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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Server findet map nicht » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Server findet map nicht
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Gr-Bruder
5-Minuten-Ei


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traurig Server findet map nicht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo

ich habe eine Frage in Bezug auf eine Map die wir gerne mal spielen wollen und zwar kann man die Map bei euch unter den Namen Waterfall_beta1.zip
herunterladen.

Ich möchte die Karte gerne auf meinen Server spielen und habe die .iwi datei in den main Ordner kopiert.
Habe die .cfg angepasst so das nur diese Karte laufen soll.(was ich bei anderen karten die ich probiert habe ebenfalls gemacht habe und die liefen auch ohne Probleme)

Nun bekomme ich immer die Meldung :

map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_waterfall_beta1"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_waterfall_beta1.
Can't find map maps/mp/mp_waterfall.d3dbsp
execing waterfall_beta1.cfg
net_ip is write protected.
net_port is write protected.
sv_punkbuster is write protected.
USAGE: set
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 68963 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogCeiling = 1000 (10 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 222 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/s4093/.callofduty2/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master2.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [69.59.149.240]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.229 | A1367 C1.249) Enabled
logfile opened on Mon Jun 12 20:39:24 2006

sv_cheats is write protected.
couldn't exec awe.cfg
couldn't exec spawn.cfg
Hitch warning: 2609 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build 696 Apr 19 2006 20:44:22 linux-i386]
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype dm map mp_waterfall_beta1"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: dm.
Setting map: mp_waterfall_beta1.
Can't find map maps/mp/mp_waterfall.d3dbsp

muss die .d3dbsp datei auch auf den Server überspielenverwirrt was ich bei den anderen nicht brauchte)

Und wenn ja in welchen Ordner?

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!!! smile

MfG
--
Gr-Bruder

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kannst du mal deine config posten, ich glaube da sind mehr FEhler drin als du denkst.. z.b. xec awe.cfg , die er aber nicht findet...
wenn du hier postet, immer die PW unkenntlich machen

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Gr-Bruder
5-Minuten-Ei


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Hallo

danke für die schnelle Antwort smile

Das die meldung mit der awe.cfg kommt und auch mit spawn.cfg
war eigentlich schon immer wenn ich nur eine map spielen wollte.Habe deswegen bei anderen Karten wenn nur eine Karte lief (z.B.mp_Deserttown)keine probs gehabt.
ich poste mal meine .cfg

//CoD2-Test-Server-Script by [OL]YODA
//http://www.opferlamm-clan.de


//Anzeige ASE, HLSW, etc.
sets _Admin "Bradock"
sets _Email "wilhelmshaven-clan@yahoo.de"
sets _IRC "#"
sets _Website "www.wilhelmshaven-clan.de.vu"
sets _Location ""

//Servername
//Farbcodes funktionieren wie in CoD
set sv_hostname "^3Wilh^1elms^0haven^0-^4Clan ^1www.gamed.de"

//Willkommensnachricht
//Nicht in CoD2 verfügbar!
//set scr_motd "Nachricht"

//IP bei multihomed Servern
set net_ip "85.114.152.150"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//gebannte IPs
set g_banIPs ""

//Passwörter
//
//RCON-Passwort
set rcon_password ""
//
//Client-Passwort
//
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN
//
//ENTWEDER
//Client-Passwort
set g_password ""
//
//ODER
//Privates Passwort
//set sv_privatepassword ""

//PunkBuster
set sv_punkbuster 1
set sv_pb_enable
wait

//Maximale Spieler
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateclients "1"

//Unbekannt
//sv_allowedClan1 ""
//sv_allowedClan2 ""

//Min und Max Ping
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "0"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Anti-Lag
set g_antilag "1"

//Server-FPS
set sv_fps "20"

//Wiederverbindungs-Limit (Minuten?)
set sv_reconnectlimit "3"

//Sprach-Kommunkiation InGame
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "1"

//Sprach-Qualität (0 oder 1)
set sv_voicequality "1"

//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//gebannte Zeit nach Kick (Sekunden)
set sv_kickBanTime "300"

//Spiel loggen
//
//Loggen an/ aus (0/1)
set logfile "1"
//
//Name der Log-Datei
set g_log "awe3b5_mp.log"
//
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//PK3-Abgleich Server & Client
set sv_pure "1"

//Spam-Schutz an/aus (0/1)
set sv_floodProtect "1"

//Anonymous erlaubt/verboten (0/1)
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats aus/an (0/1)
set sv_cheats "0"

//Downloads aus/an (0/1)
set sv_allowDownload "1"

//KillCam aus/an (0/1)
set scr_killcam "0"

//Zuschauer-Modus
//
//Freies Zuschauen aus/an (0/1)
set scr_spectatefree "1"
//
//Gegner beobachten aus/an (0/1)
set scr_spectateenemy "1"

//Automatischer Teamausgleich
//0 - aus
//X > 0 - gleicht die Teams aus bei einer Spieleranzahl von X
set scr_teambalance "0"

//Symbole über Teamkameraden
//0 = nein, 1 = ja
set scr_drawfriend "1"

//Wiedereinstieg erzwingen
// 0 = nein, 1 = ja
//deaktiviert die KillCam!
set scr_forcerespawn "1"

//Teambeschuss
//0 - aus
//1 - an
//2 - Reflektierter Schaden
//3 - Geteilter Schaden
set scr_friendlyfire "1"

//Abstimmungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt
set g_allowvote "1"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"
seta sv_master5 "cod2master.infinityward.com"
seta sv_master6 ""

//Waffen-Einstellungen
//0 = verboten, 1 = erlaubt

//Scharfschützengewehre
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"

//Gewehre
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_g43 "1"

//Schwere MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

//Leichte MGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

//Schrotflinte
set scr_allow_shotgun "1"

//Granaten
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

//***

//Spiel-Modi-Einstellungen


//Capture The Flag

//Punkte-Limit
set scr_ctf_scorelimit "5"

//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "15"



//Suchen & Zerstören

//Zeit bis die Bombe nach Aktivierung explodiert (Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "60"

//Zeit am Anfang der Runde, in der Respawnen un Waffenauswahl erlaubt ist, 0 - 60 Sekunden
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Maximale Anzahl Rundengewinne pro Map
set scr_sd_roundlimit "0"

//Team-Punkt-Limit pro Map
set scr_sd_scorelimit "10"

//Zeit-Limit in Minuten - 0 to 1440
set scr_sd_timelimit "0"



//TeamDeathMatch

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "200"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"



//DeathMatch

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "40"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "25"



//Hauptquartier

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "600"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "15"

exec awe.cfg
exec spawn.cfg

//Rotation

//in CoD2-enthaltene Maps:
//mp_breakout
//mp_brecourt
//mp_burgundy
//mp_carentan
//mp_dawnville
//mp_decoy
//mp_downtown
//mp_farmhouse
//mp_leningrad
//mp_matmata
//mp_railyard
//mp_toujane
//mp_trainstation
//mp_waterfall_beta1

//v1.2
//mp_harbor
//mp_rhine

set g_gametype "dm"
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_waterfall_beta1"
set sv_mapRotationCurrent ""
wait 250
map_rotate

aber wie geschrieben würde ich gerne wissen ob ich d3dbsp.datei
irgendwo in einen ordner auf meinen server überspielen muss?
MfG Gr-Bruder

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Einen Fehler habe ich schon:
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_waterfall_beta1"


So wäre es richtig:
set sv_mapRotation "gametype dm map Waterfall"

Dieser Beitrag könnte interessant für dich sein:
Rotation für Custom Maps

Bezüglich: "aber wie geschrieben würde ich gerne wissen ob ich d3dbsp.datei
irgendwo in einen ordner auf meinen server überspielen muss?"
Du mußt nur die Mapdatei "Waterfall_beta1.iwd" in den Mainordner (oder Modordner ginge auch) deines Server kopieren.


cu Mike

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Bezüglich:
couldn't exec awe.cfg
couldn't exec spawn.cfg

Diese Dateien gehören zu einem älteren AWE-Mod mit separater Spawnprotection.

Läuft bei dir der AWE-Mod? Wenn nicht, was hast du für einen Server? Irgendwo muß es noch Leicheneinträge geben...

cu Mike

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kEIN DIREKTER fEHLER; ABER vERBESSERUNGSWÜRDIG IN MEINEN aUGEN::UPPS CAPSLOCK::SRY

so ist besser Augenzwinkern

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
//Sprach-Qualität (0 oder 1)
set sv_voicequality "1"

//Konsole für Clients an/aus
//0 = an, 1 = aus
set sv_disableClientConsole "0"



Sprach Quali geht von 1 -9, wobei 9 das Beste ist

und die Konsole auszumachen macht keinen Sinn, weil Binds trotzdem gehen...

Dein Problem wegen der Rotation dürfte sich ja schon geklärt haben.

//edit: ach ja, die .d3dsp ist ein file in deiner .iwd Datei... ist sozusagen die eigentliche Mapdatei

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von YaC|RoC: 12.06.2006 22:43.

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https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...aterfall%20CoD2

Zitat:

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Hallo Leute ich habe auch mal eine Frage zu den Maps. Und zwar habe ich bei einigen Maps folgende Fehlermeldung:

iwd sum/name mismatch

Habe auch Waterfall auf meinem Server gemacht, läuft auch anscheinend die Map, jedoch kann ich nicht auf den Server einloggen, kommt nur obenstehende Fehlermeldung.
Bei teilweise anderen Maps läuft der Server garnicht erst an.

Muss dazu sagen habe einige Maps drauf, kann es daran liegen dass es dann nicht geht?

Gruss dramik

P.S. Nutze den awe3b9 Mod
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Zitat:

Original von dramik
Hallo Leute ich habe auch mal eine Frage zu den Maps. Und zwar habe ich bei einigen Maps folgende Fehlermeldung:

iwd sum/name mismatch


->iwd sum ->

IWD sum/name missmatch ???

https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=203&select=107

Augenzwinkern

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Danke Yoda!

Hatte schon geschaut ob ich was finde zu diesem Thema, aber war ich wohl mal wieder echt blind grosses Grinsen


Gruss Dramik
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Gr-Bruder
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Hallo

Erstmal vielen Dank für Eure schnelle Hilfe!
Die Karte funzt jetzt auf dem Server!Super Karte kann ich nur empfehlen!!!
Es lag nur an den Konsolenname!!!

Macht weiter so smile

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