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COD LAN Server Startet nicht!! |
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COD LAN Server Startet nicht!! |
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HILFE???
Also ich bin echt am Verzweifeln
Ich Weiß das Spiel ist alt und meine frage kommt etwas Spät.
aber.....
back to the RETRO
Nur jetzt wollten wir auf der LAN mal wieder COD 1 zocken.
COD2-5 laufen alle als ded.Server nur ich lege mir die Karten bei cod1
habe die server.cfg hier aus dem board.
und bekomme folgende fehlermeldung:
Working directory: D:\Spiele\Activision\Call of Duty
usage: set <variable> <value>
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:""
"sv_mapRotationCurrent" is:""
No map specified in sv_mapRotation - forcing map_restart.
Server is not running.
jetz noch folgendes hier im forum gibt es 2 verschiedene Varianten
//Start-Spiel-Modus
g_gametype bel
//Map Rotation
//set sv_mapRotation "g_gametype tdm map mp_brecourt g_gametype tdm map mp_carentan g_gametype tdm map mp_chateau g_gametype tdm map mp_dawnville g_gametype tdm map mp_depot g_gametype tdm map mp_harbor g_gametype tdm map mp_hurtgen g_gametype tdm map mp_pavlov g_gametype tdm map mp_rocket g_gametype tdm map mp_bocage g_gametype tdm map mp_neuville g_gametype tdm map mp_stalingrad"
set sv_mapRotation "gametype bel map mp_bocage gametype bel map mp_brecourt gametype bel map mp_carentan gametype bel map mp_chateau gametype bel map mp_depot gametype bel map mp_harbor gametype bel map mp_hurtgen gametype bel map mp_neuville gametype bel map mp_pavlov gametype bel map mp_powcamp gametype bel map mp_railyard gametype bel map mp_rocket gametype bel map mp_ship "
//set sv_mapRotationCurrentmap "mp_carentan"
...geht aber beides nicht (zumindest bei mir)
Meine Verknüpfung lautet:
"D:\Spiele\Activision\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 1 +set server.cfg +map_rotate
Gruß Mystic
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Orginal von Kellerkind
bel gibt es bei CoD nicht, nur bei Call of Duty:United Offensive
Hinter feindlichen Linien und Bergung wollen wir bei cod1 aber Spielen. also gametype bel & gametype re
aber erstmal egal
zum Problem
Ich habe mir die config mit dem generator1.5 erstellt
das mit dem g_gametype und dem gametype (so kenn ich das auch von den anderen teilen) war nur ne Frage weil hier im Board beides steht.
die Version g_gametype steht hierhttps://www.opferlamm-clan.de/?menu=8]
COD windowsserver einrichten die datei dedicated.cfg steht dort zum download.
hier die cfg vom generator
//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***
//Passwörter
//RCON-Passwort
set rconPassword "?????"
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""
//***
//Informationen
//Name des Servers
set sv_hostname "*^1GF^7FS^0* ^3LAN ^4Server"
//Willkommensnachricht
set scr_motd "Willkommen auf der *^1GF^7FS^0* ^3LAN-^4PARTY^0!^1!^7!"
//Administrator des Servers
sets .Admin "Mysticdr@gon"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "mysticdragon@gehrdener-fun-fighters.de"
//IRC-Channels
sets .IRC "#"
//Homepage
sets .Website "http://www.gehrdener-fun-fighters.de"
//Standort des Servers
sets .Location "Zuhause"
//***
//Punkbuster
set sv_punkbuster "0"
pb_sv_disable
//wait
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "0"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "2"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"
//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 0
//***
//cod patch 1.5:
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat ""
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"
//andere Map
set g_allowVoteMap "1"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "1"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "1"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k ""
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
//***
//Spiel-Modi
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"
//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"
//BEL (Behind Enemy Lines)
//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"
//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"
//RE (Retrival)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"
//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit ""
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype bel
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype bel map mp_bocage gametype bel map mp_brecourt gametype bel map mp_carentan gametype bel map mp_chateau gametype bel map mp_depot gametype bel map mp_harbor gametype bel map mp_hurtgen gametype bel map mp_neuville gametype bel map mp_pavlov gametype bel map mp_powcamp gametype bel map mp_railyard gametype bel map mp_rocket gametype bel map mp_ship "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_carentan"
und das sagt die Console:
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 2.02 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 512 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: gffs-server
IP: 192.***.***.**
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: D:\Spiele\Activision\Call of Duty
usage: set <variable> <value>
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:""
"sv_mapRotationCurrent" is:""
No map specified in sv_mapRotation - forcing map_restart.
Server is not running.
ich habe hier 2std im Board gesucht und nichts gefunden deswegen dieser POST
wahrscheinlich irgend was blödsinnig einfaches aber ich übersehe es
Gruß Mystic
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Mysticdr@gon: 16.06.2009 22:57.
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