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Zum Ende der Seite springen Flackerndes Licht
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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 08.02.2009
Beiträge: 455


Flackerndes Licht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

ich wollte mal so ein flackerndes licht wie bei blackout in dem einen haus einzubauen. Nur weiss ich nicht wie das geht.
Kann mir jemand helfen?

Marvin

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Steuerzahler


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Beiträge: 171


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ich weiß net ob du das meinst und ob es bei cod4 funzt grosses Grinsen

https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=12364

mfg cahoo

edit:kein problem

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von .cahoo.: 11.03.2009 14:17.

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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Beiträge: 455


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Nein hat leider nicht geklappt aber trotzdem danke für die antwort.

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Nur mal eben so auf die schnelle,

in den Mod-Tools ist die Quelldatei der Map blackout enthalten und auch alle scripts. Schon mal auf die Idee gekommen da nachzuschauen? Augenzwinkern

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Beiträge: 455


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Ja aber was soll ich da raus nehmen. Keinen Plan? Da ist soviel drin traurig

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OLD MAN WITH GUN
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Wo fängt man wohl am besten an Augenzwinkern
Die Map im Mapeditor öffnen und das Licht raussuchen.
Dann schaut man sich die ganzen Werte vom Licht an und findet dort unter anderem den targetname für das Licht.

Den nur noch in den gsc-Dateien der Map blackout suchen und schon hast du eigentlich alles.

Das Licht heißt shack_light. Die restlichen Parameter suchst du in der Map selber.
Und scripttechnisch steht dann was in der blackout_code.gsc

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steinacker
Milupa-Fan


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Dabei seit: 13.03.2008
Beiträge: 662


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du kannst auch das licht markieren
dann File-open, dabei kommt die abfrage ob das markierte licht kopiert werden soll, mit ja bestätigen.
anschließend offnest du deine map und fügst das licht ein, das erscheint dann an den ursprünglichen koordinaten
den rest nimmst du aus der gsc datei fertig

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Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende grosses Grinsen
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