Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - Hilfe » Allgemeine Spielgeschwindigkeit erhöhen » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Allgemeine Spielgeschwindigkeit erhöhen
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
Mr.Wulff
Tele-Tubbie


images/avatars/avatar-1554.gif


Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101


Allgemeine Spielgeschwindigkeit erhöhen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ahoi,

Zum einen: Ist es eigentlich möglich via Server.cfg die allgemeine Spielgeschwindigkeit zu erhöhen? Für meinen Geschmack habe ich immer das Gefühl ich würde dauerschleichen. im direkten Vergleich zu CoD2 schon ein erheblicher Unterschied. Was man halt über die Jahre so gewohnt ist :-)

Alle Änderungen in der Server.cfg haben bisher keine Veränderung hervorgerufen.

// Base Move Speed
//set g_speed "190"

Hier habe ich mit verschiedenen Werten gespielt, bis 600, aber es ändert sich leider nix.

Zweitens: Ich kann mich irren, aber auf unserem Server kann ich Gegnerschritte nicht hören. Ist das normal? Ich Spiele sehr stark nach Gehör, auch hier ist wieder CoD2 mein Maßstab. Aber bei WaW höre ich garkeine Schritte. Höchstens vielleicht mal, wenn einer sprintet, dann aber auch nur schwach und wenn der Gegner sehr nah dran ist.

Vielleicht habt Ihr den einen oder anderen Tip für mich.

Gruß, Der Herr Wulff

__________________
"Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
Mr.Wulff ist offline E-Mail an Mr.Wulff senden Beiträge von Mr.Wulff suchen Nehmen Sie Mr.Wulff in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Der Speed könnte cheatprotected sein, weswegen es wohl nur mit Mod funktionieren wird.
Ansonsten mußt du halt rennen (Sprint benutzen).

Bezüglich Gegnerschritte: Ich habe da auch so meine Probleme.
Zuerst mußt du mal schauen, wie deine Soundeinstellungen sind. Wenn da ein Regler auf Null steht, kann es sein, dass du deswegen nichts hörst.
Bei mir war aber das Problem, dass ich überhaupt nicht orten konnte, woher die Schrittgeräusche kommen. Ich habe dann diverse Soundtreiber ausprobiert und habe nun irgendeinen Chip-Treiber für meinen OnBoardsoundkarte gefunden, der halbwegs funktioniert. Halbwegs deshalb, weil ich meine eigenen Geräusche zu laut höre und manchmal unter Verfolgungswarn leide, wenn es hinter mir Geräusche gibt (meist so, als ob jemand sein Messer zieht).

Kurz gesagt: Viel Spaß beim Finden der korrekten Soundeinstellungen. Je nach Soundchip und verwendeter Soundkartensoftware muss man viel herumprobieren. Die Systemeinstellungen für den Sound spielen leider auch noch eine Rolle.
Wenn du mitteilst, was du für eine Soundkarte (Bei Onboardsound Name des Boards), Betriebssystem, DirectX-Version und Headset verwendest, dann besteht eine kleine Chance, dass dir jemand Einstelltipps geben kann.

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
Mr.Wulff
Tele-Tubbie


images/avatars/avatar-1554.gif


Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Danke Mike für Deine Hinweise.

ich habe eine SB Audigy 2 ZS in meiner Kiste. Bekanntermaßen ja eine wirklich gute Karte. In CoD 2 läuft die ganze Schose per EAX 3 und das läuft nahezu perfekt was die Nebengräusche (Schritte etc.) betrifft. Hier kann ich sehr präzise orten, aus welcher Richtung die Schritte kommen. In WaW kann ich EAX nicht einstellen.

Bei WaW habe ich halt das Problem, das ich garkeine Schritte höre, außer meine(relativ lauten) eigenen. Das Syptom, wie Du es beschreibst ist bei mir annähernd das gleiche, sprich das ich mich mehr selbst höre und ich meist denke, da ist einer hinter mir, was dann ja nicht so ist.

Alle Regler in den Soundoptionen sind eingestellt, da habe ich mal geschaut.

Mein OS: XP Home SP3
Audio: SB Audigy 2 ZS
DX: 9
HS: Plantronics GameCom1

Bez. der Spielgeschwindigkeit wäre es schade, wenn man das "einfach" nicht verändern kann. Klar kann ich sprinten, für den Moment. Aber langfristig wirklich befriedigend für das Gameplay ist es leider nicht.

Mal blöd gefragt: Cheatprotected? Wie ist das zu verstehen?

Gruß, Der Herr Wullf

__________________
"Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
Mr.Wulff ist offline E-Mail an Mr.Wulff senden Beiträge von Mr.Wulff suchen Nehmen Sie Mr.Wulff in Ihre Freundesliste auf
Interceptor
... sehr viel alleine


images/avatars/avatar-891.jpg


Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 3.071


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von -=[MP]=-Mr.Wulff
..
Mal blöd gefragt: Cheatprotected? Wie ist das zu verstehen?


In einfachen Worten: Du fummelst daran rum und Punkbuster verpasst Dir einen Ban.

__________________
Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
Interceptor ist offline Beiträge von Interceptor suchen Nehmen Sie Interceptor in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Naja, nicht ganz.
Cheatprotected aus Serversicht heißt: Egal was du beim Server einstellst, es wird der Wert genommen, den die Programmierer voreingestellt haben.
Solche Sperren kann man nur mit manchen Mods umgehen, die die Sperren per Scriptänderung aufheben.
Bei manchen gesperrten Einstellungen reicht es aber auch schon, wenn der Server unranked läuft (= es ist dann mit jedem x-beliebigen Mod einstellbar, weil die Sprerre nur für ranked-Server gilt).

Edit: Habe mal etwas herumgespielt. g_speed ist nicht cheatprotected.
Wenn sich am Speed trotzdem nichts ändert, dann ist der Wert 190 vermutlich hardcoded (= Wertänderungen werden zwar übernommen, aber dieser Wert wird nicht vom Server ausgelesen). Wenn es so ist, hilft wirklich nur ein Mod, der Geschwindigkeitseinstellungen zulässt.

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
Mr.Wulff
Tele-Tubbie


images/avatars/avatar-1554.gif


Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

OK. Das würde dann natürlich erklären, weshalb sich bei meinen Tests mit verschiedenen Variablen nichts verändert hat.

__________________
"Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
Mr.Wulff ist offline E-Mail an Mr.Wulff senden Beiträge von Mr.Wulff suchen Nehmen Sie Mr.Wulff in Ihre Freundesliste auf
crossshooter
Tastatur-Vernichter


images/avatars/avatar-811.gif


Dabei seit: 22.04.2006
Beiträge: 1.638


RE: Allgemeine Spielgeschwindigkeit erhöhen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von -=[MP]=-Mr.Wulff
Alle Änderungen in der Server.cfg haben bisher keine Veränderung hervorgerufen.

// Base Move Speed
//set g_speed "190" //Die beiden rot markierten Slashs müssen weg, sonst wird die Anweisung dahinter ignoriert!


Der Wert ist in deiner Config aber nicht auskommentiert, oder? Sonst kann es ja nicht klappen Augenzwinkern
crossshooter ist offline E-Mail an crossshooter senden Beiträge von crossshooter suchen Nehmen Sie crossshooter in Ihre Freundesliste auf
Mr.Wulff
Tele-Tubbie


images/avatars/avatar-1554.gif


Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101


RE: Allgemeine Spielgeschwindigkeit erhöhen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von crossshooter

Zitat:

Original von -=[MP]=-Mr.Wulff
Alle Änderungen in der Server.cfg haben bisher keine Veränderung hervorgerufen.

// Base Move Speed
//set g_speed "190" //Die beiden rot markierten Slashs müssen weg, sonst wird die Anweisung dahinter ignoriert!


Der Wert ist in deiner Config aber nicht auskommentiert, oder? Sonst kann es ja nicht klappen Augenzwinkern


Ohhh lala. Bin ich was von Blind! Ja Du hast natürlich Recht, jeglicher Wert wird natürlich garnicht angenommen weil der Befehl auskommentiert ist. Vor lauter Befehlen hab ich das grandios übersehen.

So sieht das in meiner Server.cfg aus:

// Gravity
//set g_gravity "800"

// Base Move Speeed
//set g_speed "190"

Muss also Standardmäßig auskommentiert sein.

Super, ich werde dann später mal wieder ans testen gehen. Bin gespannt auf die Ergebnisse...

Vielen Dank an alle bis hierher.

Viele Grüße, Der Herr Wulff

__________________
"Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
Mr.Wulff ist offline E-Mail an Mr.Wulff senden Beiträge von Mr.Wulff suchen Nehmen Sie Mr.Wulff in Ihre Freundesliste auf
Mr.Wulff
Tele-Tubbie


images/avatars/avatar-1554.gif


Dabei seit: 07.12.2008
Beiträge: 101


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Es geht!

habe nun 250 eingestellt und die Bewegungsgeschwindigkeit hat sich damit an meine gewohnte von CoD2 angepasst.

Was die Audioeffekte betrifft bin ich immer noch nicht weiter gekommen. Gegnerschritte höre ich leider nachwievor nicht. Nur wenn einer sprintet hört man sowas in der Art, allerdings lässt sich nicht lokalisieren aus welcher Richtung das kommt. Scheinbar ist das wohl auch nicht vorgesehen. Zugegeben fehlt mir das schmerzlich.

Gruß, der Herr Wulff

__________________
"Quare verbis parcam? Gratuita sunt!"
Warum soll ich mit Worten sparen? Sie sind doch umsonst!
Mr.Wulff ist offline E-Mail an Mr.Wulff senden Beiträge von Mr.Wulff suchen Nehmen Sie Mr.Wulff in Ihre Freundesliste auf
mh|rattlehead
5-Minuten-Ei


images/avatars/avatar-1115.jpg


Dabei seit: 07.06.2008
Beiträge: 23


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Soundprobs gibt es da wohl einige. Ich höre beim Spawn und in sporadischen Abständen den Sound einer Messer oder Bajonettatacke.

Das verursacht Angstzustände, da dieses Geräusch nicht wirklich Gutes bedeutet.

__________________
95% aller Computerprobleme befinden sich zwischen Tastatur und Stuhl.
mh|rattlehead ist offline E-Mail an mh|rattlehead senden Homepage von mh|rattlehead Beiträge von mh|rattlehead suchen Nehmen Sie mh|rattlehead in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - Hilfe » Allgemeine Spielgeschwindigkeit erhöhen

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv