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Zum Ende der Seite springen Server Probs! (PowerServer, Map-Rotation hängt)
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Lastman05
5-Minuten-Ei


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Server Probs! (PowerServer, Map-Rotation hängt) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moinsen!
Habe 2 probleme mit unserem server!

1: Wenn man conectet und und keiner spielt kann man keine teams auswählen! praktisch wie der endstandbildschirm! mit namen als zuschauer und dem ping!

2: am ende jeder map kann man die nächste map wählen! aber er stellt auch maps die aus der Maprotation rausgenommen wurden an! die maps sind noch net mal auf dem server! und wenn man die wählt lädt er sich tot!

Haben nur den PowerServer Beta 0.98b Mod drauf!

Thx im Vorraus!

Mfg AG-Lastman05

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 08.02.2007 09:43.

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MikeTNT
Herdentier


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Wo kann man den Server bewundern?

cu Mike

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
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Lastman05
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unter 213.202.217.196:28960 :: ( Alte Grenadiere Truppenuebungsplatz )::

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Lastman05: 05.10.2006 18:05.

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Lastman05
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Komisch Mike! habs gerade mal wider getestet! und man kann sich die teams nun aussuchen! echt krass! gestern abend ging das gar net! mußte ich immer erst nen restart machen!

mfg!
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MikeTNT
Herdentier


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Bin leider nicht auf deinen Server gekommen. Beim ersten Mal stoppte der Download bei der mp_bridge.iwd
Beim zweiten kam nur noch ein schwarzer Bildschirm.

Was mir auffiel: Die Moddatei ps_098b.iwd liegt im Main-Verzeichnis. Mods gehören aber in ein Modverzeichnis (Stichwort fs_game), außer der Mod wird nur Serverseitig benötigt und trägt im Namen den Zusatz _svr_
Hintergrund: Mods im Mainverzeichnis verseuchen die Clients. Somit bereitest du deinen Besuchern Probleme, wenn Sie auf andere Server connecten wollen!

Bezüglich Maps: Lass die Maps lieber einzeln herunterladen. Siehe: Serveradmins: Autodownload aller Maps beim conecten verhindern!

Bezüglich Mapvote: Poste mal deine Configdateien und die Namen deiner cfgs (Paßwörter natürlich vorher entfernen)

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 05.10.2006 20:06.

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Bin nun doch draufgekommen, sehe aber nur den Endbildschirm, was darauf schließen läßt, daß deine Maprotation fehlerhaft ist. Daher deine config posten...

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 05.10.2006 20:07.

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Lastman05
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// ***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
// ***

// Öffentliche Server-Informationen:

// Name des Servers
set sv_hostname ":unglücklich Alte Grenadiere Truppenuebungsplatz )::"

// Administrator des Servers
sets _Admin "Lastman05"

// E-Mail-Adresse des Admins
sets _Email "Lastman05@gmx.de"

// IRC-Channels
sets _IRC "#alte-grenadiere"

// Homepage
sets _Website "http://www.alte-grenadiere.de"

// Standort des Servers
sets _Location "Deutschland"

// ***

// Passwörter

// RCON-Passwort
set rcon_password "*******"

// NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
// Server-Passwort
set g_password ""

// Privates Passwort
set sv_privatepassword "******"

// ***

// Allgemeine Servereinstellungen:

// IP des Servers
set net_ip ""

// Port des Servers
set net_port ""

// Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "22"

// Private Clients
set sv_privateClients "6"

// Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

// Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing ""

// Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "120"

// Antilag-Feature
set g_antilag "1"

// Friendly Fire (0 = aus, 1 = an, 2 = reflektierend, 3 = geteilter Schaden)
set scr_friendlyfire "2"

// KillCam
set scr_killcam "1"

// Freies Umsehen
set scr_spectatefree "0"

// Gegner im Zuschauer-Modus beobachten
set scr_spectateenemy "0"

// PK3-Dateien-Abgleich (0 = an, 1 = aus)
// Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

// Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

// 0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
// 1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

// Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

// Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "3"

// Cheats
set sv_cheats "0"

// Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

// FPS des Servers
set sv_fps ""

// Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 "cod2master.activision.com"
seta sv_master2 "master0.gamespy.com"
seta sv_master3 "master1.gamespy.com"
seta sv_master4 "cod2authorize.activision.com"

// Tote können mit allen chatten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

// Konsolensperre für Clients
set sv_disableClientConsole "0"

// Download erlauben
set sv_allowDownload "1"

// Voting erlauben
set g_allowvote "0"

// Voice-Server
set sv_voice "0"

// Sprachqualität -- von 1-9 einstellbar
set sv_voiceQuality ""

// ***

// Waffen-Einstellungen:
// (0 = verbieten, 1 = erlauben):

// Scharfschützengewehre:
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_enfieldsniper "1"

// Gewehre:
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_g43 "1"
set scr_allow_nagant "1"

// Schwere MG's:
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"

// Leichte MG's:
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"

// Schrotflinte:
set scr_allow_shotgun "0"

// Granaten:
set scr_allow_smokegrenades "1"
set scr_allow_fraggrenades "1"

// ***

// Spiel-Modi-Einstellungen:

// DM (Death Match)

// Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

// Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"

// TDM (Team Deathmatch)

// Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "250"

// Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

// SD (Seach and Destroy)

// Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "20"

// Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "3"

// Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "10"

// Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "10"

// Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "0"

// Zeit bis Explosion der Bombe in Sek.
set scr_sd_bombtimer "60"

// CTF (Retrival)

// Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "7"

// Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "25"

// HQ

// Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

// Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "25"

// ***

// Starte Powerserver MOD Config
exec powerserver.cfg

// Map Rotation und Spieltyp
set sv_mapRotation "gametype HQ map mp_borisovka gametype HQ map mp_grassville gametype ctf map mp_bridge gametype ctf map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametyp tdm map mp_marigny gametype Ctf map mp_kalsingrad gametype tdm map mp_hcity_v3 gametype ctf map mp_farmhouse gametyp tdm map mp_harbor gametype ctf map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype ctf map mp_railyard gametype HQ map mp_cargotown"

set sv_mapRotationCurrentmap ""

wait 250

map_rotate
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Versuchs mal so:
set sv_mapRotation "gametype HQ map mp_borisovka gametype HQ map mp_grassville gametype ctf map mp_bridge gametype ctf map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_marigny gametype Ctf map mp_kalsingrad gametype tdm map mp_hcity_v3 gametype ctf map mp_farmhouse gametype tdm map mp_harbor gametype ctf map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype ctf map mp_railyard gametype HQ map mp_cargotown"

Und natürlich müssen alle hier aufgeführten Maps auf deinem Server liegen!

Falls du die Maps nicht mehr hast, mußt du die Rotation wie folgt verkürzen:
set sv_mapRotation "gametype HQ map mp_grassville gametype ctf map mp_bridge gametype ctf map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype ctf map mp_farmhouse gametype tdm map mp_harbor gametype ctf map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype ctf map mp_railyard gametype HQ map mp_cargotown"

Die Map "mp_marketsquare_b1" wird auch noch von deinem Server geladen, allerdings ist diese Map gar nicht in deiner Rotation berücksichtigt. Da in dieser Map die Arena-Datei fehlt, weiß ich leider nicht, ob die Map überhaupt läuft bzw. welche Gametypes bei dieser Map unterstützt werden.

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 05.10.2006 22:16.

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Moin!

also erstmal danke fürs korekturlesen! die mp_marketsquare läufteinwandfrei! im tdm und Ctf spielen wir sie!Werde deine restlichen anregungen am We mal überprüfen da ich erst heut abend wide rzu hause bin! werd mich am we noch mal melden!

Mfg AG-Lastman05

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Lastman05: 06.10.2006 09:02.

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Marketsquare kannst du dann so in dein Mapvote einbinden:

set sv_mapRotation "gametype HQ map mp_grassville gametype ctf map mp_bridge gametype ctf map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype ctf map mp_farmhouse gametype tdm map mp_harbor gametype ctf map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype ctf map mp_railyard gametype HQ map mp_cargotown gametype tdm map mp_marketsquare_b1 gametype ctf map mp_marketsquare_b1"

cu Mike

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