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Zum Ende der Seite springen [suche] Waffenmodels
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Team.deX|ScHaKaL48
Weichei


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[suche] Waffenmodels Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi ich suche ne seite wo ich für Call of Duty 2 mal so Sounds und Waffen models Downloaden kann, weil ich kein bokk mehr auf das normale aussehen habe und naja also bitte mal link geben wer was weis...währe super net..


greaz: Team.deX|ScHaKaL48

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Shifty
Steuerzahler


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Hier die beste Adresse finde ich:

COD Filefront

Einfach auf Call Of Duty 2/Downloads gehen und mal gucken, sind ein paar gute Sachen dabei, aber wie gesagt überzeug dich selbst!

Greetz

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  • Intel Core2Quad Q9450, 12MB,LGA775, 64-bit
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Team.deX|ScHaKaL48
Weichei


Dabei seit: 12.07.2006
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™©®THANX®©™

EDIT: nun ja ich habe alles geladen was ich haben will, und habe die dateinen entpackt und den inhalt in den CoD² Main ordner gemacht aber jetzt siehts immer noch so aus wie davor... muss ich nich erstmal irgendwie die alten Modelz löschen ??? bitte schreibe schnell BacK

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Team.deX|ScHaKaL48: 17.07.2006 13:18.

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MikeTNT
Herdentier


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Ich kann dir zwar nicht helfen, aber mir schauderts, wenn jemand die mods einfach in den main-Ordner kopiert.
Oder geht es um den Single-Player-Modus? Dann ist es egal.

Ansonsten gilt die Regel: Mods gehören bei einem Server in einen separaten Modordner, damit man die main-Ordner seiner Besucher nicht verseucht!

Vielleicht doch noch ein Tip:
Immer Mod für Mod ausprobieren und nicht alle auf einmal zusammenwürfeln!
Du hast nichts gewonnen, wenn Mod-Datei1 gewisse Einstellungen verändert und Mod-Datei2 diese Einstellungen wieder auf normal setzt.

cu Mike

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Team.deX|ScHaKaL48
Weichei


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hmmm... versteh ich aber immer noch nicht wie ich jetzt die SkinZ aktivieren kann...

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MikeTNT
Herdentier


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Wenn ein Skin für COD2 Multiplayer umgesetzt wurde, muß man eigentlich nur das iwd-File in den Mod-Ordner des Servers legen und den Server neu starten.
Wenn sonst kein Mod auf dem Serverl äuft, der die Skins verändert, sollte es so klappen.

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 17.07.2006 19:19.

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crossshooter
Tastatur-Vernichter


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Ist ein Readme eines BAR-Skins...

Zitat:

http://callofduty.filefront.com/file/BuckDichs_BAR_Skin;54173
Readme File:
*************************************
buckdichs bar
Version: 1
Game: Call of duty 2
*************************************
Author: Buck Dich
Email: Headshot@bnpk1314.com
Homepage: www.bnpk1314.com register for downloads its free !!
*************************************
Building Time:10 minits
Programs used:adobe photoshop/
*************************************
Install:
Place in main or any fs_game dir of ur choice
will work on unpure servers or pure if its installed on the server
*************************************
most of my skins are used here so this is where i hang out bashing people
195.149.21.153:28962 {BPU}DEATHMATCH/TEAMDEATHMATCH
195.149.21.153:28964 {BPU}CTF
*************************************
Thanks to:
the guys from bulletproof-underwear (www.bulletproof-underwear.com)
for inspiring me and using there servers to test/use my skins on
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Team.deX|ScHaKaL48
Weichei


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Beiträge: 7


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sry ich bin ein beisschen verwirrt und naja irgendwie komme ich nicht damit klar heist das jetzt die SkinZ sind nur für die leute die einen server betreiben oder wie ??? aber z.B: bei Counter-Strike da kann man sich doch aber auch die ganz einfach selber machen einfach in den Models/Weapons ordner rein und ferisch...hmmmmmmm.....*angst* plz helpt me doch !

greaz: Team.deX|ScHaKaL48

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MIK
Script-Kiddie ;)


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Also:

Wenn Du Models oder Skins verändern möchtest, dann ist das ein Zusammenspiel zwischen Client und Server. Genauso wie Du Mod-Dateien vom Server herunterladen musst, damit sie auf dem Client UND dem Server vorhanden sind, müssen auch veränderte Skins auf Server UND Client liegen. Dies gilt für den Multiplayer.

Ich fasse nochmal zusammen:

Skinänderungen im MP, NUR möglich wenn Server UND Client diese Skinänderung haben.

Möchtest Du die Skins im Single Player ändern, so kannst Du das anhand der geposteten ReadMe machen, denn dort müssen die Daten nicht, anders als im MP, mit einem Server abgeglichen werden.

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Dirty Devil *DDS*
Snoopy´s "Sugar"


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hast du sonst noch nen anderen Mod laufen, der aus einem seperaten Mod-Ordner geladen wird z.B. AWE o.Ä.
wenn das nämlich der Fall ist, musst du so meine ich, die veränderten Skins mit in deinen Mod-Ordner packen... Ist zumindestens bei mir so gewesen, dass ich Auto-Zuweisen usw. mit in den Mod-Ordner packen musste... Im Main wurdense nicht erkannt und auch von den Clients nicht gedownloaded.....

Und was mir gerade noch auffällt... Da steht Version 1 !
Rätsel gerade ob die CoD V.1 meinen oder ob die damit den Skin meinen...?!

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Shifty
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Das mit der Version bezieht sich auf den eigentlichen Mod bzw. auf den Skin.
Und ja die Skins müssen, sofern vorhanden, mit in den Server-Seitigen Mod (AWE o.ä.) integriert werden.
Außerdem muss ich dazu sagen das meine Skins die ich in unseren Mod integriert habe fast alle von dem Autor "Buck Dich" sind, und einwandfrei funktionieren.
Auch das "zusammenwürfeln" der Mods so wie MikeTNT gesagt hat, sollte keine Probleme geben da die Datei/der Mod/ was auch immer, nur eine einzige *.iwi Datei enthält.
@Team.deX|ScHaKaL48:
Du kannst also auch nen neuen Ordner erstellen, den du images nennst und dort hinein packst du alle *.iwi Dateien aus deinen gesaugten Skins/Mods.
Dann noch schnell ein neues RAR-Archiv erstellen, das du dann z.B. in "zz_skins.iwd" unbenennst. Da schmeist du den Ordner "images" rein und fertig. Und wie auch schon mehrfach von den anderen erwähnt, ab in den Main Ordner des Games, dann hast du deine Skins für MP und SP....

Versuch das mal zu testen denn ich denke es hat nicht funktioniert, da die Mod *.iwd Datei mit einem "B" beginnt und somit im Main Ordner mit als erstes "eingelesen" wird. Insofern wird der Mod von der Original *.iwd Datei des Games (iw08, 09, 10, 11, 12, 13) wieder überschrieben und der Standart bzw. das original Aussehen wieder hergestellt.

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Oder du suchst dir einfach einen unpure Server... Augenzwinkern Da gehts auch ohne serverseitige Veränderung
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hmmm...ne dann lass ich das mal mit dem SkinZ ändern, ich dachte das das so einfach wie bei CS 1.6 ist einfach in den Models/wepaons ordner rein und fertisch aber naja gut dann is ok somit, Thread can be Closed...

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Oh, du hast gar keinen Server. Dann vergiß meine Einwände mit dem Main-Ordner. rotes Gesicht
Bei deinem Client kannst du die Skins natürlich im Mainordner ablegen.

Ich habe aber noch ein Frage:
Wenn man als Client Skins benutzt, kann es dann zu Problemen auf Pure-Servern oder Punkbuster-Servern kommen?
Immerhin handelt es sich um eine Modifikation. verwirrt

cu Mike

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Auf unpure sollte es eigentlich ohne Probleme gehen... Auf pure Servern wird es wohl so sein, dass die Dinger einfach nicht funktionieren werden...
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