Wenn ich "deserteaglegold_mp" kopiere und in einem Mod die Kopie, z.b. gdeagle2_mp einsetzen will, halte ich gar keine Waffe in der Hand.
Wie stelle ich ein, dass diese kopierten Dateien funktionieren? In Reignoftheundead z.b. kann man die crossbow_mp als Beispiel nennen - die ist niemals original. Wie wurde diese wol eingefügt?
Jede neue Waffe die du in eine Mod einfügen willst, muss per script ( im Original in der _weapons.gsc) precached werden. precacheitem("gdeagle2_mp");
Das neue (bzw. geänderte) Script muss natürlich Bestandteil deiner Mod sein (wenn die Waffe ein neues xmodel hat, muss das natürlich auch noch in die mod.ff).
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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