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Zum Ende der Seite springen spieler waffen zuweisen
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tschiggen
Hat kein Zuhause


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spieler waffen zuweisen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hali halo.
Ich hab den Spieler die waffen M4Grenadier und R700 zugewiesen. Allerdings hab ich im startslot immer noch die mp5.

meine gsc:

#include maps\_utility;

#include maps\_anim;

#include animscripts\utility;

#using_animtree("generic_human");




main()
{


maps\_load::main();
maps\_nightvision::main();

level.bishop = getent("bishop", "script_noteworthy");
level.bishop.animname = "bishop";
level.bishop thread maps\_utility::magic_bullet_shield();

thread spielerwaffen();

}

spielerwaffen()
{

//Player Weapon Setup Start
level.player giveWeapon( "m4_grenadier" );
level.player givemaxammo( "m4_grenadier" );
level.player giveWeapon( "remington700" );
level.player giveMaxAmmo( "remington700" );
level.player giveWeapon( "fraggrenade" );
level.player giveWeapon( "flash_grenade" );
level.player setOffhandSecondaryClass( "flash" );
level.player giveWeapon( "c4" );
level.player SetActionSlot( 2, "weapon", "c4" );
level.player giveWeapon( "claymore" );
level.player SetActionSlot( 4, "weapon", "claymore" );
level.player switchToWeapon( "remington700" );
//Spielerwaffen setup ende
}



tschiggen
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Hallo

Schau mal hier:
[SP - Tutorial] Dem Spieler Waffen zuweisen

__________________

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tschiggen
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das tutorial hab ich genutzt.
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