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Zum Ende der Seite springen Server Problem mit PB
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x-cite
5-Minuten-Ei


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Server Problem mit PB Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

ich besitze einen Server von Clanserver.de. Ich habe jetzt von den Leuten PB drauf machen lassen, da es erst Probleme gab es zu aktivieren.

Nun stehe ich vor einen neuem Problem.
Da wir aktiv in Ligen zocken, habe ich die neue 2.2 Pam version drauf gemacht und die pb configs der Clanbase.

Nun werden wir immer gekickt, aufgrund folgender Befehle:

// extra

cg_shock_mouse 0
cg_shock_mouse_fadeTime 0.001
cg_shock_mouse_maxpitchspeed 0
cg_shock_mouse_maxyawspeed 0
cg_shock_mouse_sensitivityscale 0
cg_shock_screenBlendFadeTime 0.001
cg_shock_screenBlendTime 0.001
cg_shock_sound 0
cg_shock_soundDryLevel 1
cg_shock_soundFadeInTime 0.25
cg_shock_soundFadeOutTime 2.5
cg_shock_soundLoopEndDelay -1.5
cg_shock_soundLoopFadeTime 2
cg_shock_soundModEndDelay -0.75
cg_shock_soundRoomType "generic"
cg_shock_soundWetLevel 0.5
cg_shock_viewKickPeriod 0.75
cg_shock_viewKickRadius 0
cg_shock_volume_announcer 1
cg_shock_volume_auto 0.5
cg_shock_volume_auto2d 0.5
cg_shock_volume_body 0.2
cg_shock_volume_item 0.2
cg_shock_volume_local 0.2
cg_shock_volume_menu 1
cg_shock_volume_music 0.4
cg_shock_volume_shellshock 1
cg_shock_volume_voice 0.2
cg_shock_volume_weapon 0.5


Diese standartmäßig nicht in meiner CFG. Habe Sie eingefügt und werde nun trotzdem noch gekickt.

Da habe ich diese pbsv.cfg gelöscht und die der ESL genommen.
Nun werden wir aber immernoch wegen der o.g. befehle gekickt.

Lädt pam bei cb_mode auch gleich die Punkbuster cfg?
Was kann ich machen
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yoda yoda ist männlich
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Habt ihr den Server bzw. PB nach dem Austausch der pbsv.cfg mal neu gestartet bzw. dafür gesorgt, daß die neue pbsv.cfg auch eingelesen wird?

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x-cite
5-Minuten-Ei


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ja habe eine neustart und exec der neuen cfg durchgeführt
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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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RE: Server Problem mit PB Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Versuch mal folgendes:

Log dich mal mit HLSW per rcon auf den Server.
Dann bei HLSW auf die Konsole wechseln und dort folgendes eintippen:
pb_sv_cvarlist
Du bekommst dann alle aktuell gesetzten pb-Einstellungen angezeigt. Jeder Eintrag hat davor eine Slotnummer. Suche für die oben genannten Variablen die entsprechenden Slotnummern heraus und gib dann für jede einen entsprechenden Entfernbefehl ein.
Z.B. cg_shock_mouse 0 hätte angenommen die Slotnummer 156.
Dann gib in die Konsole pb_sv_cvardel 156 ein. Der entsprechende Entrag wird dann komplett entfernt. Das machst du dann mit allen von dir genannten Variablen.
Schau mal, ob ihr dann immernoch von eurem Server gekickt werdet.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
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YaC|RoC
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RE: Server Problem mit PB Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von OLD MAN WITH GUN
Versuch mal folgendes:

Log dich mal mit HLSW per rcon auf den Server.
Dann bei HLSW auf die Konsole wechseln und dort folgendes eintippen:
pb_sv_cvarlist
Du bekommst dann alle aktuell gesetzten pb-Einstellungen angezeigt. Jeder Eintrag hat davor eine Slotnummer. Suche für die oben genannten Variablen die entsprechenden Slotnummern heraus und gib dann für jede einen entsprechenden Entfernbefehl ein.
Z.B. cg_shock_mouse 0 hätte angenommen die Slotnummer 156.
Dann gib in die Konsole pb_sv_cvardel 156 ein. Der entsprechende Entrag wird dann komplett entfernt. Das machst du dann mit allen von dir genannten Variablen.
Schau mal, ob ihr dann immernoch von eurem Server gekickt werdet.



wenn da 0 in der Liste steht, bedeutet das, dass mein PB nichts checkt? Wie kann man den die pbsv.cfg ausführen? der Server sagt immer coulnd not exec

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Wildstyle
Weichei


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sv_load pbsv.cfg oder so ähnlich

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Panzer
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Den Server restarten wird da auch nicht viel nützen ... PB muß restartet werden ( pb_sv_restart ) Augenzwinkern

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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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RE: Server Problem mit PB Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von YaC|RoC
wenn da 0 in der Liste steht, bedeutet das, dass mein PB nichts checkt?

Richtig. Wenn du keine Liste zurückbekommst, werden auch keine Variablen auf Einhaltung bestimmter Grenzen hin überprüft.


Zitat:

Original von YaC|RoC
Wie kann man den die pbsv.cfg ausführen?

Die pbsv.cfg gehört normalerweise in den pb-Ordner (und auch die pbsvuser.cfg, die die Dateigrößen und Checksummen diverser CoD2-Dateien auf Originalwerte hin überprüft). Dann wird sie beim Start automatisch geladen. Bei einem Linux-Server ist dies aber nicht der pb Ordner in CoD2 sondern der, der sich im versteckten Verzeichnis .callofduty2 befindet (also .callofduty2/pb).
Du kannst sie aber auch ins main-Verzeichnis packen und dann über rcon manuell starten mit rcon exec pbsv.cfg und rcon exec pbsvuser.cfg (oder natürlich auch über HLSW, dann selbstverständlich ohne rcon davor)

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YaC|RoC
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das geht leider nicht smile

ist aber auch der falsche Ordner smile

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Was genau geht nicht?

Was ist denn, wenn Du Dich mal als Admin auf den Server connectest und
/rcon PB_SV_WRITECFG
eingibst? Das sollte dafür sorgen, daß die pbsv.cfg automatisch geschrieben wird - such die Datei, passe sie an und starte den pb neu oder schieb sie in den main-Ordner und führ sie mit
/rcon exec pbsv.cfg
aus - bei mir klappt das so einwandfrei - unter Windoof und auch unter Linux...

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YaC|RoC
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Die Datei liegt im Logfolder... wenn ich rcon exec pbsv.cfg mache, dann schreibt er could not exec pbsv.cfg

bei pb_cvarlist schreibt er 0 current Cvar violations... mehr aber nicht... woher weiss ich denn, ob der PB jetzt parameter abfragt oder nicht?


writecfg:

;Auto Generated by PunkBuster Server
; Some of the following settings may not apply,
; consult manuals at evenbalance.com for full documentation
pb_sv_MsgPrefix "^3PunkBuster Server" //[PB Message Prefix (default=^3PunkBuster Client)]
pb_sv_MaxDlRate 4 //[KB/sec requested per file (default=4)]
pb_sv_MaxConDls 1 //[Concurrent downloads (default=1)]
pb_sv_KickLen 2 //[Minutes (default=2)]
pb_sv_CvarFreq 6 //[# of range checks per minute]
pb_sv_CvarLogging 1 //[1=Reg. Log, 2=Var Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_CvarWalk 1 //[0=disabled, 1-4=Walk through obtained Cvar lists]
pb_sv_CvarUserPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarUser (minutes)]
pb_sv_CvarChangedPulse 99 //[Frequency to auto-send CvarChanged (minutes)]
pb_sv_CQC 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_LogSync 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_SsFloor 1 //[Low screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCeiling 100 //[High screenshot filename serial #]
pb_sv_SsCmd "" //[Filename of system command to run after screenshots]
pb_sv_SsWidth 320 //[Requested pixel width of remote screenshots]
pb_sv_SsHeight 240 //[Requested pixel height of remote screenshots]
pb_sv_SsXpct 50 //[Percentage across screen for remote screenshots]
pb_sv_SsYpct 50 //[Percentage down screen for remote screenshots]
pb_sv_SsSrate 1 //[Sample Rate for remote screenshots]
pb_sv_SsDelay 0 //[Maximum delay client waits before capturing screenshot]
pb_sv_SsPath "" //[Path where remote screenshots are saved]
pb_sv_AutoSsFrom 60 //[Min # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSsTo 1200 //[Max # of seconds to wait before requesting next ss]
pb_sv_AutoSs 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_ssLogging 0 //[1=Reg. Log, 2=SS Log, 3=Both, 0=Neither]
pb_sv_ssTimeout 0 //[Seconds]
pb_sv_Sleep 60 //[# of Milliseconds (default=60)]
pb_sv_PowerMin 10 //[Power Points]
pb_sv_PowerDef 1 //[Power Points]
pb_sv_PowerKickLen 5 //[Minutes (default=5)]
pb_sv_HttpPort 0 //[Port #]
pb_sv_HttpAddr "" //[External IP Address]
pb_sv_HttpRefresh 30 //[Seconds]
pb_sv_HttpKey "" //[Key]
pb_sv_HttpMaps "" //[Map list (separate by spaces)]
pb_sv_ScoreKick 0 //[Min score (negative)]
pb_sv_ChangePeriod 999 //[Seconds]
pb_sv_ChangeMax 1 //[Max name changes allowed]
pb_sv_DupNameGrace 0 //[Seconds]
pb_sv_AutoUpdBan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_ExtChar 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_GuidRelax 0 //[1=UNKN, 2=WRONGIP, 4=DUP (add desired values)]
pb_sv_RconReload 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_HttpMapsPath "" //[Path where maps are loaded from in WebTool]
pb_sv_HttpColText1 "FFFFFF" //[Text Color #1 in WebTool (default=FFFFFF)]
pb_sv_HttpColText2 "0000FF" //[Text Color #2 in WebTool (default=0000FF)]
pb_sv_HttpColBack1 "000000" //[Background Color #1 in WebTool (default=000000)]
pb_sv_HttpColBack2 "808080" //[Background Color #2 in WebTool (default=808080)]
pb_sv_HttpColLine1 "FF0000" //[Line Color #1 in WebTool (default=FF0000)]
pb_sv_HttpColLine2 "0000FF" //[Line Color #2 in WebTool (default=0000FF)]
pb_sv_HttpColMsg "FF0000" //[Message Color in WebTool (default=FF0000)]
pb_sv_HttpShowGuid 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_Restrictions 1 //[0=No, 1=Yes (default=1)]
pb_sv_FileWhitelist "" //[Folder Filename Filename ... Filename]
pb_sv_EmptyName 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_LogFloor 1 //[Low log filename serial #]
pb_sv_MinName 0 //[Min Characters in Player name (default=0)]
pb_sv_MaxName 0 //[Max Characters in Player name (default=0)]
pb_sv_LanMask "" //[IP Address Mask for LAN Players (default=)]
pb_sv_Lan 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_UpdateGrace 600 //[Seconds to wait before Update Failure kick]
pb_sv_NoGuidGrace 1 //[Seconds to wait before No GUID kick]
pb_sv_AliasFn "" //[Filename (default="pbalias.dat")]
pb_sv_AliasAutoLoad 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_AliasMax 0 //[Max # of Aliases to track for each PB GUID]
pb_sv_AliasMaxEnforce 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]
pb_sv_load pbsvlog.cfg //load remote logging settings (if pbsvlog.cfg exists)

;Badname List - pb_sv_badname [grace_period_secs] [disallowed text]

;Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]
pb_sv_cvarempty

;PB UCON Settings / Lists
pb_sv_usessionlimit 0
pb_sv_ucontimeout 300
pb_sv_uconempty
pb_sv_uconignoreempty

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von YaC|RoC: 04.05.2006 18:19.

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Der exec-Befehl geht auch nur, wenn die Datei im main-Ordner (oder im Ordner des MODs, wenn per fs_game-Parameter gestartet wird) liegt - wenn die cfg im Ordner von PB liegt, lautet der Befehl "PB_SV_LOAD".

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Zur CVAR-Prüfung kann ich nicht viel sagen, kann ich Dir nur diesen Teyt anbieten:

http://www.evenbalance.com/publications/...m#advmonitoring

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naja, darum gings mir ja... pbsv.cfg laden ging ohne Probleme... nur zeigt der Befehl

pb_sv_cvarlist eben an, dass ich 0 current Violations habe... gibt es keine Möglichkeit die aktuellen Einstellungen des PB bzgl. Cvars zu betrachten? dazu muss es doch einen Befehl geben

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Es gibt zwei
1. vom Server (mit pb_sv_cvarlist), direkt oder per rcon
2. von einem mit dem Server verbundenen Client (mit pb_cvarlist)

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 05.05.2006 15:06.

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Zitat:

Original von YaC|RoC
...

;Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]
pb_sv_cvarempty

...


Du weisst schon, dass dieser Befehl die gesamte Liste der zu überprüfenden Variablen leert?

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Ich kopiere jetzt einfach mal die Befehls-Übersicht von http://www.evenbalance.com/publications/...tm#commsettings hier rein...:

PB_SV_AutoUpdBan [0/1]
Stellen Sie diesen Wert auf 1 (Standard: 0), wenn Sie möchten, dass PB automatisch die permanente Banndatei aktualisiert, nachdem die Bannliste (pbbans.dat) im Speicher geändert worden ist.

PB_SV_BadName [grace_seconds] [text_filter]
Nimmt einen Namen in die Liste der gesperrten Namen auf, die der Server nicht als Spielernamen akzeptiert.

PB_SV_BadNameDel [slot #]
Löscht einen gesperrten Namen aus der Liste.

PB_SV_BadNameList
Zeigt die Liste aller gesperrten Namen des Servers an. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt über die Verwaltung von Spielernamen.

PB_SV_Ban [slot#] [displayed_reason] | [optional_private_reason]
Löscht einen Spieler aus dem Spiel und verbannt ihn permanent von Server-basierten Spielen, indem sein CD-Key abgefragt wird. Der Ausschluss wird ebenfalls in die Datei pbbans.dat im Verzeichnis pb gespeichert.

PB_SV_BanEmpty
Leert die aktuelle Bannliste im Speicher aus.

PB_SV_BanGuid [guid] [player_name] [IP_Address] [reason]
Fügt eine GUID zur permanenten Bannliste hinzu. Wenn der Spielername oder die IP Adresse nicht bekannt sind, schlagen wir "???" vor.

PB_SV_BanList [optional_search_text]
Zeigt die Liste der Spielerausschlüsse in der Konsole an (inklusive aller vorübergehenden Ausschlüsse durch Rauswurf). Wenn Sie einen Parameter [optional_search_text] angeben, werden nur die Ausschlüsse angezeigt, die den entsprechenden Suchtext beinhalten (dies ist hilfreich bei der Suche nach einem bestimmten Spieler etc.).

PB_SV_BanLoad [optional filename]
Lädt eine PB Bannliste aus einer bestimmten Datei. Wird keine Datei angegeben, wird pbbans.dat genommen.

PB_SV_BanMask [IP Address / Subnet Mask]
Bannt einen Spieler permanent von einer bestimmten IP-Adresse /Subnet-Maske. Zum Beispiel verhindert der Aufruf von PB_SV_BanMask "12.34." alle Zugriffe von Spielern deren IP-Adresse mit "12.34." beginnt. Diese Banns werden in die pbbans.dat-Datei geschrieben, genau wie die Banns mit dem Bafehl PB_SV_Ban.

PB_SV_BindSrch [search_text] [player_name_or_slot#]
Sendet eine Anfrage an alle angeschlossenen Spieler und fragt nach einer Auflistung, welche lokalen Tastenbelegungen den unter [search_text] angegebenen Suchtext enthalten. Wenn Sie einen Spielernamen oder Text (im Gegensatz zu slot #) angeben möchten, führen Sie ihn bitte in doppelten Anführungszeichen an.

PB_SV_Cvar [Cvar_name] [IN/OUT/INCLUDE/EXCLUDE] [Param1] [optional_Param2]
Fügt eine automatische Überprüfung der angegebenen cvar der Prüfliste hinzu, die der Server während des Spiels überprüft.

PB_SV_CvarChanged [player_name_or_slot#]
Sendet eine Anfrage an alle angeschlossenen Spieler und fragt nach einer Auslistung aller lokalen Spieler-cvar-Werte, die nicht die Standardeinstellung verwenden. Wenn Sie einen Spielernamen oder Text (im Gegensatz zu slot #) angeben möchten, führen Sie ihn bitte in doppelten Anführungszeichen an.

PB_SV_CvarDel [Cvar slot #]
Entfernt einen Eintrag in der Cvar-Prüfliste im Speicher. Der Cvar-Slot kann über den Befehl pb_sv_cvarlist gefunden werden.

PB_SV_CvarEmpty
Leert die Liste der Cvar-Prüfungen im Speicher.

PB_SV_CvarList
Zeigt eine Liste aller Bereiche an, die für bestimmte cvars erlaubt sind und die vom Server überwacht werden. Nähere Informationen finden Sie im Abschnitt über die Variablen-Kontrolle.

PB_SV_CvarSrch [search_text] [player_name_or_slot#]
Sendet eine Anfrage an alle angeschlossenen Spieler und fragt nach einer Auflistung, welche lokalen Spieler-cvar-Werte den unter [search_text] angegebenen Suchtext verwenden. Wenn Sie einen Spielernamen oder Text (im Gegensatz zu slot #) angeben möchten, führen Sie ihn bitte in doppelten Anführungszeichen an.

PB_SV_CvarUser [player_name_or_slot#]
Sendet eine Anfrage an alle angeschlossenen Spieler und fragt nach einer Auflistung, welche lokalen Spieler- cvar-Werte vom Spieler selbst erstellt wurden (im Gegensatz zu denen, die bereits Teil des Spiels sind). Wenn sie einen Spielernamen oder Text (im Gegensatz zu slot #) angeben möchten, führen Sie ihn bitte in doppelten Anführungszeichen an.

PB_SV_CvarVal [Variable_Name] [player_name_or_slot#]
Sendet eine Anfrage an alle angeschlossenen Spieler und fragt nach der Einstellung einer bestimmten Variablen (cvar). Wenn Sie einen Spielernamen oder Text (im Gegensatz zu slot #) angeben möchten, führen Sie ihn bitte in doppelten Anführungszeichen an.

PB_SV_Disable
Deaktiviert die PunkBuster-Server-Software - die Deaktivierung zeigt erst dann Wirkung, wenn der Server beendet und neu gestartet wurde.

PB_SV_Enable
Aktiviert die PunkBuster-Server-Software.

PB_SV_GetSs [player_name_or_slot#]
Sendet eine Anfrage an alle angeschlossenen Spieler und lässt einen Screenshot erstellen und an den PB-Server schicken. Wenn Sie einen Spielernamen oder Text (im Gegensatz zu slot #) angeben möchten, führen Sie ihn bitte in doppelten Anführungszeichen an.

PB_SV_IPGuard [IP Address]
Der PunkBuster Server fügt automatisch verdächtige IP-Adressen der IPGuard-Liste hinzu, wenn ein Spieler mit einem nicht-funktionierenden Client joint. Spieler mit einer IP aus der Liste werden vom Server entfernt. Der Befehl PB_SV_IPGuard erlaubt Admins diese Liste zu erweitern.

PB_SV_Kick [slot#] [minutes] [displayed_reason] | [optional_private_reason]
Entfernt einen Spieler aus dem Spiel und lässt ihn erst nach Verstreichen der unter [minutes] angegebenen Zeit wieder in das Spiel einsteigen oder wenn der Server neu gestartet wurde - Rauswürfe werden nicht in der Datei pbbans.dat notiert, doch sie werden protokolliert und erscheinen in der Liste, wenn Sie den Befehl pb_sv_banlist verwenden.

PB_SV_Load [File Name]
Lädt die angegebene PunkBuster-Konfigurationsdatei, in der PunkBuster-Befehle und/oder -Einstellungsänderungen enthalten sein können.

PB_SV_NameLock [GUID or partial match] [Name to Lock]
Veranlasst den PunkBuster Server spieler zu kicken, die einen gelockten Namen tragen, es sei denn, die GUID des Spielers entspricht der spezifizierten GUID oder einem Teil der GUID die mit dem gelockten Namen verbunden wurde. NameLocks werden nicht gespeichert, sondern müssen der Datei pbsvuser.cfg hinzugefügt werden, damit sie auch in zukünftigen Sitzungen vorhanden sind.

PB_SV_NameLockEmpty
Leert die Liste der NameLocks im Speicher.

PB_SV_NameLockList
Zeigt die Liste der NameLocks auf der Server-Console an.

PB_SV_NewLog
Veranlasst PunkBuster den derzeitigen Logfile zu schliessen und einen neuen zu öffnen.

PB_SV_PList
Zeigt eine Liste der angeschlossenen Spieler und ihren momentanen Status an.

PB_SV_Power [slot #] [power rating]
Fügt Spieler in einem spezifiziertem Slot zur lokalen PB Player Power Datenbank mit dem entsprechenden Power-Rating hinzu. (Anmerkung: Die Reihenfolge der Argumente des Befehls haben sich mit der Version 0.996 geändert!)

PB_SV_PowerList [filter]
Zeigt eine Liste aller Spieler in der 'Power'-Datenbank. Wenn ein Filter angegeben wurde, werden nur die Einträge angezeigt, welche entweder in der GUID oder dem Namen gefunden wurden.

PB_SV_PowerPoints [power slot #] [points]
Ändert die Anzahl der Power Punkte, die ein Spieler hat in der Datenbank. Benutzen die den Befehl PB_SV_PowerList um den Power-Slot zu erhalten.

PB_SV_ProtectName [Unique ID] [Registered Name]
Schützt den entsprechenden registrierten Namen auf dem lokalen Server so, dass Spieler die den Namen tragen, sich aber nicht mit dem richtigen Schlüssel ausweisen können, vom Server entfernt werden.

PB_SV_ProtectTag [Unique ID] [Registered Tag]
Schützt den entsprechenden registrierten Tag auf dem lokalen Server so, dass Spieler die den Tag tragen, sich aber nicht mit dem richtigen Schlüssel ausweisen können, vom Server entfernt werden.

PB_SV_ReBan [slot #]
Bannt einen Spieler erneut, der versehentlich mit dem Befehl pb_sv_unban entbannt wurde. Benutzen Sie pb_sv_updbanfile um die permanente Banndatei zu aktualisieren, nachdem der Befehl aufgerufen wurde.

PB_SV_Task [X] [Y] [command]
Fürgen Sie eine Aufgabe zu PB's Aufgabenliste hinzu. Die Aufgabe wird X Sekunden nach dem Eintrag ausgeführt, danach alle Y Sekunden. Nutzen Sie -1 für eine einmalige Aufgabe. Dies knn sowohl für Server- als auch für PunkBuster-Befehle genutzt werden.

PB_SV_TaskDel [task slot #]
Entfernt eine Aufgabe aus der Aufgabenliste die die entsprechende Slotnummer besitzt.

PB_SV_TaskEmpty
Leert die Aufgabenliste aus dem Speicher.

PB_SV_TList
Zeigt eine Liste mit den Aufgaben und der entsprechenden Slotnummer für jede Aufgabe.

PB_SV_UnBan [slot #]
Entbannt einen Spieler von der Bannliste im Speicher. Nutzen Sie pb_sv_updbanfile um die Lsite der permanenten Banns zu aktualisieren, nachdem der Befehl ausgeführt wurde.

PB_SV_UnBanGuid [guid]
Entbannt eine GUID von der Bannliste im Speicher. Nutzen Sie pb_sv_updbanfile um die Lsite der permanenten Banns zu aktualisieren, nachdem der Befehl ausgeführt wurde.

PB_SV_Update
Zwingt den PB Server ein PB-Software-Update zu versuchen, selbst wenn z.Z. keine Spieler auf dem Server sind

PB_SV_UpdBanFile [optional filename]
Aktualisiert die angegebene Banndatei (wenn nichts angegeben wurde pbbans.dat) hinsichtlich neuen Entbannungen und ReBanns.

PB_SV_Ver
Zeigt die momentan verwendete Version der PunkBuster-Server-Software an.

PB_SV_WriteCfg
Speichert die momentanen Einstellungen des PunkBuster-Servers auf die eigene Festplatte (erstellt oder überschreibt dabei die Datei namens pbsv.cfg). Diese Datei wird automatisch geladen, sobald in Zukunft der PunkBuster-Server gestartet wird. Serveradministratoren, die verschiedene Konfigurationsdateien für verschiedene Spiele parallel verwenden wollen, verwenden normalerweise diesen Befehl nicht .



PB_SV_AutoSs [0/1]
Stellen Sie diesen Wert auf 1 (Standard: 0), wenn Sie möchten, dass der PB-Server regelmäßig Screeenshots von den angeschlossenen Spielern anfordert.

PB_SV_AutoSsFrom [Seconds]
Die minimale Dauer in Sekunden (Standard: 60), die PB nach einem Screenshot wartet, bevor es einen neuen Screenshot erstellen lässt.

PB_SV_AutoSsTo [Seconds]
Die maximale Dauer in Sekunden (Standard: 1200 = 20 Minuten), die PB nach einem Screenshot wartet, bevor es einen neuen Screenshot erstellen lässt.

PB_SV_CQC [0/1]
CQC steht für Client Query Capability - Wenn Sie diesen Wert auf 0 stellen (Standard: 1), bedeutet dies, dass die angeschlossenen Spieler nicht über PB die Einstellung der Server-cvars überprüfen können. (Wir empfehlen, dass Sie den Spielern zuliebe diesen Wert auf 1 belassen.) BEACHTEN SIE hierbei, dass PB den Spielern nicht die Werte zeigt, die den Text "password" enthalten.

PB_SV_CvarChangedPulse [Number]
Die Dauer in Minuten (Standard: 99 = deaktiviert), die zwischen dem automatischen Versenden des Befehls CVARCHANGED vergeht, der oben in der Befehlssektion beschrieben wird.

PB_SV_CvarFreq [Number]
Die Anzahl, wie oft pro Minute (Standard: 6) die cvar-Einstellungen der Spieler mit den zulässigen Werten auf dem Server verglichen werden.

PB_SV_CvarLogging [0/1/2/3]
Bestimmt, wie die Protokolldatei bei der Überprüfung der Spieler-cvar-Werte gespeichert werden soll. Bei 1 (Standard) entspricht dies der Server-Konsole sowie der normalen log-Datei, bei 2 einer separaten log-Datei im Verzeichnis "svlogs" mit der Erweiterung var, und bei 3 werden beide Methoden verwendet.

PB_SV_CvarUserPulse [Number]
Die Dauer in Minuten (Standard: 99 = deaktiviert), die zwischen dem automatischen Versenden des Befehls CVARUSER vergeht, der oben in der Befehlssektion beschrieben wird.

PB_SV_DupNameGrace [Seconds]
Stellen Sie die Anzahl der Sekunden (Standard ist 0, kicken für doppelte Nicks ist deaktiviert) der Gnadenfrist ein, die einem Spieler vor dem Kick gewährt werden, wenn er den selben Nick wie ein anderer Spieler auf dem Server hat (wer zuerst kommt, mahlt zuerst).

PB_SV_EmptyName [0/1]
Ist diese Einstellung auf 0 (Standard), werden Spieler mit einem leeren Namen vom Server kickt.

PB_SV_ExtChar [0/1]
Ist diese Einstellung auf 0, erlaubt PunkBuster keine Spielernamen mit dem erweiterten ASCII-Zeichensatz. Dies sind z.B. Zeichen, die mit einfachen Tastenkombinationen nicht erreicht werden können.

PB_SV_GUIDRelax [0-7]
Standard ist 0; Kontrolliert PunkBuster's Kick-Verhalten in Bezug auf GUIDs. Ein Wert von 1 bedeutet, dass PB nicht für UNKN (Unbekannte) GUIDs kickt. Ein Wert von 2 bedeutet, dass PB nicht fürWRONGIP GUIDs kickt (dies sind GUIDs, die zwar richtig sind, aber nicht von der IP Adresse des Spielers kommen). Ein Wert von 4 bedeutet, dass PB nicht für DUPLICATE GUIDs kickt. Die Werte (1, 2 und 4) können kombiniert werden, um das entsprechende Verhalten zu erreichen.

PB_SV_HttpAddr [IP Address]
Die IP Adresse des Computers auf dem das PunkBuster WebTool läuft. Wenn die Einstelleung leer gelassen wird ("", Standardeinstellung), läuft das WebTool nur ordnungsgemäß von dem selben Computer wie PunkBuster selbst (also 127.0.0.1 als IP).

PB_SV_HttpKey [Key (password) for WebTool use]
Der Schlüssel oder das Passwort das den Zugriff zum WebTool schützt. Wird diese Einstellung leer gelassen ("", Standardeinstellung), wird das rcon-Passwort des Spieleservers genutzt. Sind beide nicht gesetzt, ist das WebTool nicht nutzbar.

PB_SV_HttpMaps [List of Maps]
Standardmäßig ist diese Einstellung leer, was bedeutet, das alle offiziellen Maps in der Dropdown-Liste zum wechseln der Map angezeigt werden. Wenn Sie eigene Maps angeben möchten, müssen Sie diese Einstellung ändern (Maps werden mit einer Leerstelle getrennt).

PB_SV_HttpPort [Port Number]
Der TCP-Port der vom WebTool HTTP-Server genutzt wird. Diese Einstellung ist Standardmäßig 0, was bedeutet, dass das WebTool deaktiviert ist.

PB_SV_HttpRefresh [Number]
Die Anzahl der Sekunden für die automatische Aktualisierung der Spielerliste innerhalb des WebTools. Die Einstellung 999 bedeutet, dass die Seite nicht aktualisiert wird.

PB_SV_CvarWalk [Number]
Bei der Standardeinstellung 0 protokolliert PunkBuster nur die cvar-Namen, die bei den Befehlen CVARSRCH, CVARUSER und CVARCHANGED abgefragt werden, so dass der Administrator manuell nach den Einstellungen fragen muss, wenn er auch diese Informationen wünscht. Bei jeder anderen Zahl durchläuft PunkBuster die abgefragten cvar-Namen automatisch und protokolliert in den Listen auch deren Einstellungen - je höher Sie die Zahl wählen, desto mehr cvars fragt PunkBuster bei jedem Durchlauf der Namen ab.

PB_SV_KickLen [Minutes]
Die Dauer in Minuten (Standard: 2), die ein Spieler warten muss, bis er sich nach einem Rauswurf wieder anschließen kann.

PB_SV_LogAddr [Address / Internet Hostname]
Enthält die Adresse des Computers, an den eine Protokollanfrage verschickt wird (standardmäßig ist hier kein Wert angegeben, die Funktion ist also deaktiviert).

PB_SV_LogCeiling [Number]
Die höchste Seriennummer (Standard: 1000), die PunkBuster bei der Durchnummerierung von Protokolldateien verwendet, bevor es wieder bei 1 anfängt.

PB_SV_LogNext [Number]
Die nächste Seriennummer, die PB für die nächste Protokolldatei verwendet. Diese Einstellung wird automatisch von PunkBuster verwaltet und gesteigert, sobald der Kartenname vom Server gewechselt wird, da PB dann eine neue log-Datei erstellt.

PB_SV_LogPort [Port #]
Enthält den Empfangs-Port des Computers, an den eine Protokollanfrage verschickt wurde (standardmäßig ist hier kein Wert angegeben, die Funktion ist also deaktiviert).

PB_SV_LogPw [Password]
Enthält das Passwort, das benötigt wird, um eine Protokolldatei auf einem Protokoll-Rechner auszugeben

PB_SV_LogSync [0/1]
Wenn Sie diesen Wert auf 1 stellen (Standard: 0), wird PB die Spiel-log-Dateien gemäß der PB-log-Dateien benennen und dasselbe Seriennummer-System verwenden. Die Spiel-log-Dateien werden zwar immer am selben Ort im Spielverzeichnis gespeichert, doch so entspricht ihr Name auch dem der jeweiligen PB-log-Datei. Am Ende jeder gespielten Karte wird eine neue Protokolldatei erstellt.

PB_SV_LogUser [Username]
Enthält den Usernamen, der benötigt wird, um eine Protokolldatei auf einem Protokoll-Rechner auszugeben

PB_SV_MaxConDls [Number]
Die maximale Anzahl von Updates (Standard: 3), die PB gleichzeitig herunterzuladen versuchen wird.

PB_SV_MaxDlRate [KB/sec]
Die (ungefähre) maximale Bandbreite (Standard: 1 KB/Sek), die pro Datei für PB-Update-Downloads erfordert werden.

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PB_SV_MsgPrefix [New Prefix]
Enthält den Text, den der PunkBuster-Server vor jeder ausgegebenen Zeile anzeigen soll. Der Standard ist "^3PunkBuster Server" (hierbei steht die ^3 für eine GOLDENE Textanzeige).

PB_SV_NoGuidGrace [Seconds]
Anzahl der Sekunden die PB wartet, bevor ein Spieler ohne GUID gekickt wird (Standard ist 1). Ein leerer CD-Key verursacht den Zustand der nicht vorhandenen GUID.

PB_SV_PowerDef [power points]
Enthält die normale Anzahl der Player Power Punkte (Standard ist 1), die Spielern zugewiesen wird, die nicht in der lokalen PB Player Power Datenbank vorhanden sind.

PB_SV_PowerKickLen [minutes]
Die Anzahl der Minuten (Standard ist 5) die ein Spieler gehindert wird, nach einem Kick durch PB Player Power, wieder zu joinen.

PB_SV_PowerMin [power points]
Ein Spieler wird vom Server gekickt, wenn die Anzahl der ihm zugewiesenen Powerpunkte gleich oder größer als diese Einstellung ist (Standard ist 10).

PB_SV_ScoreKick [low_negative_score]
Spieler deren Score unter die Marke dieser Einstellung fällt, werden vom Server gekickt. Standard ist 0, also deaktiviert. Erlaubt ist -1 bis -20.

PB_SV_Sleep [Period]
Enthält die Zeitdauer (in Millisekunden), die der PunkBuster-Server "schläft", bevor er wieder Daten abfragt und verarbeitet; der Standard ist 250 (eine Viertelsekunde). Bei niedrigeren Werten wird PunkBuster mehr Daten pro Sekunde verarbeiten, was auch eine etwas größere Bandbreite erfordern kann, wenn PunkBuster mit den angeschlossenen PB-Clients kommuniziert.

PB_SV_Specname [text]
Wenn ein beobchatender "Bot"-Client auf dem Server ist, sollte diese Einstellung den Namen des Spielers, der dem Bot entsprcht enthalten, damit der PB Server weiß, dass dies kein realer Spieler ist. Wenn der Spieler einen Score ungleich 0 hat, geht sein spezieller Status verloren.

PB_SV_SsCeiling [Number]
Die höchste Seriennummer (Standard: 100), die PB beim Nummerieren von Screenshots (PNG-Dateien) verwendet, die es von den Spielern erhält, bevor es wieder beim Wert PB_SV_SsFloor beginnt.

PB_SV_SsCmd [Filename]
Der Name der Skript-Datei (Standard = "" = nicht verwendet), die PB aufruft, nachdem eine PNG-Screenshot-Datei empfangen wurde. Mit diesem Befehl haben Administratoren die Möglichkeit, Screenshots automatisch zu kopieren oder weiterzuverarbeiten, die während des Spiels erhalten werden.

PB_SV_SsDelay [Seconds]
Wenn dieser Wert nicht 0 ist (Standard: 0), wird ein PB-Client eine zufällige Anzahl von Sekunden bis hin zum hier angegebenen Maximalwert warten, bevor er wirklich den Screenshot erstellt und zum Server zurückschickt.

PB_SV_SsFloor [Number]
Die niedrigste Seriennummer (Standard: 1), die PB beim Nummerieren von Screenshots (PNG-Dateien) verwendet.

PB_SV_SsHeight [Pixels]
Die Höhe in Pixel (Standard: 240) für die Screenshots, die die Clients an den PB-Server schicken.

PB_SV_SsNext [Number]
Die nächste Seriennummer, die PB beim Nummerieren von Screenshots (PNG-Dateien) verwendet.

PB_SV_SsPath [Path]
Wenn Sie hier einen Pfad angeben (Standard = "" = nicht verwendet), speichert PB die von den Spielern erhaltenen Screenshots in das hier verwendete Verzeichnis. Es kann sich hierbei um ein Netzwerk-Laufwerk oder jede andere Position handeln, wo Sie die Screenshot-Grafiken und die "helfenden" Htm-Datei ablegen möchten.

PB_SV_SsSRate [Number]
Die Qualität (Standard: 1), die beim Erstellen von Screenshots verwendet wird. Dieser Wert gibt an, wie viele Pixel übersprungen werden, um so die Dateigröße zu minimieren. Wenn Sie hier 2 einstellen, wird nur jeder 2. Pixel für Screenshots verwendet (sowohl in horizontale als auch vertikale Richtung). Bei 4 entsprechend nur jeder 4. Pixel usw.

PB_SV_SsWidth [Pixels]
Die Breite in Pixel (Standard: 320) für die Screenshots, die die Clients an den PB-Server schicken.

PB_SV_SsXPct [Percentage]
Eine Unterteilung des Bildschirms von links nach rechts in Prozentwerten (Standard: 50%), wo das Zentrum des Screenshots liegen soll.

PB_SV_SsYPct [Percentage]
Eine Unterteilung des Bildschirms von oben nach unten in Prozentwerten (Standard: 50%), wo das Zentrum des Screenshots liegen soll.

PB_SV_UpdateGrace [Seconds]
Enthält die Anzahl der Sekunden (Standard ist 600), die PunkBuster einem Spieler erlaubt PunkBuster auf die aktuell auf dem Server verfügbare Version zu aktualisieren.

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Zitat:

Original von OLD MAN WITH GUN

Zitat:

Original von YaC|RoC
...

;Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]
pb_sv_cvarempty

...


Du weisst schon, dass dieser Befehl die gesamte Liste der zu überprüfenden Variablen leert?


weiss ich nicht... leider ist die pbsv,cfg die offizielle der ESL grosses Grinsen
aber gut zu wissen, dass die zu blöd sind Augenzwinkern

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die scheint er jetzt zu prüfen, ich denke es geht jetzt.. habe das teil mit pb_sv_load geladen...

pb_sv_MsgPrefix "^3PunkBuster Server"
pb_sv_MaxDlRate 4
pb_sv_MaxConDls 1
pb_sv_KickLen 0
pb_sv_CvarFreq 2
pb_sv_CvarLogging 2
pb_sv_CvarWalk 4
pb_sv_CvarUserPulse 15
pb_sv_CvarChangedPulse 15
pb_sv_CQC 1
pb_sv_LogSync 1
pb_sv_LogCeiling 1000
pb_sv_SsFloor 1
pb_sv_SsCeiling 1000
pb_sv_SsCmd ""
pb_sv_SsWidth 320
pb_sv_SsHeight 240
pb_sv_SsXpct 50
pb_sv_SsYpct 50
pb_sv_SsSrate 1
pb_sv_SsDelay 20
pb_sv_SsPath ""
pb_sv_AutoSsFrom 200
pb_sv_AutoSsTo 600
pb_sv_AutoSs 1
pb_sv_Sleep 250
pb_sv_PowerMin 10
pb_sv_PowerDef 1
pb_sv_PowerKickLen 0
pb_sv_httpPort 0
pb_sv_httpAddr ""
pb_sv_httpRefresh 30
pb_sv_httpKey ""
pb_sv_httpMaps ""
pb_sv_scoreKick 0
pb_sv_changePeriod 999
pb_sv_changeMax 2
pb_sv_dupNameGrace 20
pb_sv_autoUpdBan 1
pb_sv_extChar 1
pb_sv_guidRelax 4
pb_sv_load pbsvlog.cfg

;Stock Cvar Range List - pb_sv_cvar [cvar_name] [type] [value(s)]
pb_sv_cvarempty
pb_sv_cvar cg_errordecay in 100
pb_sv_cvar cg_fov IN 80
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconHeight IN 64
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconInScope IN 0
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconOffset IN 128
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconTime IN 2000
pb_sv_cvar cg_hudDamageIconWidth IN 128
pb_sv_cvar cg_hudObjectiveMaxRange IN 2048
pb_sv_cvar cg_hudObjectiveMinAlpha IN 1
pb_sv_cvar cg_hudObjectiveMinHeight IN -70
pb_sv_cvar cg_thirdPerson IN 0
pb_sv_cvar cg_viewsize IN 100
pb_sv_cvar cl_avidemo IN 0
pb_sv_cvar cl_forceavidemo IN 0
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 60 100
pb_sv_cvar cl_pitchspeed IN 140
pb_sv_cvar cl_punkbuster IN 1
pb_sv_cvar cl_yawspeed IN 140
pb_sv_cvar com_maxfps OUT 0.000001 40
pb_sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015
pb_sv_cvar m_yaw IN 0.022
pb_sv_cvar mss_q3fs IN 1
pb_sv_cvar pb_Sleep IN 0 500
pb_sv_cvar r_drawentities IN 1
pb_sv_cvar r_drawSModels IN 1
pb_sv_cvar r_fog IN 1
pb_sv_cvar r_fullbright IN 0
pb_sv_cvar r_lodbias IN -200 0
pb_sv_cvar r_lodscale IN 1
pb_sv_cvar r_overBrightBits IN 0 2
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_polygonOffsetBias IN -1
pb_sv_cvar r_polygonOffsetScale IN -1
pb_sv_cvar r_showtris IN 0
pb_sv_cvar rate IN 5000 25000
pb_sv_cvar sensitivity IN 0 30.000001
pb_sv_cvar snaps IN 20 30
pb_sv_cvar r_lightTweakAmbient IN 0 0.1
pb_sv_cvar fx_sort IN 1
pb_sv_cvar fx_draw IN 1
pb_sv_cvar fx_enable IN 1

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