Versuch es mal über die Registry.
regedit starten -> HKEY_CURRENT_USER\Software\iw\EffectsED3\Settings
Da findest du den Eintrag 'GameDir_DefaultPath'
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
So ich schreibe meine Probleme mit dem Effekt Editor mal hierrein !
Also ich habe verschiedene tuts ausgetestet.
[Tutorial] Feuer- und Lichteffekte ohne Scripting in die Map einbauen
[Tutorial] Explodierende Fahrzeuge
[Tutorial] Explosive Modelle
Habe sie mehrmals wiederholt SCHRITT für SCHRITT mit jeglichen Verbesserungsvorschlägen !!
Aber kein Effekt funzt .... kein Wetter und auch kein auto oder tonne will explodieren ...
Vielleicht hilft das ja :
Fastfile 1 of 2, "mp_global": [ver. 5] process...
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_global.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_global.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_global_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_global_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'maps/createfx/mp_global_fx.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/createfx/mp_global_fx.gsc' of type 'rawfile'
ERROR: Could not open 'vision/mp_global.vision'
ERROR: failed loading 'vision/mp_global.vision' of type 'rawfile'
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death1.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death2.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death3.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death4.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death5.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death6.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death7.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/OM/gen_m_death8.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/ON/gen_n_death1.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/ON/gen_n_death2.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/ON/gen_n_death3.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/ON/gen_n_death4.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/ON/gen_n_death5.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/RU3/ru3_death_01.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/RU3/ru3_death_02.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/RU4/ru4_death_01.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/US7/us7_death_01.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/US7/us7_death_02.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/US7/us7_death_03.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/US7/us7_death_04.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/US7/us7_death_05.wav' not found
Sound file 'sound/voiceovers/generic/US7/us7_death_06.wav' not found
link...compress...save...done.
Fastfile 2 of 2, "mp_global_load": [ver. 5] process...
WARNING: Could not find 'maps/mp_global.csv'.
link...compress...save...done.
language is not english
copying fast files to german folder
Ein Unterverzeichnis oder eine Datei mit dem Namen "C:\CoD4-Modding\zone\german
Kann damit wenig anfangen da die dateien da sind !!und die sound fehler ?!?!
Original von chief1982
Habe sie mehrmals wiederholt SCHRITT für SCHRITT mit jeglichen Verbesserungsvorschlägen !!
Aber kein Effekt funzt .... kein Wetter und auch kein auto oder tonne will explodieren ...
Vielleicht hilft das ja :
Fastfile 1 of 2, "mp_global": [ver. 5] process... ERROR: Could not open 'maps/mp/mp_global.gsc'
ERROR: failed loading 'maps/mp/mp_global.gsc' of type 'rawfile'
Erstelle zuerst einmal eine gsc-Datei für deine map (mp_global.gsc) im Ordner raw/maps/mp mit folgendem Inhalt:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
code:
1:
2:
3:
4:
main()
{
maps\mp\_load::main();
}
Somit wird beim laden deiner Map auch die _load.gsc geladen, die für einige Dinge (z.B. zerstörbare Fahrzeuge etc.) benötigt wird.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.