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Vehicles Einstellungen ... |
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Versuchst Du, diese Werte bei einem ranked oder einem unranked Server?
Bei CoD 4 waren viele Werte im ranked Modus gesperrt, bzw. wurden vom Game ignoriert.
Bitte mal unranked testen, falls Du bis jetzt ranked getestet hast.
ToM
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Starte einfach mit einem leeren Modverzeichnis, dann ist der Server unranked.
ToM
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb

Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581

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Sorry, seh ich jetzt erst:
aber hat nen beschissenen download
...ja das ist normal. Max. 12KB/s macht der Gameserver solo.
Schneller gehts nur mit einem sog. "redirect Download". Dazu benötigst du aber einen Webserver auf dem du die Mods und Maps ablegen kannst. Wenn du keinen Webserver hast, siehts schlecht aus...
Um den Redirct zu aktivieren, stellst du folgendes ein:
(Unser Beispiel)
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
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7:
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// Client Download Settings, 0 = off, 1 = on. Used for MODs and custom maps.
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.cod-mapdepot.de/content/download/redirect/cod5"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
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Beispiel Pfad: www.cod-mapdepot.de/content/download/redirect/cod5 (nur bis einschließlich: "/cod5" eingeben, dahinter nichts mehr, den Rest weis der Server selbst.).
Dein Pfad kann also aussehen wie er will, am Schluss muss immer "/cod5" stehen.
Auf dem Webspace müssen die Ordner dann folgendermassen organisiert sein:
Im Ordner "/cod5" legst du dann die Ordner "mods" und "usermaps" an.
In den Ordner "mods" kopierst du den Ordner "openwarfare" vom Gameserver rein. In den Ordner "usermaps" kopierst du deine Maps rein (für jede Map einen Ordner).
Server neustarten, und kurz zurücklehnen
Dann saugt er mit full Speed, was der Webserver hergibt
Test? CoD5: 78.46.98.39:30000
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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 18.03.2010 20:28.
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