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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » ACE für CoD 4 » problem beim map laden » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen problem beim map laden
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Bummi18
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problem beim map laden Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi, haben jetzt ein Problem das Maps die sonst liefen jetzt beim mapwechsel sich aufhängen, er will irgendeine kleine datei laden und läd sie aber nicht, man sieht die map (pic) und dann gehts kurz zum DT zurück und dann läd er nicht sondern versucht diese datei immer wieder zu laden ??? muß dann über rcon auf die nächste map schalten, betroffen war erst die map turnpike, dann stonetown und jetzt sconsegrad. ??? habe schon diese maps erneut von euch runtergeladen und dann auf den server gepackt. manchmal laufen diese auch??? was ist das?? Liegts an den localen dateien? hilfts wenn wir alle localen dateien löschen die im mod ace ordner sind? der rang sollte erhalten bleiben.

gruß

Bummi

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Um was für eine Datei handelt es sich?

Ich vermute dass ihr einen klassischen Download-Loop habt, der auftritt wenn zB die iwd-Dateien der Maps nicht bereinigt sind oder die Dateien auf Server und eurem Redirect-Webspace nicht 100% übereinstimmen. Da hilft nur vergleichen und ggf. neu hochladen.

Das kann auch die Mod-Dateien des ACE betreffen, falls ihr in der letzten Zeit ein Mod-Update gemacht habt und vergessen habt, die entsprechende Datei auf dem Redirect ebenfalls zu aktualisieren oder den Server nach Austausch der Dateien neu zu starten.

Interessant wäre in diesem Zusammenhang, wo in welchen Ordnern die Dateien von Maps und dem Mod auf eurem Server liegen.

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Bummi18
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also ob die iwds bereinigt sind weis ich nichtdie iwds ligen mit im ordner usermaps/map_name und im ordner mods/ace , neu hochladen? und dann die localen löschen?

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die iwd´s der maps haben nichtz im modordner zu suchen.

anleitung zum bereinigen der iwds hier und hier

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MfG clutzismile

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Bummi18
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so, habe jetzt alle iwds aus dem ace ordner genommen, werde nachher mal alle maps durchschalten .. hoffentlich bringt es was.

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Bummi18
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irgendwie komm ich mit dem bereinigen nicht klar,
im Moment stehen noch folgende dateien im ordner ace
configs als ordner
docs als ordner
mod.ff
z_ace1.6.iwd
z_ace2.0.iwd
zz.mf.iwd

ist das so korrekt???

haben folgende maps oben

boris_beta
burgundy bulls
wolfsquare
turnpike
stonetown
stalingrad
sconsegrad
return
pow_rld
oldtown
haus
garena
fr_mogadishu
dust2 classic
dhdjunkyard
dessert ghost town
crossroads
backlot 2

habe die maps von hier runtergeladen und beim status stand immer bereinigt ??

hätte jemand der die maps am laufen hat , eventuell die bereinigten iwds ? event per email? SLejsek@web.de

Gruß

Bummi

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Bummi18: 21.04.2009 11:33.

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Wenn du sie von hier aus der Datenbank hast, sind sie bereits bereinigt.

Ich denke das hier ist nicht richtig:

Zitat:

z_ace1.6.iwd
z_ace2.0.iwd


Du musst dich schon für eine Version des ACE entscheiden, beides zusammen geht nicht!
Und WICHTIG! Du musst auch die jeweils dazugehörige mod.ff haben.
Wenn du dir unsicher bist welchen ACE du jetzt da drauf hast, solltest du dir diesen neu runterladen und den Mod-Ordner ACE auf dem Server komplett neu erstellen.

Was ist die zz_mf.iwd? Gehört die zum ACE?

Server vorher stoppen und dann neu starten, ist ebenfalls wichtig.

Denk dran nach Aufräumen deines Mod-Ordners den Server neu zu starten und VOR dem Test auch den Modordner von dir als Spieler zu säubern, am besten den Ordner ACE komplett löschen und dir alles von deinem Server neu ziehen.

Dann weisst du auch ob alles sauber durchläuft.

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woran erkenne ich welche version ich drauf habe der server ist neu eingerichtet von 4netplayers, haben jetzt probleme mit nur 4 maps, die ich komplett neu hochlade. denke mal das es der 2.0 ist werde die 1.6 mal löschen und auch meinen kompletten ordner, hoffentlich wars das dann.

gruß
Bummi

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die z_mf.iwd wird wohl die mapfix sein wegen den fx-fehler oder wie das hieß
weist schon damit man klar gucken kann und keine rotes dreieck vor den augen hat..

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mhm also nach dem ich alles gemacht hatte server neu gestartet hatte er nur noch zicken gemacht, beim laden der maps kam irgend ne fehlermeldung mit load pic. und bei 2 maps. hat er immer wieder versucht die iwd zu laden... nach dem laden wieder laden usw. ????

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Mach mal die betreffenden iwds auf (mit Winrar zB, einfach doppelt draufklicken) und schau nach, welche Ordner sie enthalten. Es dürfen nur die Ordner images und/oder sounds enthalten sein, keine anderen Dateien oder Ordner.

Mach auch erst mal einen Versuch mit einer Standard-Map, ob der Mod an sich überhaupt korrekt funktioniert nach deiner Aktion.
Wenn du alles korrekt installiert hast, sollte er die Dateien der Custom-Maps erst runterladen, wenn die Map auch gerade läuft.

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so er läuft wieder, habe nun obwohl es ja nicht so sein soll, alle iwds der maps die in der rotation sind in den ordner mods/ace gepackt und siehe da.. kein crasch to dektop beim mapwechsel mehr kein laden irgendwelcher iwds die immer wieder versucht werden zu laden. hatte von 3 maps die iwds mal nicht mit reingemacht in den ace ordner und genau diese hatten sich aufgehangen also er wollte permanent was laden, danach diese iwds hochgeladen und es lief.. ist doch komisch oder?? hatte vorher bei jeder mapwechsel diesen crasch to desk...

gruß

Bummi

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und das ist genau das was NICHT sein soll, die iwd´s gehören in den dazugehörigen mapordner und nicht in den mod ordner!!!!!!!!!!!! wenn er crasht bzw nen dl-loop macht ist das nen zeichen das die iwd´s nicht bereingt sind!!!!!

eventuell hast auch keine übereinstimmungen der dateien zwischen redirekt und server!

und nochmal: die iwds gehören in den mapordner da es sonst bei clienten die auf deinen server spielen wollen zu problemen kommen kann, deswegen ist eine saubere instalation des servers grundvorraussetzung um solche probleme vorzubeugen!

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so habe jetzt alle bereinigt, alle iwds liegen mit in dem mapordner, im ace ordner sind keine iwds mehr.... werd den server mal neu starten...

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also folgendes habe alle iwds aus dem ace ordner raus(server), alle iwds bereinigt (waren nur 3 wo noch ne readme drinn war) alle in den dazugehörigen mapordner geladen (usermaps) ... jetzt haben wir wieder einen crasch to desktop... alle mussten sich noch mal die maps laden da bei einigen der fehler mit load mappic oder so ähnlich kam.

so weit läuft er jetzt stabil bis auf der c t d beim mapwechsel. woran liegt das??????

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ctd??? was das?

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crasch zum desktop

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1.
Schau mal in der Server-config nach dem folgenden Wert:

Zitat:

set sv_wwwDlDisconnected "0"


Das sollte auf Null stehen, weil er dich sonst beim Download bewusst auf den Desktop schmeisst und im Hintergrund weiterlädt. Das können die meisten jedoch nicht nachvollziehen und glauben, dass sich das Spiel aufgehängt hat. Steht der Wert auf 0, bleibst du im Spiel bis der Download fertig ist.

2.
Wenn du eine solch massive Bereinigungsaktion machst (iwds raus aus dem Mod-Ordner in den Usermaps-Ordner, was so auch richtig ist!) ist es in der ersten Zeit leider schon fast normal dass es hin und wieder zu Abstürzen kommt, da die Spieler bei bereits vorhandenen ff-Dateien der Maps die iwds noch nachträglich dazuladen müssen. Das sorgt leider immer wieder für Probleme und da muss man ggf. einfach mal durch.

Dies passiert in der Regel aber nur solange, bis sich alle die benötigten Dateien dann endlich gezogen haben. Um das Abzukürzen, können die Spieler auch ihren usermaps und den ace-Ordner komplett löschen, müssen dann aber nunmal alles neu runterladen.

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werd mal nach der einstellung suchen, im normalfall kann ich aber damit leben das er beim map wechsel kurz auf den desktop schaltet und dann wieder zurück ins spiel. hatte mich nur gewundert das es auf einmal normal lief als die iwds in dem modordner mit waren...
weis noch in welcher cfg das steht?
Ach so noch eins , wo finde ich die einstellung damit man sich aussuchen kann in welches team man will, bei mir ist nur autozuweisen ????


So habs mal probiert auf die schnelle, leider selbes verhalten, so siehts in der cfg aus, wert stand auf null, war aber durch die slasch deaktiviert gewesen.

set sv_allowdownload "1"
//seta sv_wwwDownload "1"
//seta sv_wwwBaseURL "http://your.redirect.com/cod4"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"

naja egal müssen wir halt mit leben, hauptsache er macht nicht mehr diese d loops.


Gruß
Bummi

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Bummi18: 22.04.2009 05:23.

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