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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - ALLGEMEIN » Airstrike und Helistrike manchmal keine Funktion » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Airstrike und Helistrike manchmal keine Funktion
Autor
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=OSZ=SoulReaver
Weichei


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Dabei seit: 22.01.2008
Beiträge: 4


Airstrike und Helistrike manchmal keine Funktion Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen

Ich habe einen COD4 Server bei Youplay am Laufen und nun mein prob bis vor kurzem lief der Server super nun funktionieren die Luftschläge siewie der Heli nicht immer und einige Player meinen dann es wäre ein cheat aber dem ist nicht so habe dies Server cfg nur soweit eingestellt das der Server auf HQ und Hardcore läuft sowie Killcam an und spornzeit auf 5 sec. kann mir da einer helfen

Schönen gruß
Soul

__________________

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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.859


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Poste mal bitte Deine cfg hier rein.

ToM

__________________

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=OSZ=SoulReaver
Weichei


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Dabei seit: 22.01.2008
Beiträge: 4


RE: Airstrike und Helistrike manchmal keine Funktion Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

// Server Informationen
sets sv_hostname "^0=[EJ]=^1EifelJungs ^3HQ Only"
sets _Admin "SoulRazer"
sets _Email "SoulRazer@gmx.de"
sets _Website "http://www.deinehomepage.de"
sets _Location "Germany"
sets _Irc "#channel"

// Log Einstellungen
set g_logsync 2
set logfile 1
set sv_log_damage 1
set g_synclog "2"
set g_log "games_mp.log"

// Passwort Einstellungen
set rcon_password ""
set sv_privatePassword ""
set g_password ""

// Spieler Anzahl
set sv_maxclients "24"
set sv_privateclients "2"

// Ping
set sv_minping "0"
set sv_maxping "150"

// Client Download Einstellungen
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
set sv_wwwBaseURL ""

// Rate
set sv_maxRate "25000"

// FPS
set sv_fps "20"

// Kickt inaktive Spieler
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlood Einstellungen
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
set g_no_script_spam "1"

// Anti Cheat Einstellungen
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""

// Temporärer Bann, in Sekunden
set sv_kickBanTime "3600"

// In-Game Sprachkommunikation
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

// Team-Balance und Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

// Andere Gameplay Einstellungen

// General
set scr_game_allowkillcam "1"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1"
set scr_game_forceuav "0"
set scr_game_hardpoints "1"

// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery "1"
set scr_hardpoint_allowuav "1"
set scr_hardpoint_allowhelicopter "1"

// Teams
set scr_team_fftype "0"
set scr_team_teamkillspawndelay "20"
set scr_team_kickteamkillers "3"

// Spieler
set scr_player_maxhealth "100"
set scr_player_suicidespawndelay "0"
set scr_player_healthregentime "5"
set scr_player_forcerespawn "1"
set scr_player_sprinttime "4"

// UI
set scr_hardcore "1"
set scr_oldschool_mw "0"
set ui_hud_obituaries "1"
set ui_hud_showobjicons "1"

// Andere Einstellungen
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"

// Map Rotation
set sv_mapRotation "map mp_backlot map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_strike map mp_vacant map mp_killhouse map mp_broadcast"

// Spieltyp Einstellungen
set g_gametype "koth"

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit "150"
set scr_dm_timelimit "10"
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_waverespawndelay "0"

// Domination
set scr_dom_scorelimit "200"
set scr_dom_timelimit "0"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_waverespawndelay "0"

// Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit "0"
set scr_war_timelimit "20"
set scr_war_roundlimit "1"
set scr_war_numlives "0"
set scr_war_playerrespawndelay "3"
set scr_war_waverespawndelay "0"

// Sabotage
set scr_sab_scorelimit "1"
set scr_sab_timelimit "20"
set scr_sab_roundlimit "0"
set scr_sab_numlives "0"
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_waverespawndelay "0"
set scr_sab_roundswitch "1"
set scr_sab_bombtimer "30"
set scr_sab_planttime "2.5"
set scr_sab_defusetime "5"
set scr_sab_hotpotato "0"

// Hauptquatier
set scr_koth_scorelimit "0"
set scr_koth_timelimit "20"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_playerrespawndelay "3"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_spawntime "0"
set koth_kothmode "0"
set koth_capturetime "20"
set koth_destroytime "10"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_spawnDelay "60"

// Suchen & Zerstoeren
set scr_sd_scorelimit "4"
set scr_sd_timelimit "2.5"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_numlives "1"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"
set scr_sd_roundswitch "3"
set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_planttime "5"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_multibomb "0"

__________________

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MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


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Gib mal in der Console "sv_fps" ein und poste die Ausgabe. In der Config ist zwar der Wert 20 gesetzt, aber vielleicht läuft da etwas schief.

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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KISTE-OTTO
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 08.03.2009
Beiträge: 22


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In der Maprotation fehlt der Spieltyp.

__________________
Viele Grüße [SKM]KISTE

www.skmagnum.de


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MadMan
RealLife...wooot?!


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Dabei seit: 25.09.2005
Beiträge: 3.113


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Zitat:

Original von KISTE-OTTO
In der Maprotation fehlt der Spieltyp.


// Spieltyp Einstellungen
set g_gametype "koth"

Augenzwinkern

__________________
Steam
MadMan ist offline E-Mail an MadMan senden Beiträge von MadMan suchen Nehmen Sie MadMan in Ihre Freundesliste auf
KISTE-OTTO
5-Minuten-Ei


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Zitat:

Original von MadMan

Zitat:

Original von KISTE-OTTO
In der Maprotation fehlt der Spieltyp.


// Spieltyp Einstellungen
set g_gametype "koth"

Augenzwinkern


Ja schön, fehlt dennoch in der Maprotation! grosses Grinsen
Da sollte nicht nur die map stehen, sondern auch der Spieltyp. Augenzwinkern

__________________
Viele Grüße [SKM]KISTE

www.skmagnum.de


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unregistriert
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404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 19.03.2009 19:03.

KISTE-OTTO
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 22


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Zitat:

Original von AFC~Gagi2~

Zitat:

Original von KISTE-OTTO
Ja schön, fehlt dennoch in der Maprotation! grosses Grinsen
Da sollte nicht nur die map stehen, sondern auch der Spieltyp. Augenzwinkern


Wenn du nur EINEN spieltyp für alle Maps willst, reicht es wenn der gametype einmal angegeben wird.

Edit by MikeTNT: Bitte etwas auf Umgangston achten! Der eine Satz hätte gereicht. Danke.


Sollte theoretisch reichen, ja ... aber es kann auch hier zu Problemen kommen.

Ist nun mal so, und auch dies kann man dann mal ausprobieren um zu sehen
ob damit Probleme behoben werden.

Scheinbar habe ich alles richtig gemacht, da auf meinem Rootserver alle 6
Gameserver (CoD4 CoD WaW CoD UO) ohne Probleme laufen.

Theorie und Praxis ... gelle.... Augenzwinkern

__________________
Viele Grüße [SKM]KISTE

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404 - DEPUBLIZIERT

Dieser Beitrag wurde auf Wunsch des Urhebers ohne Anerkennung einer Rechtspflicht gelöscht

Bitte nicht die Google Cache Funktion benutzen. Augenzwinkern
KISTE-OTTO
5-Minuten-Ei


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Zitat:

Original von AFC~Gagi2~
nur weils bei dir funktioniert heisst das noch lange nicht dass es so RICHTIG ist ^^

merkst du spätestens dann wenn du mehr einträge in der rotation hast und durch deine zusätzlichen gametypes da drin der string zu lang wird und dein server nicht mehr startet Freude

in diesem sinne...



Naja zum Glück habe ich da schon einige Jahre Erfahrung. Und es gab noch nie
Probleme.

Und da es bei uns/mir funktioniert, ist es eben richtig. So einfach ist das. grosses Grinsen

__________________
Viele Grüße [SKM]KISTE

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