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Zum Ende der Seite springen Trigger an ein script_brushmodel "kleben"
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kusi581
Weichei


Dabei seit: 21.04.2010
Beiträge: 9


Trigger an ein script_brushmodel "kleben" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen

Ich habe eine Ladefläche gemacht die sich in eine richtung bewegt, wenn ich den Trigger auslöse. Wenn ich den Trigger nochmal auslöse sollte das Objekt wieder zurückfahren.
Ist es möglich, dass der Trigger mitbewegt wird, damit ich nur ein Trigger benötige? Ich habe es schon mit "inkto" versucht, aber der Trigger unterstützt diese Methode nicht.

Gruss
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


RE: Trigger an ein script_brushmodel "kleben" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Schon mal mit vorherigem enablelinkto() versucht?

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
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5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
ladeflaeche = getent( "bla", "targetname" );
ausloeser = getent( "my_trigger", "targetname" );
ausloeser enablelinkto();
ausloeser linkto( ladeflaeche );
while(1)
{
  ausloeser waittill( "trigger" );
  ladeflaeche movex ( 300, 10 );
  wait 10;
  ausloeser waittill( "trigger" );
  ladeflaeche movex( -300, 10 );
  wait 10;
}



__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 27.04.2010 23:24.

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kusi581
Weichei


Dabei seit: 21.04.2010
Beiträge: 9


RE: Trigger an ein script_brushmodel "kleben" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ahh, das fehlte noch.

Danke und gruss
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