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PB Screenshots |
capato
Turnbeutelvergesser
 
Dabei seit: 07.01.2006
Beiträge: 296

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Hahaha. Da is n Cheater drauf. Der is unsichtbar!!!
Nein im Ernst. Wie kommt die Waffe da hin? Das zeigt doch n Stück Himmel Sieht sehr merkwürdig aus.
Naja jedenfalls mußt du den Bildauschnitt etwas vergrößern. Aber übertreibs nicht. Sonst könnte es laggen.
PB_SV_SSWIDTH und PB_SV_SSHEIGHT werden verwendet, um die Größe einer Screenshot-Datei in Pixel festzulegen. Der Standard ist 320 x 240. Wenn Sie einen Wert einstellen, der größer ist als der vom Spieler verwendete Anzeigemodus, stellt PB automatisch den Parameter auf den maximalen Wert ein. Wenn Sie z. B. einen Screenshot von 800x600 von einem Spieler anfordern, er das Spiel aber nur in 640x480 gestartet hat, übernimmt PB automatisch die Einstellung 640x480 und fordert den entsprechenden Screenshot an.
PB_SV_XPCT und PB_SV_YPCT werden verwendet, um das Zentrum des zu erstellenden Screenshots auf dem Bildschirm anzugeben. Der Standard sind 50 und 50, wobei dann der Screenshot genau von der Mitte des Bildschirms erstellt wird. Wenn Sie eine niedrigere Zahl verwenden, erstellen Sie einen Screenshot weiter links (für XPCT) und oben (für YPCT). Sollten Sie stattdessen eine höhere Zahl verwenden, verschieben Sie das Zentrum weiter nach rechts unten auf dem Bildschirm. Wenn XPCT und/oder YPCT auf -1 eingestellt werden, wird ein zufälliger Wert zwischen 0 und 100 für jeden einzelnen Screenshot verwendet - Sie können so verschiedene Bereiche des Bildschirms abfragen, wobei jeweils automatisch ein neuer Bereich gewählt wird.
PB_SV_SSSRATE legt die Qualität (Sample Rate) des Screenshots fest. Mit diesem Wert können Sie einstellen, dass Sie die Grafikgröße reduzieren, indem von Grafiken bestimmte Pixel übersprungen werden. Sie haben die Einstellungsmöglichkeiten 1, 2 und 4. Wenn Sie den Wert 2 verwenden, reduzieren Sie die Größe der Grafiken auf ein Viertel des normalen (Sample Rate 1) Wertes, wobei bei 4 die Daten sogar auf ein Sechzehntel reduziert werden. Die Reduktion der Dateigröße hat natürlich einen Einfluss auf die Anzeigequalität. Sie sollten immer den Wert 1 verwenden, sofern Sie nicht bei besonders großen Grafiken auf Details verzichten möchten. Selbst beim Limit von 82.000 Pixel je Grafik haben Sie dennoch die Möglichkeit, mit einem Wert von 4 Grafiken der Größe 1280x1024 zu erzeugen, da nur sehr wenige Spieler überhaupt in dieser hohen Auflösung spielen werden.
Steht übrigens alles bei Punkbuster für Serveradmins
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Normaler weise reicht die standart einstellung, weil man ja mit der Waffe zielen tut. Und wenn du da rote oder weise Models siehst, dann hat er ein Wallhack. Cheats wie godmode oder so wird man da kaum sehen.
Und wie schon angesprochen, wenn man die Screens zugroß macht lagt der Server und er wird schnell voll von der MB zahl.
Hast du vileicht überlegt dein server Komplett neu mal aufzusetzen, also neue cfg usw. Vieleicht hast du irgendwo ein Fehler drin.
Hilft manchmal wunder sowas, spreche aus erfahrung.
__________________ GermanEliteWarriors Clan sucht immer Members!!!
89.106.67.51:28940 Reality Server (20 Slots)
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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@Punisher =Krauts=
Der Screenshot zeigt Dir das, was der Spieler genau in dem Moment sieht - und das sieht mir nach dem Waffenauswahl-Menü aus.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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