc (zu finden unter "raw/maps/mp/") muss der Zusatz "maps\mp\_compass::setupMiniMap("compass_map_name_deiner_map");" eingetragen werden. Wie aus den CoD4ModTools bekannt erfolgt dann die Erstellung eines neuen Fastfiles und die Minimap ist dann in-game zu sehen.
Bitte beachten, dass sich die Übersetzung noch ändern kann, wenn die Modtools veröffentlicht wurden.
Quelle CustomCoD.com
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