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Spawn Punkt Problem! (No spawnpoints found in level) |
expensne
Weichei
Dabei seit: 21.06.2008
Beiträge: 4

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expensne
Weichei
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expensne
Weichei
Dabei seit: 21.06.2008
Beiträge: 4

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Ich hab ne neue map erstellt nur eine Skybox und ein Boden und er macht den selben Fehler.
Muss ich einen kompletten Kasten machen wo ich dann die unterste Seite als BodenTextur mache oder muss ich einen Kasten komplett mit Himmel und dort drinn einen neuen Brush als Boden dann?
Hab jetzt nen Kasten wo ich dann die Map drinen habe jetzt bekomme ich folgende Fehlermedung:
ERROR: Lightmap for surface needs to be 516x60, which is larger than 512x512; try multiplying sampleScale by at least 1.1
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von expensne: 24.06.2008 14:08.
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steinacker
Milupa-Fan
  
Dabei seit: 13.03.2008
Beiträge: 662

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hier hast du mal ne recht einfache map auf dem pic
rechts oben, die basis der allies, da sind 6 mp_tdm_spawn_allies_start
und 6 mp_dm_spawn (muss nicht sein in der basis)
links unten, die basis der axis, da sind 6 mp_tdm_spawn_axis_start
und 6 mp_dm_spawn (muss nicht sein in der basis)
und an verschiedenen (beliebig) punkten sind mp_tdm_spawn und mp_dm_spawn verteilt
dazu links oben der spectator (global intermission)
das ist das mindeste was du benötigst, mach einfach mal ein paar mehr von den jeweiligen spawns rein (außer spectator)
schau einfach mal in das tut erstellen der spielmodi
und es kann sein, dass du die punkte 1, 3-5 öfters wiederholen musst, wenn du eine neue map gemacht hast, so isses bei mir jedenfalls
__________________ Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende
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