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Server findet map nicht |
Gr-Bruder
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 09.04.2006
Beiträge: 13

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Hallo
danke für die schnelle Antwort
Das die meldung mit der awe.cfg kommt und auch mit spawn.cfg
war eigentlich schon immer wenn ich nur eine map spielen wollte.Habe deswegen bei anderen Karten wenn nur eine Karte lief (z.B.mp_Deserttown)keine probs gehabt.
ich poste mal meine .cfg
//CoD2-Test-Server-Script by [OL]YODA
//http://www.opferlamm-clan.de
//Anzeige ASE, HLSW, etc.
sets _Admin "Bradock"
sets _Email "wilhelmshaven-clan@yahoo.de"
sets _IRC "#"
sets _Website "www.wilhelmshaven-clan.de.vu"
sets _Location ""
//Servername
//Farbcodes funktionieren wie in CoD
set sv_hostname "^3Wilh^1elms^0haven^0-^4Clan ^1www.gamed.de"
//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd "Nachricht"
//IP bei multihomed Servern
set net_ip "85.114.152.150"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//gebannte IPs
set g_banIPs ""
//Passwörter
//
//RCON-Passwort
set rcon_password ""
//
//Client-Passwort
//
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN
//
//ENTWEDER
//Client-Passwort
set g_password ""
//
//ODER
//Privates Passwort
//set sv_privatepassword ""
//PunkBuster
set sv_punkbuster 1
set sv_pb_enable
wait
//Maximale Spieler
set sv_maxclients "10"
//Private Clients
set sv_privateclients "1"
//Unbekannt
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""
//Min und Max Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "0"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Anti-Lag
set g_antilag "1"
//Server-FPS
set sv_fps "20"
//Wiederverbindungs-Limit (Minuten?)
set sv_reconnectlimit "3"
//Sprach-Kommunkiation InGame
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "1"
//Sprach-Qualität (0 oder 1)
set sv_voicequality "1"
//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//gebannte Zeit nach Kick (Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"
//Spiel loggen
//
//Loggen an/ aus (0/1)
set logfile "1"
//
//Name der Log-Datei
set g_log "awe3b5_mp.log"
//
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//PK3-Abgleich Server & Client
set sv_pure "1"
//Spam-Schutz an/aus (0/1)
set sv_floodProtect "1"
//Anonymous erlaubt/verboten (0/1)
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats aus/an (0/1)
set sv_cheats "0"
//Downloads aus/an (0/1)
set sv_allowDownload "1"
//KillCam aus/an (0/1)
set scr_killcam "0"
//Zuschauer-Modus
//
//Freies Zuschauen aus/an (0/1)
set scr_spectatefree "1"
//
//Gegner beobachten aus/an (0/1)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Teamausgleich
//0 - aus
//X > 0 - gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
set scr_teambalance "0"
//Symbole über Teamkameraden
//0 = nein, 1 = ja
set scr_drawfriend "1"
//Wiedereinstieg erzwingen
// 0 = nein, 1 = ja
//deaktiviert die KillCam!
set scr_forcerespawn "1"
//Teambeschuss
//0 - aus
//1 - an
//2 - Reflektierter Schaden
//3 - Geteilter Schaden
set scr_friendlyfire "1"
//Abstimmungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
set g_allowvote "1"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""
//Waffen-Einstellungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
//Scharfschützengewehre
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_g43 "1"
//Schwere MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//Leichte MGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "1"
//Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"
//***
//Spiel-Modi-Einstellungen
//Capture The Flag
//Punkte-Limit
set scr_ctf_scorelimit "5"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "15"
//Suchen & Zerstören
//Zeit bis die Bombe nach Aktivierung explodiert (Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "60"
//Zeit am Anfang der Runde, in der Respawnen un Waffenauswahl erlaubt ist, 0 - 60 Sekunden
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Maximale Anzahl Rundengewinne pro Map
set scr_sd_roundlimit "0"
//Team-Punkt-Limit pro Map
set scr_sd_scorelimit "10"
//Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
set scr_sd_timelimit "0"
//TeamDeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "200"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"
//DeathMatch
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "40"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "25"
//Hauptquartier
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "600"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "15"
exec awe.cfg
exec spawn.cfg
//Rotation
//in CoD2-enthaltene Maps:
//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy
//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation
//mp_waterfall_beta1
//v1.2
//mp_harbor
//mp_rhine
set g_gametype "dm"
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_waterfall_beta1"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate
aber wie geschrieben würde ich gerne wissen ob ich d3dbsp.datei
irgendwo in einen ordner auf meinen server überspielen muss?
MfG Gr-Bruder
__________________ DU hast die Freiheit, alles zu schreiben.
ICH habe die Freiheit, alles zu ignorieren.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...aterfall%20CoD2
Konsolenname: Waterfall
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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