Die Jets fliegen per default in einer Höhe von 850 Units. Das kann dann in der map.gsc mit der von Vernichter genannten Variable angepasst werden.
planeFlyHeight = 850 * level.airstrikeHeightScale
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.