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[suche] Waffenmodels |
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Hi ich suche ne seite wo ich für Call of Duty 2 mal so Sounds und Waffen models Downloaden kann, weil ich kein bokk mehr auf das normale aussehen habe und naja also bitte mal link geben wer was weis...währe super net..
greaz: Team.deX|ScHaKaL48
__________________ www.Team-deX.de
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Ich kann dir zwar nicht helfen, aber mir schauderts, wenn jemand die mods einfach in den main-Ordner kopiert.
Oder geht es um den Single-Player-Modus? Dann ist es egal.
Ansonsten gilt die Regel: Mods gehören bei einem Server in einen separaten Modordner, damit man die main-Ordner seiner Besucher nicht verseucht!
Vielleicht doch noch ein Tip:
Immer Mod für Mod ausprobieren und nicht alle auf einmal zusammenwürfeln!
Du hast nichts gewonnen, wenn Mod-Datei1 gewisse Einstellungen verändert und Mod-Datei2 diese Einstellungen wieder auf normal setzt.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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hmmm... versteh ich aber immer noch nicht wie ich jetzt die SkinZ aktivieren kann...
__________________ www.Team-deX.de
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crossshooter
Tastatur-Vernichter

Dabei seit: 22.04.2006
Beiträge: 1.638

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Ist ein Readme eines BAR-Skins...
http://callofduty.filefront.com/file/BuckDichs_BAR_Skin;54173
Readme File:
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buckdichs bar
Version: 1
Game: Call of duty 2
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Author: Buck Dich
Email: Headshot@bnpk1314.com
Homepage: www.bnpk1314.com register for downloads its free !!
*************************************
Building Time:10 minits
Programs used:adobe photoshop/
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Install:
Place in main or any fs_game dir of ur choice
will work on unpure servers or pure if its installed on the server
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most of my skins are used here so this is where i hang out bashing people
195.149.21.153:28962 {BPU}DEATHMATCH/TEAMDEATHMATCH
195.149.21.153:28964 {BPU}CTF
*************************************
Thanks to:
the guys from bulletproof-underwear ( www.bulletproof-underwear.com)
for inspiring me and using there servers to test/use my skins on
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sry ich bin ein beisschen verwirrt und naja irgendwie komme ich nicht damit klar heist das jetzt die SkinZ sind nur für die leute die einen server betreiben oder wie ??? aber z.B: bei Counter-Strike da kann man sich doch aber auch die ganz einfach selber machen einfach in den Models/Weapons ordner rein und ferisch...hmmmmmmm.....*angst* plz helpt me doch !
greaz: Team.deX|ScHaKaL48
__________________ www.Team-deX.de
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hast du sonst noch nen anderen Mod laufen, der aus einem seperaten Mod-Ordner geladen wird z.B. AWE o.Ä.
wenn das nämlich der Fall ist, musst du so meine ich, die veränderten Skins mit in deinen Mod-Ordner packen... Ist zumindestens bei mir so gewesen, dass ich Auto-Zuweisen usw. mit in den Mod-Ordner packen musste... Im Main wurdense nicht erkannt und auch von den Clients nicht gedownloaded.....
Und was mir gerade noch auffällt... Da steht Version 1 !
Rätsel gerade ob die CoD V.1 meinen oder ob die damit den Skin meinen...?!
__________________ ={ Love is in the Air }=
http://www.d-day-soldiers.com
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Shifty
Steuerzahler

Dabei seit: 14.07.2006
Beiträge: 225

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Das mit der Version bezieht sich auf den eigentlichen Mod bzw. auf den Skin.
Und ja die Skins müssen, sofern vorhanden, mit in den Server-Seitigen Mod (AWE o.ä.) integriert werden.
Außerdem muss ich dazu sagen das meine Skins die ich in unseren Mod integriert habe fast alle von dem Autor "Buck Dich" sind, und einwandfrei funktionieren.
Auch das "zusammenwürfeln" der Mods so wie MikeTNT gesagt hat, sollte keine Probleme geben da die Datei/der Mod/ was auch immer, nur eine einzige *.iwi Datei enthält.
@Team.deX|ScHaKaL48:
Du kannst also auch nen neuen Ordner erstellen, den du images nennst und dort hinein packst du alle *.iwi Dateien aus deinen gesaugten Skins/Mods.
Dann noch schnell ein neues RAR-Archiv erstellen, das du dann z.B. in "zz_skins.iwd" unbenennst. Da schmeist du den Ordner "images" rein und fertig. Und wie auch schon mehrfach von den anderen erwähnt, ab in den Main Ordner des Games, dann hast du deine Skins für MP und SP....
Versuch das mal zu testen denn ich denke es hat nicht funktioniert, da die Mod *.iwd Datei mit einem "B" beginnt und somit im Main Ordner mit als erstes "eingelesen" wird. Insofern wird der Mod von der Original *.iwd Datei des Games (iw08, 09, 10, 11, 12, 13) wieder überschrieben und der Standart bzw. das original Aussehen wieder hergestellt.
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- Cooler Master RC-690-KWN1-GP
- Intel Core2Quad Q9450, 12MB,LGA775, 64-bit
- XFX nForce 780i - 3-Way-SLI ATX
- XFX GeForce 8800GTX - 600M, 768MB DDR3 (2x , SLI-Mode)
- 4096MB PC2-6400 OCZ ReaperX HPC Enhanced Bandwith (CL4)
- Enermax PRO82+ 625W
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hmmm...ne dann lass ich das mal mit dem SkinZ ändern, ich dachte das das so einfach wie bei CS 1.6 ist einfach in den Models/wepaons ordner rein und fertisch aber naja gut dann is ok somit, Thread can be Closed...
__________________ www.Team-deX.de
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Oh, du hast gar keinen Server. Dann vergiß meine Einwände mit dem Main-Ordner.
Bei deinem Client kannst du die Skins natürlich im Mainordner ablegen.
Ich habe aber noch ein Frage:
Wenn man als Client Skins benutzt, kann es dann zu Problemen auf Pure-Servern oder Punkbuster-Servern kommen?
Immerhin handelt es sich um eine Modifikation.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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