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Zum Ende der Seite springen Sehr viel Nebel
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GeTSkilled
Weichei


Dabei seit: 06.06.2011
Beiträge: 4


Augenzwinkern Sehr viel Nebel Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo liebes Forum,
bin neu hier und kenn mich nicht so gut aus =).

Ich weiß das es bereits ein Thread mit "Rauch" und sowas gibt, jedoch möchte ich das ein wenig anders. Ich möchte sehr viel Nebel, vergleichsweiße die Map "Call of the Dead" in Black Ops Zombie Modus, man kann hier nur einige Meter sehen, so etwas in der art möchte ich auch gerne machen.

Wie kann ich das machen? Damit die ganze Map vernebelt ist, und ich nur so ca. 5 Meter weit sehen kann?

Falls es so einen Thread schon gibt, entschuldige ich mich das ich nichts gefunden habe smile .

Danke!

mfg
GeTSkilled
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.373


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Die Werte kommen in Deine map.gsc:

SetExpFog( <startDist>, <halfwayDist>, <red>, <green>, <blue>, <transition time> )
startDist = ab welcher Entfernung soll der Nebel beginnen
halfwayDist = Entfernung nach startDist, bei der der Nebel 50% erreicht hat
red, green, blue = Farbwerte für den Nebel (0.0 bis 1.0)
transition time = Übergangszeit in sec. (?) steht normalerweise auf 0

__________________

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GeTSkilled
Weichei


Dabei seit: 06.06.2011
Beiträge: 4


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Danke, hat geklappt, aber gibt es auch einen Nebel der sich bewegt mit ein paar Particel oder sowas?
Außerdem sind bei diesen Nebel die ganzen Häuser dann komplett weiß, ich möchte es gerne so, das ich nur 2 Meter sehe, dann kommt Nebel.

Ich kann mal ein Bild hochladen, was ich da für ein problem habe. =)
Gibt es da evtl. eine andere Lösung?

mfg
GeTSkilled
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.373


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Du kannst Nebelschwaden einbauen (was ich persönlich auch schöner finde).

[Tutorial] Effekte einfügen (Wetter, Rauch, usw.) *

__________________

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