Der automatische DL auf unserem Server spinnt. Immer wenn ein Client, welcher den PROMOD noch nicht hat, connecten will kommt die Fehlermeldung: "Datei mods/promod_waw_test/z_1_promod.iwd konnte für den automatischen download nicht gefunden werden" Diese ist jedoch 100%ig oben und der Server läuft tadellos mit dem Promod. Übrigens mit dem Dammod funktioniert der automatische DL ebenfalls nicht.
Code:
seta sv_punkbuster 1
wait
pb_sv_enable
////////////////////////////////////
// Server Information
//
// Server Browser Name
set sv_hostname "Fragbude PROMOD ALPHA" //This is the name that appears in the server browser
// "Message of the Day" -- Not sure if this even works
set g_motd "Welcome!"
// Keywords (maybe a server search function?)
set sv_keywords ""
////////////////////////////////////
// Passwords
//
// Server password (needed to get into the server)
set g_password "pcw" // blank means NO password
// Private Client Slot Password
set sv_privatePassword ""
// Rconpassword
set rcon_password "*****" // Change this to your rcon password!
////////////////////////////////////
// Client Issues
//
// Maximum Clients
set sv_maxclients "20"
set sv_privateclients "0" // These people can use the private password to get in the server
// Client's Min/Maximum Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxping "200"
// Client's Maximum Rate
set sv_maxRate "25000"
// Client Voting
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"
// Client Side Stuff -- Don't know what these do right now
set sv_clientside "0"
set sv_clientArchive "1"
set sv_clientSideBullets "1"
set sv_clientSideVehicles "1"
set g_client_side_lights "1"
// sv_pure - Keeps clients from loading files NOT on the server
set sv_pure "1"
// Disable Client access to console?
set sv_disableClientConsole "0"
////////////////////////////////////
// Server Personality Settings
//
// Automatic Team Balance
set scr_teambalance "0"
// In-Game Voice Chat
set sv_voice "0"
set voice_global "0"
set g_voiceChatTalkingDuration "500"
set voice_deadChat "0"
set sv_voiceQuality "3"
set voice_localEcho "0"
// Dead players chat with the living?
set g_deadChat "0"
// Who dead people can spectate
set scr_game_spectatetype "1"
// Gravity
set g_gravity "800"
// Base Move Speed
set g_speed "190"
// Number of dropped weapons before recycling
set g_maxDroppedWeapons "16"
////////////////////////////////////
// Server General Gameplay Settings
//
// Hardcore
set scr_hardcore "0"
// OldSchool
set scr_oldschool "0"
// Friendly Fire?
set scr_team_fftype "0"
// Red Crosshairs while over enemy? Maybe?
set g_redCrosshairs "1"
// Draw Friends
set scr_drawfriend "0"
// Revive players? Don't know what this does
set scr_player_allowrevive "1"
set g_revive "0"
set revive_time_taken "2"
// Announcer
set scr_allowannouncer "1"
////////////////////////////////////
// Server Performance Issues
//
// Rate
set rate "25000"
// Antilag
set g_antilag "1"
// Smooth clients
set g_smoothClients "1"
// FPS (Server Frames per Second) -- I would leave this alone for now. MIGHT mess up gameplay if changed.
set sv_fps "20"
////////////////////////////////////
// Server Download/Redirect Settings
//
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwDownload "0"
////////////////////////////////////
// Server Management/Admin
//
// Logging
set g_log "games_mp.log"
set g_logSync "1"
set logfile "2"
// Client IP Banning (yucky way to do this)
set g_banIPs ""
// Kick Ban Time
set sv_kickBanTime "300"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_castle"
Mod und Mapdateien sollten bei Windows dann unter C:\Dokumente und Einstellungen\%USERNAME%\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Activision\CoDWaW\
installiert werden. Da erstellst die beiden Ordner mods und usermaps. (Letzterer für kommende Maps). Dort kommen dann die Moddateien und die cfg's rein.
Sowie das Game Benutzerdaten (players Ordner, screenshots) in den lokalen Settings speichert, so holt sich es die Mod und Mapdateien genau daher wieder...
Test mal bitte, ob es funktioniert und gib Bescheid. Ich kanns grad nicht testen, da ich die Pfade "etwas" geändert habe und was andres teste
habs nun so rein kopiert:
C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\mods\promod_test_waw\z_1_promod.iwd
ist nun 1xmal im Server ordner und einmal im APPlication
jo, das kotz mich auch ein wenig an. ich hab extra meine musik, videos,...UND SPIELE auf D ausgegliedert, um mir C nicht vollzuknallen und dann bauen die sich so'n scheiß zusammen, das da nachher etliche GB an usermaps und co draufgehen. hab extra umpartitioniert und C kleiner gemacht,lol.