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Brauche mgl. schnell hilfer für callback_playerkilled
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Brauche mgl. schnell hilfer für callback_playerkilled
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Arnold
Zu-Hause-Esser
Dabei seit: 12.11.2010
Beiträge: 56
Brauche mgl. schnell hilfer für callback_playerkilled
self endon( "disconnect" );
if ( sMeansOfDeath == "MOD_GRENADE" && isPlayer( Attacker ) || isSubStr( sMeansOfDeath, "MOD_SUICIDE" ) || isSubStr( sMeansOfDeath, "MOD_FALLING" ) )
self.suicides ++;
self endon( "disconnect" );
if ( sMeansOfDeath == "MOD_MELEE" && isPlayer( Attacker ) )
self.meleesp ++;
self endon( "disconnect" );
if ( sMeansOfDeath == "MOD_GRENADE" && isPlayer( Attacker ) )
self.grenades ++;
self endon( "disconnect" );
if ( sMeansOfDeath == "MOD_EXPLOSIVE" && isPlayer( Attacker ) )
self.explosives ++;
Das steht ca. bei der 10 zeile unter CALLBACK_PLAYERKILLED in der glc.
wieso zählt er diese werte nicht?
brauche schnell hilfe. muss mgl. heute mit dem update fertig werden. sorry, wenn ich so drängle.
Rycoon
Teetrinker
Dabei seit: 18.12.2010
Beiträge: 39
Baah... lass doch mal das isPlayer( attacker ) weg. Macht nicht großartig sinn finde ich. Dann sollte das nämlich auch gehen.
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