anmerkungen: effekte die dauernd zu sehen sein sollen, benutze einen oneshoteffect effekte die nach einer gewissen zeit wiederkehren, benutze einen loop effect mit der jeweiligen funktion werden die effekte entsprechend umgewandelt ent.v[ "origin" ] = ( X, Y, Z ); // gibt dir die position angels die richtung (ausprobieren) den soundalias musst du in deiner sound.csv datei definieren z,b,
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||
|
|||
![]() |
| Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Mapping » CoD4-Mapping-Hilfe » Effekte |
Impressum ||Datenschutzerklärung
| Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv |