Server Script (CFG - Reihenfolge der Befehle) |
yoda
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Nimm am besten die Reihenfolge, wie sie in unserem CFG-Generator vorgegeben ist:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=199
Die Map-Rotation und map_rotate muss am Ende stehen, macht sonst öfter Probleme.
Und wenn Du eine weitere cfg ausführen willst, z. B. exec awe.cfg, dann muss der Befehl VOR die Map-Rotation gesetzt werden - die Maprotation sollte IMMER ALS LETZTES aufgeführt werden!
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
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Lass die Einträge einfach leer, das macht nix.
Bei Einträgen wo man 0/1 wählen kann, wird der Standard-Wert automatisch gesetzt, wenn Du nichts einträgst.
Und die MOTD haben wir eingefügt, weil die evtl. noch per Patch aktiviert wird.
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yoda
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//Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
=
Bei 0 kann man nur chatten, wenn man im Spiel ist, wenn man tot ist nicht.
Bei 1 wird der gesamte Chat angezeigt.
---
//Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "1"
=
Bei 0 dürfen Clients die Konsole mit ^ öffnen und benutzen.
Bei 1 ist die Konsole für Clients gesperrt.
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yoda
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Ne, kann man so nicht sagen - eher 0 = nein 1 = ja, kommt drauf an, wie die CVAR heisst.
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yoda
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Hitch warning: 2802 msec frame time
Ist nur eine Warnung, kannst Du getrost ignorieren.
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]/fast_restart
Unknown command "/fast_restart"
Falsche Eingabe gemacht -> Das ] oder / ist falsch, wenn Du mit set dedicated 1 gestartet und dann in die Konsole eingegeben hast.
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Mal einen "Überblick" über die Steuerung eines Servers, scheinen ja immer wieder irgendwelche Probleme mit zu haben:
Ist ganz einfach - wenn Du den Server mit +set dedicated 0 startest, bist Du gleichzeitig Spieler und Server in einem - da kannst Du dann die Serverbefehle direkt eingeben, ohne rcon davor, also z. B. so:

Musst nur den / davor setzen, weil das sonst als Text-Chat gewertet und an alle Spieler gesendet wird.
Ach ja, RCON-Passwort-Eingabe nicht notwendig.
---
Wenn Du einen Server mit set dedicated 1 startest, dann kriegst Du die Konsole so angezeigt:

Unten die weisse Zeile, da gibst Du die Befehle ein, da kannst Du den / weglassen, also so z. B.:

RCON-Passwort-Eingabe ist auch hier nicht notwendig.
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Sobald Du Dich in welcher Form auch immer auf einen Server als Mitspieler verbindest, Du also NUR Spieler bist, musst Du das RCON-Passwort eingeben, um Dich als Admin einzuloggen und dann kannst Du auch jeden Befehl z. B. per Konsole eingeben, allerdings musst Du dann IMMER den / davorsetzen und zusätzlich vor jeden Befehl rcon schreiben, also z. B.:
/rcon map_rotate
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Gern geschehen.
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PunkBuster ist ein Anti-Cheat-Tool - das gibt es bisher aber nur für CoD 1 und UO - das macht die Server zwar nicht 100%ig sicher, aber hält einiges an Schmeissfliegen vom Server fern...
Dieses Tool gibt es bisher allerdings nicht für CoD2 (egal für welchen MOD oder unmodifiziert, bei 1 und UO schützt das auch modifizierte Server), daher haben Cheater hier quasi Tür und Tor offen - Wallhacks (durch Wände schauen) und Aimbots (automatisches Zielen und auch Schiessen) sind leider sehr weit verbreitet und schwer auszumachen...
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yoda
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is ja schei*e, gibts da kein zusatztool ?
Es gibt Anti-Cheat-Tools für CoD2, die müssen aber auch clientseitig installiert sein - der PB bei CoD/UO kam mit dem Patch 1.4 automatisch, so daß alle den also automatisch durch´s Patchen hatten... Da sich die wenigsten damit beschäftigen, läuft man also Gefahr, einen leeren Server zu haben, wenn man derzeit ein Anti-Cheat-Tool einsetzt, muss man also wenn für eine entsprechend gute Verbeitung sorgen.
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im spiel (Admiral Mod CoD 2) steht unten immer clanlogo etwas blass, kann ich dort mein eignen text einfügen ? wie soll das gehn
Fragst Du am besten hier mal nach:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/board.php?boardid=17
Musst Du wahrscheinlich die iwd-Datei ändern bzw. in dieser Datei etwas.
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mit diesen einstellungen kann man doch nur die position festlegen oder?
/ * Clan Logo Text *
set am_show_clan_logo_text "0"
set am_clan_logo_text_xpos "185"
set am_clan_logo_text_ypos "466"
set am_clan_logo_text_alpha "0.5"
Ja, die Position, wo der Text auf dem Bildschirm angezeigt wird.
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wieso fast das gleiche nochma?
// * Clan Logo Grafik *
set am_show_clan_logo_graphic "1"
set am_clan_logo_graphic_xpos "230"
set am_clan_logo_graphic_ypos "450"
set am_clan_logo_graphic_width "100"
set am_clan_logo_graphic_height "100"
set am_clan_logo_graphic_alpha "0.2"
Ist nicht das gleiche - das erste ist TEXT, das zweite ist ein LOGO, also eine Grafik = Bild. Wie man das ändert, kannst Du hier erfahren: KLICK
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was kann ich damit anfangen? habs in der beschreibung ne verstanden
// * Clan-Mitglieder Tag in Spieler-Namen *
set am_clanmember_tag "[clan]"[/quote]
Im AdmiralMOD gibt es differenzierbare Abstimmungoptionen (am Ende der Map, nicht die InGame verfügbaren!), die nur für Clan-Mitglieder freigeschaltet sind - mit diesen Einträgen legst Du fest, wer (welcher Name) abstimmen darf.
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Hm, irgendwer hier zockt doch per ISDN... War das zufällig MadMan? Rein theoretisch sollte das reichen, wär natürlich besser, wenn Dir das jemand aus erster hand bestätigen könnte. CoD dürfte gehen, UO macht manchmal bei einigen Maps auch mit DSL Probleme.
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