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Zum Ende der Seite springen PB und Timenudge
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St!fl3r`s m0m
5-Minuten-Ei


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PB und Timenudge Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leuts,

kennt sich jemand mit PB so gut aus das er mir sagen kann, was ich in unsere PB.CFG schreiben muss, damit sämtliche abweichungen von Timenudge 0 zum kick führen?? Hatten gestern ein paar "Gäste" auf unserem Server die Timenudge benutzt hatten, war im Spec sehr schön zu sehen.
In CoD Classic war es soweit ich noch weiß direkt in PB enthalten, oder??


Vielen dank für Eure Hilfe
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MIK
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Dumme Frage, was ist Timenudge? Kann man das in der Config einstellen? Wenn ja einfach die VAR in der PBSV.CFG einbinden, die CFG in der die ganzen VAR Values gesetzt werden.

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COD², die Legende


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Interceptor
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Hier mal ein Zitat aus einer HP für Wolfenstein zum Thema Timenudge: http://planetwolfenstein.ingame.de/tutorials/rtcwfaq.php

Zitat:

-- Timenudge, was bringt es mir ?
Timenudge im positiven Bereich gestattet es dem Spieler einen Ping zu simulieren. Das bedeutet im Klartext das bei einem timenudge-Wert von +50 ein Ping von 50ms simuliert wird.

Im Internet trifft man viele Gamer die mit einem negativen timenudge Wert spielen. Das hat für den Spieler den Vorteil mit einem eigentlichen niedrigeren Ping zu spielen als eigentlich der Fall ist (man spielt quasi mit dem effektiven Ping = angezeigter Ping - negativer timenudge-Wert).

Nachteile gibt es aber leider auch. Die Gegner ruckeln leicht bis stark und sind so wiederum schwerer zu treffen (je nach Höhe des negativen timenudge-Wertes). Auch erscheint man dem Gegner selbst etwas ruckelnd, was manche Spieler sehr stört. Deswegen ist auf den meisten Gameservern eine Begrenzung des negativen timenudge-Wertes eingestellt.

Ein negativer timenudge-Wert über "-25" ist nich zu empfehlen.

Um timenudge einzustellen müsst ihr in der Console dieses eingeben: /cl_timenudge -25


Wusste gar nicht, dass es das bei COD auch gibt ...

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... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von Interceptor
Wusste gar nicht, dass es das bei COD auch gibt ...
Woher auch, gibt es ja auch nich (jedenfalls nicht bei CoD2. Bei CoD1 schon).

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 31.07.2006 16:08.

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Interceptor
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Gibts nicht .... dacht ich mir smile

Dann meint St!fl3r`s m0m sicherlich die Leute die meinen ihre packets und snaps so einzustellen, dass die für andere Spieler nur noch so durch die Gegend ruckeln.

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