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Zum Ende der Seite springen Lizenziertes Server-System schwächelt?
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wgs./w@Lly
The Wall


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Dabei seit: 24.10.2006
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Lizenziertes Server-System schwächelt? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das BF-eigene, bislang eigentlich recht erfolgreiche "Lizenz-only" System scheint beim erst kürzlich releasten "Battlefield Bad Company 2" offenbar unter dem Ansturm an neuen Spielern massive Probleme zu bekommen.

Zwar läuft BFBC2 zur Freude vieler, von MW2's P2P-System massiv enttäuschten Spielern endlich wieder auf dedizierten Servern, doch beinhaltet dies trotz alledem eine bittere Pille: Ranked Server können nur bei von EA ausgesuchten und lizenzierten Server-Providern gemietet werden; Gameserver auf dem eigenen Root sind (noch) nicht möglich.
Immerhin: man kann endlich wieder einen eigenen Server dauerhaft laufen lassen, begrenzt nach eigenem Wunsch konfigurieren und zurück zum Stammtisch-Charakter finden, der u.a. unsere Clan-Landschaft und die CoD-Community in der Vergangenheit wachsen und gedeihen ließ.

Doch wer in den letzten Tagen regelmäßig BFBC2 gezockt hat dem ist aufgefallen: Die Server laufen noch nicht wirklich rund, Verbindungsprobleme sind an der Tagesordnung, sogar der Masterserver fiel bereits mehrere Stunden aus und machte ein Einloggen ins EA-Netz oder das Browsen in der Serverliste unmöglich. Auch Punkbuster sorgt immer wieder für Kicks wegen fehlgeschlagener Initialisierung.

Professionelle Server-Provider haben das sehr rigide und vor allem undurchsichtige Auswahlsystem kritisiert, mit dem man durch EA als "approved hosting provider" die Lizenz zum BFBC2-Server hosten erhält.
Und diese Politik scheint sich nun zu rächen:

Die wenigen "lizenzierten" Hoster werden dem Ansturm an Spielern nicht Herr, lassen zuviele Gameserver gleichzeitig laufen und bringen somit Roots und Backbones zum Glühen.

Wer derzeit einen Ranked BFBC2-Gameserver mieten möchte erhält die folgende Meldung:

Zitat:

IMPORTANT INFO REGARDING YOUR BC2 SERVER*
DICE has officially requested ALL game server providers hold off on creating new servers while they work on an issue that is causing heavy server load due to the large number of servers currently running. A fix is in development to prevent the server browser from causing the heavy server load, which we hope will be released on or before Monday March 8th. Please note, we do not have control over this timeline.


Quelle: icculus mailing liste

DICE ist sich offenbar bewusst, dass die derzeitige Infrastruktur bei weitem nicht ausreicht und arbeitet an einem Fix, um die Überlastung der Server zu reduzieren. Bis der Fix fertig ist, sollen Hoster offensichtlich keine zusätzlichen Game-Server online stellen.

Irgendwie erinnert mich diese "exklusive" Rechtevergabe an eine sehr frühe Zeit, als Activision mit Nvidia den Deal abschloss, das erste Mappack für CoD4 vor dem eigentlichen Release ausschließlich an Nvidia-Kunden zu verteilen. Mit der Ankündigungs-Email kam die Bitte, den Downloadlink bitte bitte nicht an nicht-Nvidia-Kunden weiterzugeben...

Hätte sich damals nicht ruckzuck ein Haufen Nvidia-externer und somit eigentlich illegaler Mirrors gebildet, wäre das ganze "exklusive" Download-System unter dem massiven Ansturm komplett zusammengebrochen.

Wollen wir hoffen dass EA sich besinnt und mehr Provider ins Boot holt, um weltweit ausreichend Hoster und damit eine verbesserte Serverstabilität zu garantieren. Ein bloßer "Flicken" dürfte da bei weitem nicht ausreichen.

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wgs./w@Lly
The Wall


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Was haltet ihr vom BFBC2-eigenem Server-System und was habt ihr in den letzten Tagen für Erfahrungen mit der Serverstabilität und Erreichbarkeit gemacht?

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DaZecke
Steuerzahler


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Dabei seit: 05.01.2008
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Bin da geteilter Meinung,

hätten sie kein Lizensiertes System, könnten wir alle gar nicht zocken weil der Masterserver nicht entlastet werden könnte. Da bestimmt keiner das Spiel auf seinem Root ausmacht.

Andererseits ist da der deutlich höhere Preis eines solchen Servers. Dafür Patcht Dice seine spiele Jahrelang. Mit anderen Worten man erkauft sich so den Support des Publishers und der scheffelt reichlich Kohle.

Hat halt alles seine Vor- und Nachteile.

Trotzdem hoffe ich das die Unranked Serverfiles noch kommen.

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clutzi
DB-IcyBear


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Dabei seit: 18.01.2007
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sonntag abend war es kurz mal zu heftigen ausfall gekommen wo alle vom server geflogen sind. nach 5min war aber alles wieder ok.naja es ist sonntag abend gewesen.. solche probleme gabs es ja auch bei cod..

ansonsten funzt es eigentlich ganz gut.

was mir persönlich nicht gefallen tut das ich so ein scheiß hohen ping von über 100 habe obwohl ich bei cod um die 40 hatte. meine leitung(16000er) kann ich defenitiv ausschliesen als fehler da ich nur 200m vom knotenpunkt weg bin was mir durch mein provider auch bestätigt wurde. was auch nen contra ist das ich keine config gefunden habe wo ich, wie bei cod, maxpackets usw. einstellen kann. auf der anderen seite wenn es sowas nicht gibt wird es auch kein configtweak geben.

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MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
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Nightwing
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Ich denke, es ist normal, das bei so einem Ansturm Probleme passieren.
Denkt doch mal an die ersten Tage CoD 4 zurück, da war das connecten auch eine Geduldsprobe.

ToM

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andy 1000
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Also in meinen Augen ist das Wettbewerbsverzehrung.Wer garantiert das die auserwählten Anbieter ihre Marktstellung nicht ausnutzen (Preise für einen 32 Slot zw. 50 und 70 euronen) wo soll das hinführen.
Nach Nachfrage von mir wurde in offenen BF Foren gesagt das ausgesuchte Anbieter keine ge crackten Server anbieten "hääääääää"

Gruß Andy

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