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GFM auf Linuxserver |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Warum klappt das nicht? Welcher Fehler tritt auf?
Die Datei liegt normal im uo-Ordner auf dem Server - notfalls runterladen und neu hochladen in den gfm-Ordner, den hast Du ja scheinbar sauber hochgeladen bekommen.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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comander
Teetrinker
 
Dabei seit: 21.03.2006
Beiträge: 25

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Es klappt insofern nicht das ich zwar die Verknüpfung mit rechter Maust. kopieren kann,wenn ich jetzt jedoch in den GFM Ordner wechsel und rechte Maus drücke die funktion Einfügen abgedunkelt ist.
Auf dem Server liegen 2 Ordner:
Callof Duty15 und Callof DutyUO151
in beiden Ordnern ist nur eine Verknüpfung enthalten und nicht die Eigentliche Datei.
Ich sollte wohl noch erwähnen das es sich um einen Gameserver handelt
von Gamed und das spiel von dort aus installiert wurde.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von comander: 15.05.2006 17:48.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Wieso Verknüpfung? Das versteh ich nicht...
Aber Dein nächstes Problem steht wahrscheinlich sowieso bald ins Haus - Du musst zum Start des GFM die Startparameter anpassen - kannst Du das, d. h. lässt Dein Anbieter das überhaupt zu? Sonst musst Du wahrscheinlich eh den Support einschalten und das anpassen lassen.
Wie genau kannst Du auf den Server zugreifen?
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Wüsste eigentlich keinen Game-Server-Anbieter, der keine MODs zulässt, damit schneiden die sich ins eigene Fleisch...
Kann eben nur sein, daß Du manche MODs (vor allem die, die aus einem eigenen Ordner heraus starten) nicht ohne Eingriff des Supports installieren kannst.
Bevor Du nun will irgendwelche Dateien veränderst, solltest Du vielleicht einfach mal den Support antexten, denen sagen, daß Du gerne den GFM (und evtl. auch mal andere MODs) installieren möchtest - frag dann, ob Du das alleine machen kannst oder ob Du keine Möglichkeit hast, den "fs_game"-Parameter zu ändern - wenn die sagen "Du kannst das alleine", dann frag die Jungens, in welcher Datei genau Du das machen musst... Geht es nicht, werden die den MOD für Dich einrichten müssen.
Wir können hier nur raten, da wir die Konfiguration Deines Servers nun mal nicht kennen...
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Nenn die Datei NICHT dedicated.cfg - das macht bei manchen Servern Probleme... Nenn sie mal z. B. gfm.cfg oder irgendwie anders...
Ich zitiere mich mal wieder selber:
Original von yoda
... einige cfg-Namen sind vom Spiel belegt und bei manchen Servern macht das Probleme:
dedicated.cfg
default.cfg
default_mp.cfg
config.cfg
config_mp.cfg
config_server_mp.cfg
server.cfg
---
Und man sollte den Startparameter auch nicht so anlegen, daß die default_mp.cfg aufgerufen wird, auch das sorgt für Probleme!
Beim GFM ist eine Vorlage-cfg dabei, nimm einfach die und passe sie an. Und lass die beim Start mit aufrufen!
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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NICHT!!! einen der rotmarkierten Namen verwenden!!!
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Ok, also mach folgendes:
Erstelle eine neue cfg mit unserem cfg-Generator für UO: KLICK
(Runterscrollen falls nix angezeigt wird, der hat momentan ´ne Macke)
Nenn diese cfg mal start.cfg
Passe die Maprotation an Deine Wünsche an, wenn Du die gfm-Maps verwenden willst:
gfm_thehill
gfm_authie
gfm_amfreville
gfm_cauquigny
gfm_merderet
gfm_saintlo
gfm_Road_of_Death_Beta_2.2
gfm_Plaisance_du_gers_Sommer_Beta_2.2
gfm_Plaisance_du_gers_herbst_Beta_2.2
gfm_another_town
gfm_bazolles_final
gfm_bazolles_british_final
gfm_bellicourt_v1_1
gfm_bellicourt_night_fix
gfm_borisovka2
gfm_borisovka2_night
gfm_brjansk2b
Sieht dann z. B. so aus:
...
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map gfm_another_town gametype tdm map gfm_borisovka2 gametype tdm map gfm_brjansk2b"
set sv_mapRotationCurrentmap "gfm_brjansk2b"
map_rotate
Als nächstes schreibst Du in dieser cfg VOR die Map-Rotation den Befehl
exec gfm.cfg
Sieht z. B. so aus:
...
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"
//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"
//GFM-CFG ausführen
exec gfm.cfg
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map gfm_another_town gametype tdm map gfm_borisovka2 gametype tdm map gfm_brjansk2b"
set sv_mapRotationCurrentmap "gfm_brjansk2b"
map_rotate
Die gfm.cfg findest Du im gfm-Ordner, sollte so aussehen:
seta scr_allow_mg42 "1"
seta scr_allow_fg42 "1"
seta scr_allow_m1carbine_wood "1"
seta scr_allow_medics "1"
seta scr_allow_officers "1"
seta scr_allow_m10 "1"
seta scr_allow_marder "1"
seta scr_allow_stug "1"
seta scr_allow_pak40 "1"
seta scr_gfm_classtype "0"
seta sv_relrestrict_lightinf "100"
seta sv_relrestrict_assault "40"
seta sv_relrestrict_support "30"
seta sv_relrestrict_sniper "10"
seta sv_relrestrict_medic "20"
seta sv_relrestrict_officer "10"
Diese Werte passt Du an Deine Wünsche an, was sie bedeuten kannst Du hier nachlesen: KLICK
Speichere die cfg´s beide im gfm-Ordner ab.
Starte den Server dann z. B. mit diesem Parameter (die Parameter, die Du selber noch brauchst kannst Du dann ja noch mit einfügen, immer an die Leerzeichen denken!):
./coduo_lnxded +set fs_game gfm +set dedicated 2 +exec start.cfg +map_rotate
fs_game = Start aus dem Ordner (hier also gfm)
dedicated 2 = als Internet-Server
exec start.cfg = Führe die start.cfg aus
map_rotate = Mach direkt einen Map-Wechsel (um sicher zu gehen, daß alle Einstellungen aktiv sind, bei manchen MODs sind manche Parameter erst nach einem Map-Wechsel wirklich aktiv... Nur ´ne Sicherheitsmaßnahme)
Die gfm.cfg wird ja dann durch das Ausführen der start.cfg ausgeführt, weil es in der start,cfg drin steht...
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