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Zum Ende der Seite springen Map anfangs "Fade-In"
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jtms
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 30.10.2012
Beiträge: 86


Map anfangs "Fade-In" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute,
wisst ihr, wie man das macht, dass am Anfang einer Runde nach dem Countdown die farben so langsam einfaden wie bei den standard-maps, das ist ja am anfang nur schwarz-weiß)?

Vielen Dank im Vorraus
JTMS

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Hippie
Turnbeutelvergesser


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RE: Map anfangs "Fade-In" Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das kannst du bei den meisten Mod's in deren Configfiles (Prematch,Warmup oder so ähnlich) einstellen - in den Mapfiles kannst du das nicht einstellen (glaube ich mal).
Eventuell kann dir da Serthy weiterhelfen und diesen Effekt per Script realisieren?

Grüßle

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Hippie: 02.01.2013 18:36.

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serthy
Codemeister


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Dabei seit: 29.07.2010
Beiträge: 628


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ich hab noch nie für cod4 gemoddet, hab also keine ahnung wie man das einstellt und mit den mod.ff etc

ich kenn dafür die ganzen *.gsc dateien, und denke mal das am anfang die sog. 'vision' files genutzt werden

d.h. es gibt *.vision dateien die du einfach mit wordpad erstellen kannst mp_mapname.vision glaube ich und da rein kommt dann deine vision config

das wird in deine map mit eingebunden und am anfang wird von cod4 aus oder je nach mod die vision file aufgerufen

im prinzip ändert die ja nur die farbeinstellungen

mit viosionSetNaked( visionfile ) oder so ähnlich geht das

hier:

http://wiki.modsrepository.com/index.php...4:_.vision_file
http://wiki.modsrepository.com/index.php...k_.vision_files
http://wiki.modsrepository.com/index.php...:VisionSetNight
http://wiki.modsrepository.com/index.php...:VisionSetNaked


in der maps\mp\gametypes\_globallogic.gsc steht dazu alles z.B.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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29:
30:
31:
32:
33:
matchStartTimer()
{	
	visionSetNaked( "mpIntro", 0 );
	
	matchStartText = createServerFontString( "objective", 1.5 );
	matchStartText setPoint( "CENTER", "CENTER", 0, -20 );
	matchStartText.sort = 1001;
	matchStartText setText( game["strings"]["waiting_for_teams"] );
	matchStartText.foreground = false;
	matchStartText.hidewheninmenu = true;
	
	matchStartTimer = createServerTimer( "objective", 1.4 );
	matchStartTimer setPoint( "CENTER", "CENTER", 0, 0 );
	matchStartTimer setTimer( level.prematchPeriod );
	matchStartTimer.sort = 1001;
	matchStartTimer.foreground = false;
	matchStartTimer.hideWhenInMenu = true;
	
	waitForPlayers( level.prematchPeriod );
	
	if ( level.prematchPeriodEnd > 0 )
	{
		matchStartText setText( game["strings"]["match_starting_in"] );
		matchStartTimer setTimer( level.prematchPeriodEnd );
		
		wait level.prematchPeriodEnd;
	}
	
	visionSetNaked( getDvar( "mapname" ), 2.0 );
	
	matchStartText destroyElem();
	matchStartTimer destroyElem();
}

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von serthy: 02.01.2013 19:34.

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jtms
Hat kein Zuhause


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thx grosses Grinsen

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