Erfahrungsbericht by MikeTNT      |
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| Erfahrungsbericht by MikeTNT |
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Installation UK-Version:
- Spiele DVD1 einlegen
- Steam Account anlegen (dauert max 5 Minuten)
- Steam auf deutsch eingestellt, weil ich ein deutsches COD:MW² wollte
- Steam hat ca. 10 Minuten von DVD installiert, dann 3 Stunden die deutschen Files gedownloaded (DSL16000)
- In der Zwischenzeit in Steam meinen Online-Playernamen angepasst
- Spiel gestartet
- Festgestellt, dass die Tasten nicht so sind, wie ich es will.
- Im Steamverzeichnis nach der config_mp.cfg gesucht und editiert
- Online gegangen und festgestellt, dass die config_mp.cfg zurückgesetzt wurde (Cheatschutz?). Dann Schritt für Schritt config_mp.cfg erneut angepasst und immer wieder getestet, was geht und was nicht. Lagometer scheint nur eine Runde lang zu halten (Edit: Jetzt ist es schon mehrere Runden an. Scheint wol Zufall zu sein, wenn es an bleibt). Keydoppelbelegung mit "befehl1; befehl2" mag das Spiel gar nicht, FPS-Anzeige nur im Singleplayer, "lowerstance" auf Mausrad geht.
Onlinegaming:
FFA (Deathmatch):
- Max 8 Spieler
- relativ lagfrei, sofern man einen guten Host erwischt hat
TDM:
- Max 12 Spieler, meist waren es 5vs5
- habe sehr oft einen laggy Host erwischt und habe dann die Runde verlassen, um neuen Host zu finden. Wenn man einen guten Host erwischt hat, klappt es relativ lagfrei. Wenn zu viel Action ist, merkt man aber, dass auch ein guter Host an seine Grenzen kommt.
Allgemeines:
- Maps sind sehr schön (auch nicht zu klein, da es ja eh nicht viel Spieler gibt)
- Wenn man bei Rang 1 anfängt, hat man es sau schwer, ab Rang 10 wurde es dann erträglich. Casual Gamer werden wohl verzweifeln, da ich außer mir kaum Noobs gesichtet habe. Es ist zumindest nicht so, dass Anfänger gegen Anfänger spielen. Ich hatte mit Rang 1 Gegner in der Runde, die bereits Rang 40 erspielt haben.
- Furchtbarer Tunnelblick wegen fov 65 (hoffe das wird gepatcht)
- Host kann angeblich Spieler rauswerfen (?)
- Irgendwie kann man andere Maps voten, wenn die nächste Map blöd ist
- Inaktive Spieler werden automatisch gekickt
- farbige Nicks funktionieren im Menü
- Onlinespielen ist ziemlich gut. Ich habe immer relativ schnell einen guten Host gefunden. Solange dieser Host dann eine Runde nach der anderen spielt, bleibt man bei diesem Host
- Leider durfte ich auch feststellen, was Lag heißt und was passiert, wenn der Host mitten in der Runde aussteigt. Dann ist das Geruckel furchtbar bzw. man muss eine Zwangspause hinnehmen, bis ein neuer Host ermittelt wurde.
- Cheater habe ich noch keine gesichtet, dafür habe ich aber auch kaum Spieler gesichtet, die genauso schlecht waren wie ich
- Spieler mit nicht grünen Balken scheinen vom Host entfernt zu werden. Dies könnte also bedeuten, dass Spieler mit schwacher Leitung ausgegrenzt werden!
- DM und TDM sind auf 10 Minuten maximal begrenzt. In der Regel beendet vorher einer das Spiel wegen maximal erreichter Punktzahl
- Predatorangriffe nerven tierisch, wenn man selbst keine bekommt (= Gegner bekommt bei einer gewissen Abschußquote einem Laptop mit Lenkrakete. Als Opfer ist man machtlos, weil diese Drecksdinger anzeigen, wo man sich befindet)
Kaufempfehlung (Ja/Nein):
Schwer zu sagen. Wer ein wenig ballern will und damit leben kann, dass man ab und zu freiwillig einen besseren Host sucht, der wird bestimmt glücklich. Der Tunnelblick ist jedoch grausam, aber damit müssen ja alle zurecht kommen, die einen 16:10 Monitor haben.
Wie Clangaming oder Clanwars funktionieren sollen, bleibt mir ein Rätsel. 18 Spieler halte ich für unmöglich, es sei denn, die Spieler sitzen in einem Raum oder ein Spieler wohnt in einem Rechenzentrum.
Ich habe auch versucht, einen eigenen Server zu erstellen, aber die Einstellmöglichkeiten entsprechen ungefähr dem, was man in COD:WaW einstellen kann, wenn man vom Ingame-Menü aus einen "Server" startet.
Feintuning scheint offensichtlich nicht möglich zu sein.
Da man keine XP für private Matches bekommt, macht es für mich im Moment keinen Sinn, Privatmatches auszutragen. In nächster Zeit ist erst einmal hochleveln angesagt.
Randbemerkungen:
- Es ist erstaunlich, dass das Spiel ohne brauchbare Bedienungsanleitung auskommt. In dem Beiheftchen mit dem Code stehen 4 Seiten Lizenzbestimmungen, auf 2 Seiten sind die Tastenbelegungen erklärt und auf weiteren 2 Seiten die Bildschirmsymbole. Wenn man bei Steam auf Anleitung klickt, ist keine Anleitung verfügbar. Sieht wohl so aus, dass die Spieler selbst herausfinden müssen, was machbar ist und was nicht.
- Ich habe es zeitweilig geschafft, online mit Lagometer zu spielen. Man sieht deutliche Unterschiede zu einer Serververbindung. Der grüne Bereich ist dicker und der blaue Bereich hat ein schönes Zackenmuster (wenn der Host schlecht ist, sieht man natürlich gelb und rot, während die Landschaft wild hin und her hüpft).
- Steam verhält sich unauffällig. Leider hat man nun wieder ein Programm mehr im Task laufen. Soweit ich erkennen konnte, bietet Steam Ersatz für TS und hat noch weitere nützliche Funktionen (die ich wohl nie brauchen werde, da ich andere Programme bevorzuge).
- Bezüglich VAC: Ich habe ein wenig Bauchschmerzen, dass meine Configanpassungen zu einem Accountbann führen. Ich habe daher nicht gewagt, meine Änderungen mit Schreibschutz zu verewigen.
Falls mir noch mehr einfällt oder noch fragen sind, werde ich hier ergänzen.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Danke Mike, das liest sich sehr sachlich und informativ.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Sehr schöner Bericht Mike, Danke!
Für mich steht fest, das ich dieses Spiel in nächster Zeit nicht kaufen werde.
Es sind mir zuviele negative Dinge bzw. Kompromisse damit verbunden, die ich eingehen müsste.
Mal sehen, wann das Spiel unter 15€ sinkt, vielleicht leg ich es mir dann zu, falls es dann noch gespielt wird.
ToM
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Danke für den Bericht. 9vs9 habe ich schon lagfrei gespielt (Ground War - Wechsel DOM/TDM). Wobei ich sagen muss, dass TDM einfach grausam ist, da das altbekannte hinter dem Gegener spawnen natürlich immer noch da ist. Generell habe ich in 99,9 % meiner Spiele keine Lags; vllt. habe ich nur einfach Glück....
Original von MikeTNT
- Furchtbarer Tunnelblick wegen fov 65 (hoffe das wird gepatcht)
- Host kann angeblich Spieler rauswerfen (?)
- Irgendwie kann man andere Maps voten, wenn die nächste Map blöd ist
- Wie Clangaming oder Clanwars funktionieren sollen, bleibt mir ein Rätsel.
Das mit dem Tunnelblick verstehe ich nicht?
Ja, der Host kann Spieler kicken
Voten ist möglich, klappt allerdings meistens nicht, da zu wenig Spieler voten.
Die Clanmates müssen in Steam Deine Freunde sein. Dann lädst Du sie ein, suchst einen Host, und die Eingeladenen gehen mit Dir auf diesen Host. Die Gruppe hat dann blaue Tags.
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Aha, da ich an einer 19 Zoll-Röhre spiele ist mir das nicht aufgefallen.
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typhoon
Tele-Tubbie
Dabei seit: 21.05.2007
Beiträge: 115

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Original von Nightwing
Sehr schöner Bericht Mike, Danke!
Für mich steht fest, das ich dieses Spiel in nächster Zeit nicht kaufen werde.
Es sind mir zuviele negative Dinge bzw. Kompromisse damit verbunden, die ich eingehen müsste.
Mal sehen, wann das Spiel unter 15€ sinkt, vielleicht leg ich es mir dann zu, falls es dann noch gespielt wird.
ToM
also ich denk so schnell wird das nicht passieren das unter 15 euro geht vielleicht in 2-5jahren... denk eher wenn es net so gut geht das de es für 30euro bekommst in ca.1 jahr.
also amazon.de macht zwischendurch mal angebote wo die spiele statt 55 nur 44euro kosten....vielleicht lass ich mir mal schenken is ja weihnachten bald. aber von meinen verdienten geld werd ich es schnell nicht kaufen gehen...
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb

Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581

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ei du höttest nix dran ändern können...
DU bist Deutschland
Hat er schon! Er hats nicht gekauft! Genauso wie ich, und viele andere auch.
Gleiche Geschichte bei uns. Keiner scheint zu verstehen, das es -wie so
oft- auf jeden einzelnen ankommt, der das Spiel kauft oder eben
nicht. Aber wie es so oft is, lass mal die anderen dafür sorgen, das
ich keinen Ärger mit dem Game hab oder am Ende noch mit
Onlinekosten. Wenn es doch so kommt, haben es die anderen
versaut, weil sie nicht energisch genug waren
wenn ich es geschenkt bekomme is das was anders....
Haltet mich für total bescheuert, aber nicht mal dann!
Wenn ich unseren Jungs zuhöre beim zocken (gut, das die mich manchmal nicht sehen können), könnt ich mich beömmeln...
"Mein Nat is Strikt... verdammt..." 5min. ruhe, dann auf einmal: "Ich soll irgendwelche Ports freigeben... scheisse... ich will zocken man
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 24.11.2009 01:03.
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Genau so siehts aus Deichgraf.
Ich muss mich fast täglich gegen meinen Ex wehren, der nach anderthalb Jahren Hardcore WoW-Zocken auf einmal MW2 wieder für sich entdeckt hat.
Der blubbert mich ständig zu, wie doll das Game doch ist. Klar, wenn mans wie er allein für sich irgendwo im Nirvana mit Fremden zockt und auf sinnloses Ballern und Leveln steht mags klasse sein, aber ich will zusammen mit meinem Clan Wars zocken und seh es nicht ein, auf jede Menge Features der vorherigen Teile zu verzichten. Da bleiben wir für Wars lieber bei CoD4 und arbeiten weiter an der SW-Mod.
Mir blutet das Herz wenn ich bedenke, wie schnell die Leute jetzt schon vergessen haben was für eine große Rolle dedizierte Server, Custom-Maps und Mods in der Vergangenheit bei Call of Duty immer gespielt haben... aber so isse die PC-Gemeinde, einfach nur geil auf immer neue Kicks, egal für welchen Preis.
Meinem Ex muss ich fast täglich die Wacht ansagen weil der es sonst fertig bringt mir das auch noch zu schenken. Aber nicht mal dann würde ich mir den Rotz installieren. Wozu? Nur weil Millionen Fliegen Scheisse geil finden muss ich es doch nicht fressen? Mittlerweile nervt es mich echt nur noch.
Da gibt es für mich weitaus schönere Spiele für zwischendurch wie Borderlands, das ich auf KoOp-Basis mit meinen Leuten P2P zocke und ne ganz andere Art als CoD hat. Bei MW2 tuts mir einfach noch zu sehr in der Seele weh, was sie diesem Spiel angetan haben als das ich es mir kaufe oder es andere für mich kaufen lasse.
Übrigens stelle ich fest, dass die MW2-Symbole im xfire laufend weniger werden... ich geb dem Spiel noch ne Woche, dann isses wieder von der Pole Position in den xfire-Charts verschwunden.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb

Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581

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Auch sehr schön ist es, wenn man Info ins eigene Forum postet, und von Spielern dann die Antwort bekommt: "Nu hört doch mal auf mit der rumheulerei... Das Spiel is gut basta..."
Tut mans nicht, heist es: Wir wurden ja nicht informiert
Wenn man dann bedenkt, das man sich von CoD:UO bis CoD5 stundenlang mit Servertests und Linuxfiles herumgeschlagen hat, für eben diese Spieler, hat man schon keine Lust mehr überhaupt noch was zu machen. Man bekommt den Eindruck, das die vergangene Arbeit so gar nicht gewürdigt wurde (heule ich nu doch rum?).
Bei uns gabs nun die erste konsequenz: Der erste von 2 Rootservern wird abgeschafft
Nur weil Millionen Fliegen Scheisse geil finden muss ich es doch nicht fressen?
*abroll*
Ich hatte mich auch echt darauf gefreut, hab wie doof Trailer gesucht, bearbeitet und bereitgestellt und dann kam die Nachricht "aus für Dedies" ... Da brach dann doch eine Welt zusammen, weil wir uns bis zum erscheinen mit Spielen wie "Rainbow 6 Vegas" oder "H.A.W.X" über Wasser gehalten haben, die ja auch dem gleichen Prinzip online zu spielen sind. Wir hatten also unsere Erfahrung mit homehosted...
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 24.11.2009 10:49.
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Ja lach ruhig Bernie.
Das zocken wir (bzw. sind wir derzeit nur zu zweit, evtl bald zu viert) als Abwechslung zu CoD4.
Deshalb hab ich es extra betont, eben weil das auch P2P ist. Aber CoD als unser "Hauptgame" auch nicht ersetzen kann. Das sollte eigentlich MW2 werden
Auf MW2 haben wir alle kein Bock, was aber eben nicht nur an den fehlenden dedizierten Servern liegt, sondern an vielen Punkten mehr (zB dass meine Jungs eben den Fokus auf Wars legen. Und dafür ist MW2 (für uns) im aktuellen Zustand nicht geeignet, sry
)
@Deichgraf:
Bei Release von CoD7 werden sich 99,8% der Zocker die es kaufen gar nicht mehr daran erinnern, dass es mal so etwas wie dedizierte Server und eine Community drumrum gegeben hat. Traurig aber wahr.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Wie sieht es bei dir mit Lags aus bzw. wieviele Spieler gehören zu dem Gametype, den ihr zockt?
Ich habe dieses abwechselnde TDM mit Flaggeneinnahmen am Wochenende getestet (Bodenangriff oder so ähnlich). Es hat ziemlich lange gedauert, bis ich endlich einen Host gefunden habe, der wirklich 18 Spieler vertragen hat. Nachdem der Host verschwunden ist, wurde ich zum Host ernannt und viele haben sich beschwert, dass es derbe laggen würde. Wenigstens lief es bei mir flüssig, aber ich habe im Lagometer gesehen, dass meine Leitung schwer gelitten hat.
cu Mike
PS: Ich weiß nicht, wann und wo die Anzeige auftaucht, aber in einem Menü stand plötzlich die Info, dass gerade ~60000 Spieler MW2 zocken würden. Weiß zufällig jemand, wieviele Spieler in der Anfangzeit von COD4 oder COD5 online waren?
PPS: Hat es schon jemand geschafft zu kicken? Wenn ja, bei welchem Gametype und wie wurde es durchgeführt? Bei mir war die Kickfunktion bei TDM grau unterlegt, bevor die neue Runde gestartet ist. Und wie man während der Runde dort hinkommt, um kicken zu wählen, bleibt mir ein Rätsel.
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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