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Zum Ende der Seite springen Lichtschalter script
Autor
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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 08.02.2009
Beiträge: 455


Lichtschalter script Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

Ich habe in meine map einen Lichtschalter nach dem Tutorial von Verni@hter bzw. schweinehund eingebaut: [Tutorial] Lichtschalter Anleitung (getestet & funktioniert)

Hat auch alles geklappt. Bis ich entdeckt habe das der Link zum script nicht funktioniert. unglücklich Weiss jemand wo man das script noch herbekommt
oder könnte jemand das script hier reinstellen?

Danke im Vorraus. smile

Lg Marvin

Ps: Zur Errinnerung: @Verni@hter. schweinehund gillt nicht dir! Augenzwinkern

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steinacker
Milupa-Fan


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Dabei seit: 13.03.2008
Beiträge: 662


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hab mal in meinem alten archiv nachgekramt und tatsächlich, ich habs mir damals runtergeladen

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
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4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
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17:
18:
19:
20:
main()
{
	thread movelight1();
}

movelight1()
{
	lamp = getent("lampmove1","targetname");
	trig = getent ("lightswitch1", "targetname");

	while(1)
	{
		trig waittill("trigger");
		lamp movez(500,0.05);		// der lamp movez(500,0.05); befehl bestimmt wie viele einheiten das licht bewegt wird!!! 
		lamp waittill("movedone");
		trig waittill("trigger");
		lamp movez(-500,0.05);
		lamp waittill("movedone");
	}
}



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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 08.02.2009
Beiträge: 455


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Ja danke jetzt funktioniert der Lichtschalter. Musste nur noch etwas anpassen da ich einen anderen targetname hatte.

Lg Marvin

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