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kai3000
Weichei


Dabei seit: 11.12.2009
Beiträge: 2


View Shift Damage + Anti Sprint deaktivieren Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi all

habe bei mir den ace2.1 mod drauf habe diesen soweit eingestellt,
bis auf eine sache wenn man angeschossen wird dreht man sich weg kann man dieses deaktivieren ?

mfg kai


--- Edit by Nightwing: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 11.12.2009 16:34.

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Findest Du in der healthcontrol.cfg, Ziele 214:

//*************************************************************************
**************************************************
// Damage twirl, when set to a value from 1 to 45 (angles) it will randomly shift a players viewing angle
// between 1 and the set value when hit by a bullet.
// 0 = off, 1 - 45 = on, default = 0.
//*************************************************************************
**************************************************
set ace_viewshiftdamaged "0"

ToM

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kai3000
Weichei


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jo besten dank für die schnelle Antwort hat super geklappt
nun habe ich aber leider noch was anderes bemerkt
wenn man gespawnt wird iss man 10 sec gezwungen langsam zu gehen kann mir wer sagen wo ich das deaktivieren kann
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gametypes.cfg:

//*************************************************************************
**************************************************
// Anti Sprint.
//*************************************************************************
**************************************************
// Setting this disables sprinting for all players. This prevents players rushing objectives in objective-based gametypes.
// set time (in seconds) until sprint is enabled (default = 0). Max = 999.
set ace_anti_sprint "0"

ToM

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