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Zum Ende der Seite springen Prozessorauslastung bei Cod2 bei 100%
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[DT]Runin
Weichei


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Prozessorauslastung bei Cod2 bei 100% Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,
ich habe da mal eine Frage. Und zwar sind wir am Rätseln, warum einige eine Prozessoraulastung von 100% haben, wenn sie Cod2 spielen? Andere wiederum nicht.
Habe hier den Link zum Thema - Link

Wisst ihr, woran es liegen könnte?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [DT]Runin: 24.03.2006 07:17.

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MIK
Script-Kiddie ;)


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Hm, das liegt auch immer am Zusammenspiel der Hardwarekomponenten. Ist der Proz zu schnell für die GraKa führt er NOPs aus um auf die Daten der Graka zu warten, nur als Beispiel.

Was ich da in einem Thread gelesen habe von wegen Bildsynchronisierung einschalten, halte ich für Unsinn, die ist nur für einen TFT User nützlich.

Mich würde mal eine HW Auswertung der Daten eines 100% Auslastungskandidaten von Everest Home Edition interessieren.

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[DT]Runin
Weichei


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Hi,
schick mir mal deine E-Mail ADD über ne PN. Dann kann ich dir den Report schicken.
Ja das mit der Syncro fand ich auch sehr "unwahrscheinlich".
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mor23pheus
Zu-Hause-Esser


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Ich habe das Problem ebebfalls, wobei ich letzt Woche one Probleme spielen konnte! Jetzt Habe ich für BF² den 1.21Patch draufgemacht jetzt ruckelt es wieder! Habe auch schon einiges probiert! Das komische ist das ich das Problem nicht nur bei COD² sonder auch bei uo habe, egal wie niedrig die Grafik eingestellt ist, es ruckelt!!!

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mor23pheus
Zu-Hause-Esser


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Was heißt HW-auswertung bei everesthome und wie mache ich die??

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yoda yoda ist männlich
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Heisst einfach nur die Übersicht per rechte Maus kopieren und hier einfügen.

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